Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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keine Interaktion(Einschränkung aufheben)Bei diesen Spielen findet keine Interaktion mit Mitspielern statt. Das ist nichts Schlechtes sein, ergeben sich doch oft sehr ausgeklügelte Spielmechanismen dadurch.
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Shield Titan - 100 Super Sleeves für Kartengröße 63,5 x 88 mm
Hüllengröße: 66 x 91 mm für Kartengröße: 63,5 x 88 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine wundervolle Welt
Drücke der wundervollen Welt deinen Stempel auf, indem du deinem Volk die Weltherrschaft sicherst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cardline Weltenbummler
In Cardline Weltenbummler vergleichen die Spieler Fläche, Einwohnerzahl, Bruttoinlandsprodukt oder Umwelt ihrer Länderkarten und versuchen sie an passender Stelle anzulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alhambra - New York
Brettspiel mit leicht zu erlernendem Spielmechanismus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monster Expedition
Als neueste Mitglieder der Königliche Monstrologischen Gesellschaft begeben die Spieler sich im Rahmen einer Expedition auf die Jagd nach legendären Monstern. Diesmal wurden sie in den Wolkenlanden, in der Tiefsee und im Verwunschenen Wald gesichtet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
In der Roll & Write-Version von „Rajas of the Ganges“ versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abzuschippern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Can´t STOP (Franjos)
Ein echter Würfelspiel-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hamstern - Nuss, Nuss-Hurra (MINNY)
Bevor der Winter kommt, müssen genügend Vorräte gesammelt werden. Doch nur volle Kammern sorgen für einen vollen Bauch und fette Punkte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Speed Cups
Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brautkraut
Dieser spielerische Gaumenschmaus eignet sich ideal als Dressing für den Sprachsalat! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sortierkasten 1 Fach
Sortierhilfe für Token, Marker, Würfel und Ähnliches. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Freitag
Robinsons Abenteuer auf der Insel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Franky Rock´n Vegas
Franky (the Monster formerly known as Frankenstein) macht Las Vegas unsicher! An den Spieltischen erwürfelt er sich neue Monsterfreunde und dann wird gerockt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Pechvogel in Metalldose (Reisespiel)
So ein Pech! Wer sich bei diesem Spiel verwürfelt ist ein echter Unglücksrabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wolle - Würfeln, Malen, Faden fangen (MINNY)
Die Katze tobt durchs Wohnzimmer auf der Jagd nach dem bunten Wollknäuel. Wer legt den Faden am geschicktesten aus und lockt die Katze zu ihrem Lieblingsspielzeug? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kartenmischmaschine (elektrisch)
Kartenmischmaschine für alle gängigen Formate( bis 9 cm ). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Leder-Würfelbecher lose
Würfelbecher aus braunem Leder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Mind - Extreme
Unglaublich und spektakulär! Nur mit Hilfe eurer Gedanken! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Honey Moon - Plündern wir den Honigtopf! (MINNY)
Wer behauptet der Mond sei aus Käse, hat sich geirrt - denn sein Inneres besteht aus Süßigkeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Volle Weide – Schaf den Zaun heran! (MINNY)
Volle Weide ist ein Würfelspiel für alle, die gern clever planen und risikobereit zocken. Und ein flotter Spaß obendrein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Coffee Roaster
Coffee Roaster, das Solo-Bagbuilding-Spiel des japanischen Erfolgsautors Saashi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skat - Premium Leinen
Das berühmte Kartenspiel mit Franz. Bild (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blätterrauschen
Roll & Write durch die Jahreszeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kartenhalter gelb (Amigo)
Durch diese genial einfache Technik können Sie bis zu 30 Spielkarten spielend leicht in der "Hand" halten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Troyes Dice
Troyes Dice ist ein Roll & Write Strategiespiel, bei dem ihr eine reiche Familie spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Karuba
Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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SCHWEINEREI
Ein saublödes Spiel, bei dem man mit echten Schweinewürfeln sein Glück versucht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zock´n´Roll
Das Zockerspiel für Kniffel - Fans mit Durchblick. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Hospital - Deluxe Erweiterung (dt.)
Neues Material für Dice Hospital (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Knister - 2 Zusatz-Blöcke
2 neue Knister Zusatz-Blöcke mit je 80 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiny Towns - Fortune Erweiterung
Die kleinen Bewohner haben einen Weg gefunden sich gegenseitig davon zu überzeugen, dass glänzende Metallstücke plötzlich einen bestimmten Wert haben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chili Dice
Das verschärfte Würfelspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Key - Raub in der Cliffrock Villa
Krimi-Spass für die ganze Familie! Schlüssel rein - Gewinner sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Knister
Total einfach, spannend, keine Wartezeiten und dabei auch noch preisgekrönt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kniffelblock
Extrablock für mehr KNIFFEL-Spaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains - Schatzkarte
Schnell verstandene Regeln und die zunehmende Schwierigkeit wissen Knobelfreunde zu fesseln. Also Vorsicht: Suchtgefahr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dawn of the Zeds
Das ultimative Zombie-Survival-Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Startspieler
Nie mehr Streit darum, wer anfängt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twenty One - 2 Ersatz-Blöcke
2 Ersatzblöcke für Twenty One mit insgesamt 156 Blatt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Solo-Szenarien (dt.)
Die Erweiterung enthält Solo-Szenarien für jede der 17 Klassen in Gloomhaven. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kugelgeister
Startfrei zum alljährlichen Gespensterwettlauf! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Unterhändler
Der Unterhändler ist packender Kartenthriller für 1 Spieler von Autor A.J. Porfirio. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GraviTrax - Starter-Set
Meistere die Schwerkraft mit diesem innovativen Bausystem. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Perplexus Original 100 Hindernisse (Beast)
Ein Geschicklichkeitsspiel nach dem Motto: Einfach zu spielen, schwer zu meistern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Porto
Das Ribeira-Viertel im portugiesischen Porto ist berühmt für seine farbenfrohen Häuser.Im Spiel Porto baut ihr ebensolche Häuser. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Light of Dragons
Willkommen bei DICEWAR, dem taktischen Würfelspiel (ohne Glück!) über Machtkämpfe, epische Schlachten und heimtückischen Strategien in einer Fantasywelt von Suncoregames. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trails of Tucana
Erstellt ein Netzwerk von Pfaden auf den Inseln, um den Bewohnern zu helfen zwischen den Dörfern zu reisen und so viele Sehenswürdigkeiten wie möglich zu besuchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Brains - Japanischer Garten
Ein harmonischer Japanischer Garten will gut geplant sein... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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