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  • Christian S. schrieb am 04.02.2003:
    Zuerst muß ich sagen, Diplomacy ist ein schwieriges Spiel. Zwar umfasst das Regelheft nur ca. 20 Seiten, aber diese 20 Seiten sind ausschließlich für die Erklärung der Bewegungs- und der daraus resultierenden Aussnahmeregeln reserviert.

    Am besten lassen sich die Regel bei wie so vielen anderen Spielen durch probieren erlerenen. Aber man sollte sich darauf gefasst machen, dass es in der Spielegruppe zu kleineren Auseinandersetzungen bezüglich der Regelauslegung kommt.

    Ein weiterer Faktor ist die Spieldauer. Diese beträgt etliche Stunden, ca. 4-5 im Minimum. Auch braucht man, um es vernünftig spielen zu können 7 Spieler, sonst kommt es zu kleineren Ungleichgewichten.

    Insgesamt, ist Diplomacy ein sehr amüsantes Spiel, das seinen größten Reiz aus der völligen Narrenfreiheit im diplomatische Bereich zieht. Intrigen, "Dolchstöße", Pakte und gebrochene Allianzen sind der Motor dieses Spieles.
  • Wolfgang G. schrieb am 27.11.2011:
    Das mit Abstand interessanteste Spiel, dass ich kenne. Es kostet zwar immer einiges an Überzeugungskraft, Leute zum Mitspielen zu bewegen, bedenkt man die doch recht lange Spielzeit von 5+ Stunden (zumindest bei uns), aber es ist ohne Frage eines der spannendsten und vor allem kommunikativsten Spiele, dass ich je gespielt habe.
    Achtung: Bitte bei den Absprachen, den Vertragsbrüchen und Intrigen nicht vergessen, dass es sich hier um ein Spiel handelt! :)
    Wolfgang hat Diplomacy (engl.) klassifiziert. (ansehen)
  • Tobias F. schrieb am 06.02.2015:
    Ich bin bei dem Spiel ein wenig befangen, weil es mein absolutes Lieblingsspiel ist - die 6 Würfelpunkte sind demnach eine Pflicht!

    Es ist ganz sicher kein Spiel, für einen geselligen Brettspielabend. Hier müssen sich schon Liebhaber solcher Spiele finden und eine Menge Zeit mitbringen. Auch sollte jedem bewusst sein, dass man innerhalb des Spieles ausscheiden kann. Ist also nicht jedermanns Sache. Eine Beschränkung auf H1908 ist möglich, allerdings verschiebt das meiner Meinung nach ein wenig die Balance, weil ich dann nicht auf ein langfristiges Bündnis spiele, sondern mehr darauf bedacht bin, schnell VZ zu gewinnen. Es wird demnach eher ein Hauen und Stechen.

    Zum Spiel ist ansonsten eigentlich alles gesagt. Er vereint ein Strategiespiel ohne Glückselemente mit einem Kommunikationsspiel, weil alles frei verhandelt wird. Beide Aspekte sind wichtig, denn das eine ohne das andere funktioniert nicht.

    Zu den Regeln: ich habe für meine Spieleabende eine Power-Point-Präsentation gebastelt, die ich vor dem Spiel immer per Beamer an die Wand werfe. Auch geschieht die Auswertung der Phasen mittels eine Auswertungssoftware. Der Vorteil daran ist, dass alles regelgerecht geschieht und dass man einen besseren Blick auf das Brett hat (was zusätzlich im Nebenraum nochmals aufgebaut ist). 10 Minuten für die Regeln sehe ich allerdings als sehr optimistisch an, denn die Tücke liegt im Detail. Man kann es aber problemlos so spielen, dass man ersteinmal grundsätzlich das Spiel erklärt (wie Konflikte gelöst werden) und dann im weiteren Verlauf auf die Sondersituationen eingeht (Supports, Convoys, Bounces). So kann man das Spiel Stück für Stück im Verlauf erklären.

    Zusätzlich möchte ich - wenn es erlaubt ist - noch Werbung für eine Seite machen, auf der man Diplomacy per E-Mail spielt: http://www.ludomaniac.de/
    Tobias hat Diplomacy (engl.) klassifiziert. (ansehen)
  • Christian P. schrieb am 29.04.2010:
    schwierig zu erlernen, dauert lange, wers thematisch aber mag sicher zu empfehlen.
  • Monika S. schrieb am 18.06.2003:
    Für Frauen ungeeignet, da keine Harmonie zustande kommen kann, schon allein der Menge an Regeln wegen und der gewollten Wortbrüche, Meinungsänderungen u.s.w. Nix für gesellige Runde.

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