Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Kampfspiele(Einschränkung aufheben)Kriegsspiele handeln vom Kampf und oft von großer Strategie. Ein gutes Kriegsspiel widmet sich normalerweise eher den taktischen oder strategischen Herausforderungen und die Themen dienen dazu als Kulisse.
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Maximum Apocalypse - Prähistorische Gefahren Erweiterung
Die Dinosaurier sind zurück! Stelle dich ihnen entgegen und wehre ein weiteres Mal die Apokalypse ab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Mini-Erweiterungs-Set #1-4
Das Set enthält 18 Karten, die exklusive nur in der Kickstarterkampagne verfügbar waren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Side Quest
Steckt Monster, Helden und Schätze in eure Hosentasche und geht mit Freunden auf die Jagd nach dem Bossmonster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielplanteile für Zombicide - Toxic City Mall Erweiterung (engl.)
Vier weitere Spielplanteile zu der Erweiterung Toxic City Mall der erfolgreichen Zombicide-Serie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Grausige Schrecken Erweiterung
Übernatürliche Sachen gehen hier vor und leiten die Apokalypse ein! Stelle dich den Geistern und Vampiren gegenüber und besiege sie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeons End
Ein kooperatives Kartenspiel am Ende der Ewigkeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nemesis
Nemesis ist ein semi-kooperatives Spiel, voller detaillierter Kunststofffiguren, die das Herz eines jeden Miniaturenfans höher schlagen lassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A Tale of Pirates
Ziehe in diesem einzigartigen kooperativen Echtzeit-Spiel den Hut deines Kapitäns an und navigiere das 3D-Piratenschiff mithilfe von Sanduhren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeon’s End - Für die Ewigkeit! Erweiterung
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zombicide - Special Guest Box: John Kovalic Erweiterung
Diese Special Box kommt mit 4 Überlebenden, designt von John Kovalic. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 01: Kriegsgeschichten
Kriegsgeschichten für D-Day Dice: Die erste Erweiterung mit viel neuen Inhalt und 5. Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unmatched - Kampf der Legenden
Jeder kämpft auf seine Weise. Jedermann, jederzeit. Unmatched, das sind rasante taktische Kämpfe höchst unwahrscheinlicher Gegner. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rurik - Kampf um Kiev - Deluxe Edition mit Miniaturen (dt.)
Der Wettstreit um die Wiege einer Großmacht als vielschichtiges Eurospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeon’s End - Hinter der Finsternis Erweiterung
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Fürsten der Renaissance
In diesem Spiel kämpfst du über drei Dekaden hinweg für den Ruhm deiner Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Way of the Panda
In Way of the Panda führst du als Anführer die Geschicke der vier großen Panda-Klans. Entsende deine Helden durch das Land und erhöhe ihre Stärke. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Aeons End - Das Namenlose Erweiterung
Mit Das Namenlose können die Spieler Aeon"s End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeon’s End - Die Leere Erweiterung
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Feste Druff
Das schnell zu lernende und schnell zu spielende Spiel läßt die Mitspieler in die Rollen von Kneipenschlägern schlüpfen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 03: Atlantikwall
D-Day Dice: Atlantikwall (orig. Atlantikwall )
Die Erweiterung "Atlantikwall" enthält: 6 Gefechtskarten, 122 Karten (einschließlich Abzeichen, Gefechtszuständen, Orden), 1 zusätzliches Spielerset (die Deutschen), Marker, 6 Würfel (2 rot, 2 weiß, 2 schwarz). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My little Scythe
Das Königreich Pomme ist das Kronjuwel der 7 Tierkönigreiche und heiß begehrt als Quelle knackiger roten Äpfel und magischer Edelsteine. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Mini-Erweiterung (Event-Ereigniskarten)
Diese exklusive Erweiterung enthält die (ziemlich üblen) Ereigniskarten 21 - 22 für jede Fraktion! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maracaibo
Erlebe die glanzvollen Abenteuer karibischer Seefahrer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielplanteile für Zombicide (Season 1) (engl.)
Mit den Spielplanteilen zur ersten Season des Zombiehits könnt ihr eure Spielfelder verdoppeln oder ganz nach belieben anpassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Among The Stars: Revival (engl.)
Among The Stars: Revival ist sowohl einzeln, als auch als eine Erweiterung für das herkömmliche Among the Stars spielbar. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 06: Kriegsbeute
Die Erweiterung "Kriegsbeute" enthält: 10 Szenarien, 3 Kriegsgeschichten, 45 historische Soldaten, 1 Orden, 3 Fahrzeite, 10 Kriegshelden, 1 legendäre Einheit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Captain America Erweiterung
Captain America Helden Erweiterung für Marvel Champions: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 07: Gott mit uns
Die Mini-Erweiterung "Gott mit uns" fügt der Erweiterung D-Day Dice: Atlantikwall folgendes hinzu: 30 Gefechtszustandskarten, 4 Ausrüstungen und 3 Spezialisten für die Deutschen, 22 Auszeichnungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aeons End - Aus den Tiefen Erweiterung
Mit Aus den Tiefen kannst du Aeon"s End mit neuen Zaubern, Artefakten und Kristallen erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Naova
Ein provokantes Kartenspiel mit einfachem Einstieg und hoher Interaktion. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lost Legends
Werden Sie zum legendären Helden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 02: Der Weg zur Hölle
Die Erweiterung "Der Weg zur Hölle" enthält: 5 neue Gefechtskarten, 3 Seegefechtskarten, 40 Sondermissionskarten, 65 andere Karten (einschließlich Beförderungen, Spezialisten, Kriegshelden), zusätzliches Spielerset (SHAEF), Marker und 14 Würfel (2 rosa, 2 weiß, 2 blau, 6 gold, Standortwürfel, MGF-Würfel). (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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I Am Zombie - Toxicity (engl.)
Willkommen in der abgedrehten Welt von I AM ZOMBIE! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Grizzled (Les Poilus) (engl. inkl. dt. PDF-Anleitung)
Ist die Freundschaft stärker als der Krieg? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung
Neue Orte der Macht, Artefakte, Magier, Denkmäler und einzigartige magische Gegenstände für das Res Arcana Grundspiel! Zusätzlich kann man es jetzt zu 5. spielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Grizzled (Les Poilus) - At Your Orders Erw.(engl. inkl. dt. PDF-Anleitung)
Die Erweiterung für Les Poilus besteht aus drei neuen Elementen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Few and Cursed - Eine Handvoll Verdammte
Wer behauptet sich im Verdammten Wilden Westen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skytear - Liothan Expansion 1 (dt.)
Vier neue Liothan-Krieger für deine Armee! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune (dt.)
Wer von euch wird DUNE kontrollieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde - Dunkle Pfade Erweiterung
Diese Erweiterung, die euch in die Gegend östlich des Nebelgebirges ruft, eröffnet eine völlig neue Kampagne mit dreizehn Szenarien, die euch von den verschlungenen Pfaden des Düsterwaldes tief in die schattenreichen Hallen des verlassenen Moria führen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice 2nd Edition - Erweiterung 04: Overlord
Die Erweiterung "Overlord" enthält: Kampagnenregeln, Alternative Gefechtskarten für GOLD Beach (1 Bunker), Juno Beach II, Marker, 2 zusätzliche Spielersets (je ein RWB-Würfelset, Spezialistenset, Ressourcenkartenset, Standortwürfel für Griechenland und Norwegen), neue Orden, Ausrüstung, Fahrzeuge, 4 exklusive Orden, 4 Legendäre Einheiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vikings Gone Wild - Das Brettspiel
Beim Barte Odins und Thors Hammer! Auf in die Schlacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Winziger Weltkrieg
Vollständig deutsche Ausgabe von "Blitzkrieg! World War Two in 20 Minutes"! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Krieg der Welten
Die Marsianer sind zurück! Entscheidet über das Schicksal der Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Die Pranken des Löwen
Die Einstiegerversion von Gloomhaven, dem am höchsten bewerteten Spiel auf Boardgamegeek. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Skytear - Starter Box Season One (dt.)
Besiege deinen Gegner und zähme den wilden Outsider! Willkommen in Olan Taa! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Awakening the Bear 3rd Edition (engl.)
Conflict of Heroes - Awakening the Bear 3rd Edition! ist das erste Spiel in der Conflict of Heroes-Reihe. Diese Serie ist ein kombiniertes Waffentrainingsspiel auf Squad-Ebene (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Ein Licht im Nebel Mythos-Pack (Innsmouth 4)
Der Mythos-Pack Ein Licht im Nebel enthält Szenario IV der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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