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  • Sven S. schrieb am 17.02.2016:
    Ein push your luck Spiel. Wie weit traue ich mich zu gehen. Für mich besser als Diamant und ab vier Spieler besser als Can,t stop.

    Wir starten alle zusammen auf einem Flugschiff (top 3 D ähnlich zu bauen wie die Züge aus Colt Express) und bereisen Planeten. Je weiter wir reisen desto größer sind die Schätze die es zu finden gibt, doch destmehr gefahren lauern auf uns.

    Der erste Spieler ist Kapitän und fliegt los. Je nach Planet muss er 2-4 Würfel werfen. diese zeigen zweimal das nichts passiert und je einmal eine von vier unterschiedlichen Gefahren. Um den nächsten Planeten zu erreichen braucht er nun die genau passenden Karten um die Gefahren abzuwehren. Bevor er dies jedoch tut oder scheitert muss jeder entscheiden ob er mitfliegt oder leiber aussteigt und den Schatz des aktuellen Planeten mitnimmt. Fehlt dem Kapitän nämlich eine Karte gehen alle im Schiff leer aus. Hat er alles kommt man ein Planet weiter und der nächste noch im Schiff befindliche Spieler wird Kapitän. Da der Kapitän selbst nie aussteigen kann (außer als letzter übriggebliebener) muss man gutb überlegen wann man aussteigt um ggf nicht Kapitän zu werden. Sobald der Flug beendet ist bekommen alle eine neue Karte. Das Spiel endet sobald einer 50 oder mehr Punkte hat.

    Die Würze ins Spiel kommt durch einige Sonderkarten wie den Raketenrucksack mit dem man trotz Absturz noch einen Schatz abgreift oder den unfreiwilligen Ausstieg mit dem man jemanden zwingt auszusteigen. Auch können Würfel manipuliert werden etc.pp.

    Es wird viel gelacht, es ist permanent spannend und es hat sehr gutes Material. Vielleicht das beste Spiel seines Genres!
    Sven hat Celestia klassifiziert. (ansehen)
  • Christian K. schrieb am 16.05.2018:
    Mir ist das Spiel zum ersten Mal 2017 beim Spielewahnsinn in Herne aufgefallen. Ich war überrascht, dass das Luftschiff so in seiner Verfügbarkeit kein Promo-Artikel war, sondern die „Standart-Normalo-Grundausführung“. Deswegen hatte ich mich intensiver damit beschäftigt.

    Zur Hardware:
    Das Spiel besteht grob umrissen aus dem Luftschiff, den Städte-/Zielkarten, Pömpel, Würfeln usw. Alles ist sehr wertig gearbeitet, das Artwork der Stimmung angepasst, wunderschön. Meiner Meinung nach passt hier das Preis/Leistungsverhältnis sehr gut.

    Zum Spielablauf:
    Ziel ist es, durch Risikobereitschaft möglichst viele Punkte zu erlangen und somit das Spiel zu gewinnen. Wer zu viel riskiert, stürzt ab. Als vergleichbarer Mechanismus fällt mir spontan „Can´t Stop“ ein. Das Regelwerk ist strukturiert und man ist schnell im Spiel. Die Altersempfehlung ab 8 Jahren ist gut gewählt, kann aber auch niedriger angesetzt werden, wenn „abstürzen“ in einer Runde nicht zu Wut und Tränen führt.

    Fazit:
    Es ist sowohl optisch, als auch vom Spielmechanismus ein wunderschönes und stimmiges Spiel, dass bei uns immer wieder gerne gespielt wird. Die Anleitung ist gut ausgearbeitet und lässt keine Fragen offen. Man findet sehr schnell den Einstig und es ist auch ein leicht erklärbares Spiel. Es ist hochwertig verarbeitet und ein echter „Eyecatcher“.

    Detailbewertung:
    positiv
    ++++ Das Luftschiff
    ++++ Regelwerk
    ++++ Artwork
    +++ Spielmaterial
    +++ Spielmechanismus

    neutral
    oo Spielkarton könnte etwas größer sein
    oo Preis

    negativ
    - Luftschiff muss zum Einlagern zerlegt werden
    -- Inlay nicht optimal

    Sleeves: (Mayday Games)
    2 x Euro Card Sleeves (59x92mm) - Premium
    2 x Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) - Premium


    Christian hat Celestia klassifiziert. (ansehen)
  • Olive S. schrieb am 22.12.2017:
    Grafik topp
    großer spielespaß
    schnell
    einfach
    bluff
    glück
    Olive hat Celestia klassifiziert. (ansehen)

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