Vorlieben wählen:
-
Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
-
Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
-
Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
-
Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
-
Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
-
Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
-
Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
-
Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
-
Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
-
Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
-
Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
-
Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
-
Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
-
Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
-
Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
-
Verlagsfilter
-
-
Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
|
Strategie-, Taktik- & Stichspiele(Einschränkung aufheben)Ein Strategiespiel erfordert planvolles Vorgehen und den richtigen umgang mit sich verändernden Spielkonstellationen. Hier findet man viele solcher Spiele zur Auswahl.
115 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 3 nächste->
-
Die Quacksalber von Quedlinburg - Die Alchemisten Erweiterung
In der neuesten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Crew - Auf der Suche nach dem 9. Planeten - Kennerspiel des Jahres 2020
Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2 bis 5 Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Insel der Katzen
Die Insel der Katzen ist ein Kartendrafting- und Puzzlelegespiel mit KÄTZCHEN!!! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dodo - Rettet das Ei!
Das Spiel mit dem rollenden Wackel-Ei für jede Menge Spannung und Action! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelt so clever
Wer GANZ SCHÖN CLEVER mag, wird DOPPELT SO CLEVER lieben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dizzle - Zusatzblock Level 5-8
Für alle DIZZLE Fans gibt es nun 4 neue Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dale of Merchants 1 (engl.)
Die Gilde der außergewöhnlichen Händler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde - Geschöpfe der Finsternis Erweiterung
Ganz gleich, ob ihr euch den neuen Herausforderungen der neuen Kampagne die Gespenster von Thal stellt oder die Prüfungen der Kampagne der Dunklen Pfade neu erforscht, ihr werdet gegen mächtige Schurken wie Ollie den Troll oder den Jünger Morgoths antreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dale of Merchants 2 (engl.)
Mehr Decks, mehr Abwechslung, neue Regeln! Die Stand-Alone-Expansion für Dale of Merchants! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doublehead Kids (inkl. White Erweiterung)
Das Doppelkopfspiel für die ganze Familie (und Anfänger)! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde - Dunkle Pfade Erweiterung
Diese Erweiterung, die euch in die Gegend östlich des Nebelgebirges ruft, eröffnet eine völlig neue Kampagne mit dreizehn Szenarien, die euch von den verschlungenen Pfaden des Düsterwaldes tief in die schattenreichen Hallen des verlassenen Moria führen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelt so clever - Ersatzblock
Der Doppelt so clever-Block zum Nachbestellen mit 100 Blatt Spielvergnügen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Gärten von Versailles
Wer schafft es den schönsten Garten für den König zu gestalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelkopf - Deutsches Bild
Bekanntes deutsches Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelkopf - Französisches Bild
Doppelkopf mit französischem Bild im Kunststoffetui. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent 2. Edition - Eliza Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Große Dalmuti
Das Leben ist ungerecht - einer ist immer der Verlierer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Flamme des Westens (HDR Saga Erweiterung 5)
Der Herr der Ringe: Die Flamme des Westens enthält drei neue Szenarien, welche die Abenteuer aus Die Rückkehr des Königs, von J.R.R. Tolkien, nacherzählen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Deluxe - Schach
Das Schachspiel in edler Holzausführung mit großen Holzfiguren bzw. Holzsteinen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dizzle - Ersatzblock
Der Dizzle-Block zum Nachbestellen mit 100 Blatt Spielvergnügen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent 2. Edition - Zachareth Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Deep Blue (dt.)
Deep Blue ist ein Familienspiel, bei dem die Spieler nach Reichtum tauchen und sich den Tauchgängen anderer Spieler anschließen und von ihrem Glück profitieren können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dr. Bibber
Der beliebte Klassiker im neuen, frischen Look mit vielen neuen Wehwehchen und vielem mehr. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das Zeitalter der Seefahrer
Das Zeitalter der Seefahrer ist angebrochen und du führst als ehrgeiziger Kapitän deine Flotte in Richtung Ruhm und Reichtum! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Zwerge - Big Box
In Die Zwerge tauchen die Spieler in die Welt von Markus Heitz gleichnamigen Bestsellerroman ein. Sie schließen sich zusammen, um gemeinsam das Geborgene Land gegen böse Orks, Trolle und Albae zu verteidigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Disney Villainous
Disney Villainous - Das spannende Strategiespiel, in dem jeder Spieler sein eigenes, finsteres Ziel verfolgt, um der größte Bösewicht der Disney Welt zu werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelkopf - Französisches Bild
Bekanntes deutsches Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Das schaurige Reich (Angmar erwacht 6)
Das schaurige Reich ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel 2. Edition - Unter dem Roten Bergfried (Königsmund 4)
Ein neues Kapitel-Pack für dein Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Männer des Tals (Wächter 3)
Der Wächter Zyklus für das Kartenspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Descent 2. Edition - Merick Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dreamscape
Willkommen im Land der Träume, wo sich die Welt im ständigen Wandel befindet, während die Spieler versuchen, ihrer Umgebung eine Form zu geben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Der Verrat von Rhudaur (Angmar erwacht 4)
Der Verrat von Rhudaur ist ein Abenteuer-Pack aus 60 festgelegten Karten des Zyklus Angmar erwacht für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das Duell um die Geld
Das witziges und schnelles Spiel ist eine Mischung aus Quiz und Poker. - Wer behält am längsten die Nerven? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Die Alchemisten
Ein Quäntchen Alraunwurzel, eine Rabenfeder … drei Mal gut durchrühren und fertig ist der Trank. Ob ich ihn selbst probieren soll? Lieber nicht. Wozu hat man Studenten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
DiceWar - Light of Dragons
Willkommen bei DICEWAR, dem taktischen Würfelspiel (ohne Glück!) über Machtkämpfe, epische Schlachten und heimtückischen Strategien in einer Fantasywelt von Suncoregames. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Disney Minnie Mouse Mega Memo
Neben Memo und Puzzle kann mit den Karten ein cooles Mega-Memo gespielt werden – 4 Spiele in einem Set! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Ein tödliches Spiel (Wächter 2)
Der Wächter Zyklus für das Kartenspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Druids
Druids ist mit seinen 65 fantasievoll gestalteten Karten der neueste Titel in der erfolgreichen Wizard-Reihe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das Popel - Quartett
Das Popel - Quartett von den Machern des Scheisse Quartetts! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Doppelrommé Premium im Lederetui
Doppelrommé im Lederetui (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Deluxe - Mühle & Dame
Zwei Spieleklassiker in einer Box. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das verrückte Labyrinth
Jeder sucht seinen Schatz im Labyrinth und wehrt sich gegen Geister und Getier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Disney Prinzessin - Quartett 4 in 1
Quartett, Memo, Mau Mau und Schnipp Schnapp in einem! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Deutschlandreise
Spielend durch Deutschland reisen und dabei noch was lernen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Djinn
Ein außergewöhnliches Stichspiel für Abenteuer und Raffzähne. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Das Retro Rechner Quartett
Spiele mit 32 digitalen Dinosauriern aus einer Zeit, als das Internet noch aus Holz war. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Geheimnisse und Pläne (Wächter 1)
Der Wächter Zyklus für das Kartenspiel Game of Thrones: Der Eiserne Thron. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
-
Dark Souls: Das Kartenspiel (engl.)
Dark Souls - Das Kartenspiel ist ein kooperatives fanatasy-Kartenspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
|