Eine eigene Bewertung für Doppelt so clever schreiben.
  • Christian E. schrieb am 07.02.2019:
    Doppelt so clever ist eine neue Version des Spiels Ganz schön clever und insofern ein Roll'n'Write Spiel, bei dem es darum geht, durch geschickten Würfeleinsatz kluge Kombinationen auszulösen, die dann zu Siegpunkten führen. Ganz so intuitiv und nachvolziehbar wie bei Ganz schön clever sind die Würfeleinsätze nicht. Mit dem gelben Würfel werden die Zahlen im gelben Raster genutzt. Um die Effekte auszulösen, reicht einfaches Umkringeln, für Punkte muss eine umkringelte Zahl zusätzlich noch einmal mit einem weiteren Würfel angekreuzt werden. Blau wird wiederum mit Weiß addiert, wobei die gewürfelte Zahl jeweils kleiner oder gleich der vorhergehenden sein muss. Bei Grün ergeben sich die Punkte nun aus der Differenz zweier Würfelergebnisse, und Pink entspricht ungefähr dem alten Orange, wobei die späteren Nummern nur bei einer gewissen Größe der Zahl genutzt werden können. Kompliziert wird es mit Silber, das unter Umständen Würfel mit kleineren Werten mit in die Wertung nehmen kann. Zusätzlich zu der Wiederverwendung von Würfel und der Möglichkeit eines Re-Rolls ist die Möglichkeit, eigentlich auf das Silbertablett verlorene Würfel wieder einzusetzen, dazugekommen.

    Insgesamt ist Doppelt so Clever deutlich schwieriger zu spielen als Ganz schön Clever, macht aber auf jeden Fall fast genauso viel Spaß wie der Vorgänger und gibt etwas Abwechslung. Ein bisschen schade ist es, dass es keine Möglichkeit gibt, die beiden Spiele zu kombinieren. Die App ist, wie schon beim Vorgänger, toll umgesetzt.
    Christian hat Doppelt so clever klassifiziert. (ansehen)
    • Beatrix Z., Ulrike M. und noch jemand mögen das.
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    • Cornelie R.
      Cornelie R.: Nachdem GANZ SCHÖN CLEVER bei uns zum Dauerbrenner geworden ist, war es ganz klar, den Nachfolger DOPPELT SO CLEVER ungeprüft auch anzuschaffen. ... weiterlesen
      19.02.2019-11:06:17
  • Tobias L. schrieb am 26.02.2019:
    Für uns war Doppelt so clever ein Pflichtkauf, weil Ganz schön clever hier sehr gut angekommen ist.
    Nach einigen Partien (20+) kann ich jetzt festhalten, dass das Spiel eine Stufe komplexer geworden ist. Konnte man im Vorgänger ohne viel nachzudenken einfach drauf los kreuzen um im Bereich von 160 - 200 Punkten zu landen, sollte man hier überlegen auf welche Farben der Fokus gesetzt wird um am Ende möglichst viele Punkte einzusammeln.
    Die Spielmechanik an sich hat sich auf den ersten Blick nicht sehr verändert, aber der aktive Spieler hat jetzt die Möglichkeit eigentlich aussortierte Würfel für seine nächsten Würfe zurückzuholen. Weiterhin gibt es ?-Boni, die mir erlauben im Feld der entsprechenden Farbe eine beliebige Zahl einzutragen. Außerdem können nun zusätzliche Boni freigeschaltet werden, wenn man es schafft auf eine der 3 Leisten (+1, Würfel zurückholen, nochmal Würfeln) alle Symbole freizuspielen – so bringen die nochmal Würfel Felder bspw. einen Fuchs ein.
    Die Farben an sich haben wieder sehr unterschiedliche Bedingungen. Im pinken Feld kann ich jede beliebige Zahl eintragen, bekomme den Bonus aber nur, wenn ich es schaffe die Bedingung, die im Feld steht, zu erfüllen (bspw. ≥6 schaltet ein ? in Gelb frei).
    Die grüne Leiste erfordert eine hohe Zahl im ersten Feld, dann eine niedrige im zweiten und meine Punkte ergeben sich aus der Differenz, der beiden Zahlen. Es kann hier sogar Minuspunkte geben, wenn es schlecht läuft.
    Die blaue Leiste erfordert im nächsten Feld eine Zahl von mir, die entweder gleich groß oder kleiner als die schon bestehende Zahl ist. (Bsp.: 12≥11≥11≥7≥5&#88­05;5)
    Das­ gelbe Feld hat die Besonderheit, dass man eine Zahl erst einkreisen muss um sie dann im nächsten Zug ankreuzen zu können. Dabei gilt: eingekreiste Zahlen schalten Boni frei, aber nur die angekreuzten Zahlen bringen am Ende Punkte.
    Und zum Schluss das silberfarbene Feld, hier nimmt man sich den silberfarbenen Würfel und darf zusätzlich alle Zahlen ankreuzen, die in der gleichen Runde auf dem Tablett landen würden.
    (BSP: Silber: 4, Gelb:2, Pink:6, Blau:5, Weiß:2, Grün: 3; ich darf also die gelbe 2, die grüne 3 eine beliebige 2 (durch den weißen Joker) und eine beliebige 4 ankreuzen. Bei diesem Feld kann es dann auch schon mal passieren, dass durch einen guten Wurf sofort ein Bonus freigeschaltet wird (z.B. 4 3er werden angekreuzt, das schaltet einen Fuchs frei).
    Bisher habe ich das Spiel nur zu zweit gespielt finde es aber trotzdem sehr gut gelungen. Wir grübeln etwas mehr im Vergleich zum Vorgänger, aber wer Ganz schön clever schon häufig genug gespielt hat, ist froh das es Doppelt so clever gibt.
    (Warum man nicht einfach einen neuen Block mit den gleichen Farben rausgebracht hat anstatt einer komplett neuen Box erschließt sich mir aber leider trotzdem nicht.)
    Tobias hat Doppelt so clever klassifiziert. (ansehen)
  • Christian G. schrieb am 09.07.2019:
    Mir scheint das Spiel komplexer als Ganz schön Clever zu sein und verwendet auch ähnliche Mechanismen, allerdings scheint es auch nicht ganz so taktisch (im Sinne von weniger spontane Entscheidungen) zu sein, da man sich eher auf wenige Farben festlegt. Ich würde es aber nicht für Wenigspieler empfehlen, die Ganz schön Clever nicht kennen, aber falls doch ist es dann auch ein tolles Spiel für diese!
    Christian hat Doppelt so clever klassifiziert. (ansehen)

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