Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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anspruchsvolle Spiele(Einschränkung aufheben)Anspruchsvolle Spiele sind meistens recht raffiniert und machen richtig Spaß. Es ist jedoch eine umfangreiche Anleitung dabei, die ein wenig Einarbeitungszeit kostet.
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City Council (engl.)
An Städtebau-Brettspiel mit politischem Touch (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cry Havoc (dt.)
Cry Havoc ist ein asymmetrisches, Karten-getriebenes Spiel, bei dem man versucht, die Kontrolle über wertvolle, kristallreiche Gebiete zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carthago - Merchants & Guilds
Im Spiel verkörpern Händler, die ihren Reichtum und Einfluss mehren und ihre Stellung in der Händlergilde verbessern möchten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Colonia
Ein spannendes Strategie- und Taktikspiel vom Erfolgsautor Dirk Henn. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caverna - Die Höhlenbauern - Vergessene Völker Erweiterung
Mit Caverna — Vergessene Völker erscheint nach nunmehr 5 Jahren die erste Erweiterung zu Uwe Rosenbergs Caverna. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Kursk 1943 (dt.)
Führe deine Truppen in die größte Panzerschlacht der Geschichte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Coloma
In diesem Spiel bist du ein Pionier, der im Westen Reichtum sucht und sich einen Namen machen will. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Städte & Ritter Erweiterung
Wer rettet Catan vor den Barbaren? - Die Erweiterung zum preisgekrönten Bestseller. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caverna - Die Höhlenbauern
In diesem neuen großen Spiel von Uwe Rosenberg seid ihr der bärtige Kopf einer kleinen Zwergenfamilie, die ihr Zuhause hinter einem ebenso kleinen Höhleneingang gefunden hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cuzco
In Cuzco bauen die Spieler das Land voller Dörfer, Städte und Kulturen auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia - Aegyptus & Creta Erweiterung
Zwei neue Spielpläne für Concordia. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia - Gallia & Corsica Erweiterung
Der doppelseitige Spielplan der Erweiterung bietet zwei neue strategische Herausforderungen für Concordia. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caylus 1303
Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers - Mit neuen Elementen und überarbeitetem Mechanismus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Caper
Caper ist eine tolle Herausforderung für anspruchsvolle Spieler, die gerne strategische Entscheidungen treffen und dabei gut den Überblick bewahren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Civilization - Ruhm und Reichtum Erweiterung (dt.)
Neue Spiel-Optionen, neue Landschaftskarten und die Option für einen fünften Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Städte und Ritter Erweiterung für 5-6 Spieler
Die Siedler-Erweiterung zur Erweiterung Städte und Ritter (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Core Worlds Revolution Erweiterung (engl.)
Der König schaut aus dem Fenster seines Palastes, voller Wut über die sich anbahnende Revolution, und eine Galaxy, die ihn verlassen hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Captain Sonar
Das Jahr 2048: Als Teil einer Mannschaft von Eliteoffizieren steuern die Spieler in Captain Sonar ein hochmodernes U-Boot. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Horses & Heroes Erweiterung
Diese Erweiterung erhält das notwendige Spielmaterial für einen sechsten Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia Venus
Mit Venus, der Göttin der Liebe und Zweisamkeit, finden sich bei Concordia jeweils zwei Partner zusammen, um gemeinsam gegen ein oder zwei andere Teams anzutreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia Venus – Erweiterung für Concordia
Mit Venus, der Göttin der Liebe und Zweisamkeit, finden sich bei Concordia jeweils zwei Partner zusammen, um gemeinsam gegen ein oder zwei andere Teams anzutreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Core Worlds: Galactic Orders Erweiterung (engl.)
Core Worlds: Galactic Orders (engl.) ist die heiß erwartete Erweiterung zum großartigen Deckbauspiel Core Worlds. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Captain Sonar - Volles Rohr Erweiterung
Captain Sonar: Volles Rohr mischt das beliebte Grundspiel kräftig auf und liefert Material für viele weitere Stunden Spielspaß im Teamkampf um die Vorherrschaft auf den Weltmeeren. Ein Muss für jeden erfahrenen Seebären. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carson City - Das Kartenspiel
Carsen City jetzt auch als Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia Britannia & Germania Erweiterung
Der doppelseitige Spielplan der Erweiterung bietet zwei neue Szenarien für Concordia (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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