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  • Korbinian N. schrieb am 20.06.2023:
    Ich kenne den Vorgänger Battlestar Galactica nicht, daher kann ich hier keine Vergleiche ziehen.

    Das Thema bzw. die Stimmung die es portiert, kommt gut rüber. Dadurch, dass wir von Anfang an nicht wissen ob wir überhaupt einen oder mehrere Verräter unter uns haben, ist die Paranoia sofort vorhanden. Die Aufmachung und das Material des Spiels gefällt mir gut.

    Was mir missfällt ist es, dass ziemlich viele Monster auftauchen. Ja, das kann man durch das ´Ritual´ recht schnell erledigen, aber es hat schon etwas von einem Tower Defense Spiel und das während man von innen verraten wird. Der Schwierigkeitsgrad ist auch ohne Verräter schon recht knackig, wie bei vielen kooperativen Spielen üblich.

    Was ich wirklich toll fand ist, dass das Spiel einen permanent zu Entscheidungen zwingt. Am Ende jeden Spielzugs wird man im Grunde vor eine Entscheidung gestellt.

    Ich weiß noch nicht zu 100%, ob mir das Spiel nicht für das gebotene zu lang ist oder nicht.
    Korbinian hat Abgrundtief klassifiziert. (ansehen)
  • Volker K. schrieb am 13.02.2022:
    Vorab: ich habe das Spiel bisher erst 1x zu dritt gespielt.

    ein komplexes Spiel: 28 S. Regeln plus 24 S. Referenzhandbuch, die vorrangig gelten

    das Spielmaterial ist sehr schön = 6 Sterne

    das Spiel lebt von der Kombination aus:

    1. alle spielen gemeinsam, um das Spiel zu gewinnen
    2. dann kippt es, wenn der Verräter sich enttarnt, zum wir gegen einen/mehrere Spieler, dem/d Verräter(n)

    die erste Partie dauerte 4 h (mit Nachlesen der Regeln, die ich vorher aber genaustens studiert hatte)

    es war zu jedem Zeitpunkt sehr unterhaltsam... egal, ob man wusste, ob der Verräter schon im Spiel ist oder nicht.

    mein Gefühl sagt mir, die Menschen haben es sehr schwer, heil an Ziel zu kommen (was es nicht minder spannend macht)

    Wir freuen uns schon auf die 2. Partie und schon jetzt gehört es zu meinen Lieblingsspielen.

    kurz, um was es geht:

    Passagiere überqueren 1871 den Atlantik. Auf hoher See greifen Hydra u. Dagon das Schiff an. Die Menschen müssen diese Angriffe abwehren. Allerdings ist mind. 1-er unter ihnen ein Verräter, also ein Verbündeter der tiefen Wesen des Meeres und will wie diese verhindern, dass das Schiff in den Hafen von Boston einläuft.

    Die Menschen müssen gut zusammen arbeiten, ohne zu wissen, wer hier für die tiefen Wesen spielt. Davon lebt die enorme Spannung.

    Die Spielzüge sind interessant, da es jede Menge verschiedene Karten gibt.

    Und auch, wer den Verräter spielt, hat eine interessante Aufgabe.

    mein Fazit: top - ich denke aber, man muss es ein paar mal spielen, um klar zu kommen. Komplexe Spiele mag ich aber, das erhöht m.E. die Attraktivität, weil jeder Spieler immer mehrere Möglichkeiten in seinem Spielzug hat; es gilt, die beste Kombination zu finden.
    Auf jeden Fall kein Spiel für Zwischendurch. Eine realistische Spielezeit scheint schon auch für Geübte 3 h zu sein.
    und noch ein wichtiger Hinweis: ich denke, am meisten Spaß macht das Spiel wohl zu fünft (5).. aber man muss eben auch so eine Anzahl erst einmal an den Tisch bekommen.

    noch ein Fazit: eher etwas für Freaks




    Volker hat Abgrundtief klassifiziert. (ansehen)

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