Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Zweispielerspiele(Einschränkung aufheben)Wie der Name schon sagt, ein Zweispielerspiel ist hervorragend für Spiele zu zweit geeignet. Ein Spiel muss nicht zwangsläufig nur zu zweit spielbar sein, um hier gefunden zu werden. Reine Zweispielerspiele gibt es aber durchaus auch.
150 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 3 nächste->
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Die Verlorenen Ruinen von Arnak
Entdeckt die verlorenen Ruinen von Arnak! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Fuchs im Wald
Der Fuchs im Wald ist ein Stichspiel für zwei Spieler, die über mehrere Runden Karten spielen, um Stiche zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Baumeister des Colosseum
Ein spannendes Famlienspiel um den Aufbau des Colosseums. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark is the Night
Aus einer gemütlichen Nacht am Lagerfeuer wird ein Katz und Maus-Spiel zwischen Jägerin und Monster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Perfekte Moment
Mache das perfekte Bild im perfekten Moment! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph
Ein Flip & Write-Spiel aus dem Roll Player-Universum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten Erweiterung
In der neuesten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund - Kartenspiel
Einmal Fürst sein! - Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück
In dieser Lebenssimulation werden Träume wahr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Quacksalber von Quedlinburg - Kennerspiel des Jahres 2018
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Insel der Katzen
Die Insel der Katzen ist ein Kartendrafting- und Puzzlelegespiel mit KÄTZCHEN!!! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Zwerge inkl. Saga Erweiterung in Deluxe Holzbox
Diese tolle Bundle besteht aus dem Grundspiel und der Saga-Erweiterung. Das Spielmaterial wird in einer exklusiven Holzbox geliefert! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Palast von Alhambra
Gesellschaftsspiel von Dirk Henn in dem es um den Bau der Alhambra geht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph - Neue Entdeckungen Mini-Erweiterung
Die Erweiterung Neue Entdeckungen besteht aus drei Elementen: einem Ersatzblock für das Grundspiel, einem neuen Block mit zwei zusätzlichen Landkarten und vier Hinterhaltkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Hobbit - Smaugs Schatz
Bilbo und die Zwerge wollen den Drachen Smaug besiegen, doch schon der Weg zum Drachenhort ist voller Gefahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Inseln im Nebel
In diesem wunderschönen Spiel mit leichtem Kennerspiel-Niveau geht es darum, die geheimnisvolle Insel zu bereisen und die Landschaften möglichst gewinnbringend auszulegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dizzle - Zusatzblock Level 5-8
Für alle DIZZLE Fans gibt es nun 4 neue Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund inkl. 10 Erweiterungen
Der Strategiespiel-Klassiker, neu ausgestattet und inklusive vieler Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppelt so clever
Wer GANZ SCHÖN CLEVER mag, wird DOPPELT SO CLEVER lieben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Hospital (dt.)
In dieser Stadt ist jeder Tag Freitag der Dreizehnte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Dark Ages Erweiterung
Mit dieser Erweiterung zieht das dunkle Zeitalter über Dominion. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dale of Merchants 1 (engl.)
Die Gilde der außergewöhnlichen Händler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dale of Merchants 2 (engl.)
Mehr Decks, mehr Abwechslung, neue Regeln! Die Stand-Alone-Expansion für Dale of Merchants! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Basisspiel - 2nd Edition
Vom Kleingrundbesitzer zum mächtigen Herrscher eines Imperiums. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Gärten von Versailles
Wer schafft es den schönsten Garten für den König zu gestalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion - Renaissance Erweiterung
Licht und Schatten in der Dominion-Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Khazad-Dum Erweiterung
Große Erweiterung mit 155 Karten.
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Die Tavernen im Tiefen Thal
In DER TAVERNE IM TIEFEN THAL besteht die Herausforderung darin, die Würfel geschickt zu wählen und sein persönliches Kartendeck möglichst gewinnbringend auszubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten
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Die Kinder von Carcassonne (Carcassonne Junior)
Für die Kinder der Carcassonne-Fans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Nocturne Erweiterung
Dominion - Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Seaside Erweiterung
Die "Seaside"- Erweiterung für das Dominion® - Basisspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dinosaur Island (dt.)
Jeder Spieler baut einen Dino-Park auf, um möglichst viele Besucher anzulocken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Wächter im Wasser (Zwergenbinge-Zyklus 3)
Das spannende dritte Abenteuer des Zwergenbinge-Zyklen-Plots. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Mixbox (Erweiterungen: Reiche Ernte + Alchemisten)
In der Dominion® Mixbox sind die zwei Erweiterungen „Reiche Ernte“ und „Alchemisten“ erstmals in einer Box erhältlich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deep Blue (dt.)
Deep Blue ist ein Familienspiel, bei dem die Spieler nach Reichtum tauchen und sich den Tauchgängen anderer Spieler anschließen und von ihrem Glück profitieren können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective - Doppelter Boden Erweiterung
Dig Deeper ist der erste Fall in der Detective Signature Series und stammt aus der Feder von Rob Daviau. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Disney Villainous - Das Böse schläft nie! Erweiterung
Zu Villainous "Böse Miene zum guten Spiel!" gibt es nun die 2. Erweiterung "Das Böse schläft nie" mit drei neuen Bösewichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deluxe - Schach
Das Schachspiel in edler Holzausführung mit großen Holzfiguren bzw. Holzsteinen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Rothornpass (Zwergenbinge-Zyklus 1)
Eine Bergreise voller Überraschungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Grundspiel
Eine gefahrvolle Reise durch Mittelerde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dice Hospital - Deluxe Erweiterung (dt.)
Neues Material für Dice Hospital (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Whitehall-Mord
Whitehall ist ein Bluff- und Deduktionsspiel, das im London des Jahres 1888 spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent 2. Edition - Alric Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® – Basiskarten-Set
Mit neu illustruierten Basiskarten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Zeitalter der Seefahrer
Das Zeitalter der Seefahrer ist angebrochen und du führst als ehrgeiziger Kapitän deine Flotte in Richtung Ruhm und Reichtum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dizzle
Jetzt wird gedizzelt! - Einfache Regel, aber langanhaltender Spielspaß sorgen für einen absolut würdigen Nachfolger für NOCH MAL und GANZ SCHÖN CLEVER! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Reise nach Rhosgobel (Düsterwald-Zyklus 3)
Versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein großes Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dobble mit wasserfesten Karten
Dobble macht so viel Spaß, dass man es überall spielen will. Und mit der neuen Waterproof Version kann man das nun sogar im und am Wasser. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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