Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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gerade leihbare Spiele
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berühmte Vorlage(Einschränkung aufheben)Für diese Spiele gibt es eine berühmte thematische Vorlage. Ob berühmt Persönlichkeit, geschichtliches Ereignis oder ein bekanntes Bauwerk...
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D-Day Dice 2nd Edition (de)
Schreibe Geschichte und führe die Landung der Alliierten in der Normandie zum Erfolg! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 01: Kriegsgeschichten
Kriegsgeschichten für D-Day Dice: Die erste Erweiterung mit viel neuen Inhalt und 5. Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 03: Atlantikwall
D-Day Dice: Atlantikwall (orig. Atlantikwall )
Die Erweiterung "Atlantikwall" enthält: 6 Gefechtskarten, 122 Karten (einschließlich Abzeichen, Gefechtszuständen, Orden), 1 zusätzliches Spielerset (die Deutschen), Marker, 6 Würfel (2 rot, 2 weiß, 2 schwarz). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 06: Kriegsbeute
Die Erweiterung "Kriegsbeute" enthält: 10 Szenarien, 3 Kriegsgeschichten, 45 historische Soldaten, 1 Orden, 3 Fahrzeite, 10 Kriegshelden, 1 legendäre Einheit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 02: Der Weg zur Hölle
Die Erweiterung "Der Weg zur Hölle" enthält: 5 neue Gefechtskarten, 3 Seegefechtskarten, 40 Sondermissionskarten, 65 andere Karten (einschließlich Beförderungen, Spezialisten, Kriegshelden), zusätzliches Spielerset (SHAEF), Marker und 14 Würfel (2 rosa, 2 weiß, 2 blau, 6 gold, Standortwürfel, MGF-Würfel). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 04: Overlord
Die Erweiterung "Overlord" enthält: Kampagnenregeln, Alternative Gefechtskarten für GOLD Beach (1 Bunker), Juno Beach II, Marker, 2 zusätzliche Spielersets (je ein RWB-Würfelset, Spezialistenset, Ressourcenkartenset, Standortwürfel für Griechenland und Norwegen), neue Orden, Ausrüstung, Fahrzeuge, 4 exklusive Orden, 4 Legendäre Einheiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 07: Gott mit uns
Die Mini-Erweiterung "Gott mit uns" fügt der Erweiterung D-Day Dice: Atlantikwall folgendes hinzu: 30 Gefechtszustandskarten, 4 Ausrüstungen und 3 Spezialisten für die Deutschen, 22 Auszeichnungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 05: Legenden
Die Erweiterung "Legenden" enthält: 70 Karten, davon 10 in Pokergröße (10 Legendäre Einheiten und zugehörige Ausrüstung und Spezialisten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Pocket
D-Day Dice für die Hosentasche! (Dies ist ein eigenständiges Spiel.) Enthält: 2 Spielmodi (kooperativ, 1-4 Spieler, gegeneinander: unbegrenzt), 13 Würfel, 7 Ordens-/Spezialistenkarten, 6 Strände, 1 Spezialwürfel "Kommandant". Regeln zum Benutzen von D-Day Dice: Pocket als Erweiterung von D-Day Dice. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Don
Jetzt wird abkassiert! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse hat Stil! Erweiterung
Drei neue Bösewichte für Disney Villainous: Cruella, Karlo und Mutter Gothel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Douro 1872 (engl.)
Um das Jahr 1872 zu retten, braucht es den Mut und die Großzügigkeit aller, die am Rande dieses wunderschönen Schatzes namens Douro leben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape – Flucht aus Alcatraz
Deckscape – Flucht aus Alcatraz entführt euch in das berühmteste Hochsicherheitsgefängnis der Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Die Eiskönigin - Mixtett (mit 3D Olaf Figur)
Mixtett - das Kartenspiel zum Sammeln, Mixen & Erweitern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deutschland Memory
Das beliebte Spiel nun auch mit Wahrzeichen aus Deutschland! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Mickey & Friends - Mixtett (mit 3D Mickey Maus Figur)
Mixtett - das Kartenspiel zum Sammeln, Mixen & Erweitern (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Die Eiskönigin 2 - Schattenwald
Wer erkennt die meisten Schatten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Die Eiskönigin 2 - Aktions-Memo
Eine Abwandlung des klassischen Memo mit den Figuren aus Disneys Die Eiskönigin 2 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Wandernde Turm
Der Wandernde Turm ist ein spannendes Geschicklichkeitsspiel für die ganze Familie, bei dem jeder Spieler sein Geschick mit starken Nerven und ruhigen Händen beweisen muss. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Vetternkrieg - The Cousins´ War 1455-1485
In Der Vetternkrieg übernehmen die Spieler die Rolle der Häuser York und Lancaster und versuchen England unter ihre Kontrolle zu bringen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das verrückte Labyrinth - Super Mario
Labyrinth - der Klassiker unter den Brettspielen mit den Figuren aus Super Mario - dem Klassiker unter den Videospielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Mickey & Friends - Quartett 4 in 1
Vier Spiele in einer Box! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die kleine Raupe Nimmersatt - Kunterbuntes Früchtesammeln Metalldose
Memo Spiel zur Förderung der Konzentration
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Disney Die Eiskönigin 2 - Mixtett (mit Elsa 3D Figur)
Mixtett - das Kartenspiel zum Sammeln, Mixen & Erweitern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Prinzessin - Quartett 4 in 1
Quartett, Memo, Mau Mau und Schnipp Schnapp in einem! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Ältere Zeichen - Verborgene Mächte Erweiterung
Verborgene Mächte, eine Erweiterung für Das Ältere Zeichen, schafft neue Herausforderungen für die Ermittler in diesem kooperativen Würfelspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Die Eiskönigin 2 - Nach Hause/ Gänsespiel
Das klassische Gänsespiel im Disney Die Eiskönigin 2 - Design (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Jubiläumsedition
Begebt euch auf eine fantastische Reise voller Gefahren in diesem kooperativen Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Die Eiskönigin 2 - Spielebox 3 in 1
Das Spiel Scharade aus dem Film Disney Die Eiskönigin 2 für Zuhause! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Wände haben Ohren
Ein Memo-Legespiel in Wort und Bild. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Maus - Mausefalle
Ein lustiges Wettlaufspiel um den Käse. Aber Achtung vor den Mausefallen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der zerstreute Pharao Mitbringspiel
Wo hat der zerstreute Pharao seine wertvollen Schätze vergraben? Verschiebt clever die Pyramiden und gewinnt die meisten Schatzkärtchen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Quiz mit der Maus
Im cleveren DAS QUIZ MIT DER MAUS gilt es viele Fragen zu beantworten und mit Wissen zu glänzen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Autoquiz
Wer kennt sich aus mit PS & Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Mickey & Friends - Nach Hause/ Gänsespiel
Das klassische Gänsespiel im Disney Mickey & Friends-Design! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Rotkäppchen-Duell
Das Rotkäppchen-Duell ist ein märchenhaftes Such- und Merkspiel für zwei Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Mickey & Friends - Wer hat die 6?
Dieses flotte und spannenden Spiel verspricht viel Spaß für die ganze Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Flugplatzspatz nahm auf dem Flugblatt Platz - Das Zungenbrecher Memo
Ein Memospiel voller Zungenbrecher und Schnellsprecher – altbekannte und neue! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Räuber Hotzenplotz - Wer findet den Räuber?
Kasperl, Seppel und der Wachtmeister sind auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Marsch des Forstschritts
Ein Mikro-Wargame - Das Spiel enthält 5 Szenarien, die nach und nach neue Regeln und Nuancen hinzufügen; vom Einführungsszenario, um die Grundregeln zu verstehen, über Napoleon bis zum 2. Weltkrieg (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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