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  • Michael S. schrieb am 02.12.2013:
    Ziel des Spiels
    Dieses Spiel ist eine Mischung aus Kniffel (Yatzy) und Vier Gewinnt. Die Spieler versuchen dabei vier ihrer Dach-Steine in eine Reihe zu bringen. Doch dürfen sie die Steine nicht einfach auf irgendein Feld des Spielplans legen. Sie müssen mit den Würfeln die auf dem Feld angezeigte Würfelkombination werfen. Und wer seinen Mitspieler blockieren möchte, hat dazu nicht nur eine Ebene nach oben Platz, sondern fünf. Ein kniffliges Taktikspiel für die ganze Familie.

    Aufbau
    Der Spielplan wird in die Tischmitte gelegt und die fünf Würfel daneben. Dann nimmt sich jeder Spieler seine 15 Dach-Spielsteine einer Farbe. Jetzt würfelt man noch aus, wer beginnt und los gehts.

    Spielablauf

    Jeder Spieler hat in seinem Zug 5x die Möglichkeit mit den fünf Würfeln zu würfeln. Dabei darf er vor jedem Wurf Würfel zur Seite legen oder zur Seite gelegte wieder mitwürfeln. Ziel ist es, eine auf dem Spielplan abgedruckte Würfelkombination zu würfeln, die es ihm erlaubt, irgendwann vier seiner Spielsteine in eine Reihe zu legen. Dabei kann die Reihe waagrecht, senkrecht oder diagonal sein.

    Die Würfelkombinationen

    Auf dem Spielplan finden sich die bekannten Würfelkombinationen, die man aus Kniffel oder auch Poker kennt.
    - Zwei, drei oder vier gleiche Würfel

    - Eine Straße aus Würfeln von 1 - 5 oder 2 - 6.

    - Full House aus zwei Würfeln einer Zahl und drei Würfeln einer anderen Zahl

    - Fünf gleiche Würfel ist ein Kniffel oder Yatzy

    Sobald der Spieler eine Kombination hat, die er brauchen kann, hört er auf zu würfeln. Nach 5x würfeln muss er auch aufhören, egal ob er etwas gewürfelt hat, das er brauchen kann oder nicht. Dann legt er einen seiner Spielsteine auf ein, seinem Würfelergebnis entsprechenden, Feld auf dem Spielbrett. Jetzt ist der nächste Spieler an der Reihe.

    Hat man nach dem fünften Wurf eine Kombination, die man nirgendwo anlegen kann, so muss man einen seiner Spielsteine aus dem Vorrat aus dem Spiel nehmen.

    Überbauen

    Ein Feld, das von einem Spieler mit einem Dach-Spielstein belegt wurde, gehört ihm nicht dauerhaft. Ein anderer Spieler kann dieses überbauen.
    Dazu muss er aber die auf dem Feld angegebene Würfelkombination mit weniger Würfen zusammen bekommen, als mit fünf.

    Beispiel:

    Mit fünf Würfen darf der Spieler nur ein leeres Feld besetzen.

    Braucht er nur vier Würfe, so darf er einen Dach-Spielstein überbauen. Hat er nur drei Würfe gebraucht, so darf er zwei Dach-Spielsteine überbauen, usw.

    Wenn er die Kombination mit einem Wurf schafft, darf er sogar vier Dach-Spielsteine überbauen. Dort oben ist sein Stein dann sicher. Höher als fünf Dachsteine kann nicht gebaut werden.

    Spielende

    Das Spiel kann auf drei Arten enden:

    1. Ein Spieler schafft es, vier seiner Dach-Steine nebeneinander zu platzieren (waagrecht, senkrecht oder diagonal). Dabei muss das oberste Dach seine Farbe haben.

    2. Gelingt es einem Spieler, auf allen drei Kniffel-Feldern einen eigenen Dach-Stein zu platzieren, gewinnt er das Spiel sofort. Dabei muss nicht das oberste Dach seine Farbe haben.

    3. Schafft nach 15 Runden keiner eine der oberen Möglichkeiten, so werden Punkte an die Spieler verteilt.

    Jeder Spieler bekommt für jeden Dach-Spielstein, der zuoberst sitzt, Punkte. Auf der ersten Ebene 1 Punkt, auf der zweiten 2 Punkte, auf der dritten 3 Punkte auf der vierten 4 Punkte.

    Kleines Fazit
    Ein einfach zu lernendes Spiel, bei dem man sehr gut aufpassen muss, sonst ist das Spiel auch sehr schnell wieder vorbei. Das Spiel vereint die beiden Spiele Kniffel und Vier Gewinnt zu einem neuen, schönen Spiel für die ganze Familie.
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    Die­ komplette Spielevorstellung inklusive Fotos und das Regelvideo findet ihr hier:

    http://www.mikes-gaming.net/spiele-komplettliste/ko­mplettliste-aktuelle-spiele-alphabet/item/189-cuatro.html
    _­____________________________________________________________­______________________________________________________­
    Michael hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Christian E. schrieb am 01.01.2015:
    Wer Kniffel und 4 Gewinnt kennt, hat schon die Regeln dieses Spieles im Kopf. Denn genau das ist Cuatro nämlich, eine Mischung aus den oben genannten Klassikern.

    Jeder nimmt sich 15 Häuser seiner Lieblingsfarbe und dann gehts auch schon los. Wer am Zug ist hat die Möglichkeit bis zu fünfmal zu würfeln und wie bei Kniffel immer wieder auch rausgelegtes zu verwürfeln, entsprechend des Ergebnisses dann sein Haus auf den Spielplan zu bringen. Nicht zu vergessen ist, dass die Gegner mit weniger Würfen die Möglichkeit haben, fremde Häuser zu überbauen.

    Was gibt es fürKobinationen:

    Straße/Full House/Drilling/Vierling/Kniffel und Zwillinge der Zahlenwerte 1 bis 6.

    Das Spiel ist aus, wenn ein Spieler es geschafft hat vier Häuser in eine Reihe waagerecht, senkrecht als auch diagonal zu bringen.

    Sehr schnell erklärt, auch schnell gespielt und mit wertigen Holzhäusern. Ideal als Einsteiger oder Absacker.
    Christian hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Sandra C. schrieb am 19.02.2023:
    Auch als Cuatro bekannt, ist ein feines Würfelspiel.

    Eigentlich beschreibt man es am einfachsten als Mischung von Kniffel und Bingo und das beste daran ist; es werden keine Zettel/Stifte benötigt.
    Das erledigt nämlich der kleine, qualitativ sehr hochwertige und nicht geknickte Spielplan, dieser findet so gut wie überall Platz. Dann braucht man lediglich noch einen kleinen Platz zum Würfeln und los geht´s.

    Jeder darf 5x würfeln und darf sein ´Dach´ auf das entsprechende Feld legen (wurde von Vorrezensionisten bereits näher erklärt).

    Cuatro/Castro ist ein schnelles Spiel für die ganze Familie.
    Für Kenner/Experten super als Ein-/Um- und Ausstieg am Spieletag.
    Sandra hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Doris K. schrieb am 18.09.2016:
    Castro oder Cuatro ist eine nette Kniffel-Variante mit Einbindung eines 4-gewinnt Prinzip. Nett zu spielen.
    Doris hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Thomas S. schrieb am 03.12.2016:
    Achtung: Dieses Spie hat Noris früher unter dem Namen "Cuatro" herausgegeben. Ist aber alles soweit identisch. Sollte an nur wissen. Der Spielmechanismus ist hier bereits hinlänglich erklärt. So möchte ich nur als "extrem-Vielspieler" ergänzen:
    Regeln sind auf zwei Seiten sehr kurz und einfach zu lesen/verstehen. nd wenn man es auch länger nicht mehr auf dem Tisch hatte, reicht es, einen diagonalen Blick auf jene zu werfen und schon ist man wieder drin. Denn sowohl Kniffel/Yatzee als auch vier gewinnt dürfte jeder kennen. Mir gefällt es gut zum Abschluss eines eher strategisch angelegten Spieleabends und zu später Stunde. Spielen es zu dritt und viert.
    Thomas hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Christian D. schrieb am 10.12.2013:
    Kniffel kombiniert mit 4 Gewinnt. Ein schönes, seichtes Familienspiel. Passt sehr gur zu den kommenden Weihnachtstagen.
    Sehr schönes Holzmaterial! Gibt gute 4 Punkte.
    Christian hat Castro klassifiziert. (ansehen)
  • Gemeindebuecherei G. schrieb am 18.09.2014:
    Die Kombination aus Kniffel und 4gewinnt deutet schon auf die Zielpersonen hin. Ein perfektes Spiel zur Ausleihe in der Bücherei. Gute Ausstattung, schnelle Regeln, ein bisschen Taktik und absolut generationsübergreifend spielbar.
    Gemeindebuecherei hat Castro klassifiziert. (ansehen)

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