Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Forscherspiele(Einschränkung aufheben)Entdeckernaturen lieben Forscherspiele. Hier entdecken sie neue Kontinente, Technologien oder Schätze.
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Lost Cities - Roll & Write
Ran an die Würfelbecher! Würfeln, aufschreiben, Punkte sammeln: spannende Expeditionen führen die Spieler in diesem Würfelspiel in unbekannte Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Pfad der Schlange Erweiterung
Packt eure Koffer und bereitet euch auf ein Abenteuer im Herzen des Dschungels vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tobago
Tobago ist ein neues Spielerlebnis in einer geheimnisvollen, unerforschten Inselwelt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eldritch Horror (dt.)
Eldritch Horror ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1-8 Spieler, inspiriert von dem beliebten Brettspielklassiker Arkham Horror. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Jenseits der Schwelle Erweiterung
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent 2. Edition - Alric Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel
Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent 2. Edition - Merick Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo II - Im Auftrag des Khan
Die Reisen des Marco Polo gehen weiter, mit Marco Polo II – Im Auftrag des Khan! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pulsar 2849
Wir befinden uns im Jahr 2849. Die Menschheit hat die Tiefen des Alls erreicht, indem sie die Kraft eines Pulsars genutzt hat, um das erste Raumportal zu öffnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fallout - Atomare Allianz Erweiterung
Mit Atomic Bonds verdoppelt sich die Anzahl der Szenarien. Der Upgrade-Pack enthält alles, was ihr braucht, um jedes kompetitive Szenario von Fallout: Das Brettspiel und die Erweiterung Neu-Kalifornien als kooperatives Szenario zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Space Explorers
Mit Space Explorers zu den Sternen greifen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hidden Games Tatort: Grünes Gift (3.Fall)
Eine Leiche wird an der Badestelle im Vorort Westerfelde angespült. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tales of Glory
Abenteuer und Ruhm sind zum Greifen nah! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eclipse – Das zweite galaktische Zeitalter
In Eclipse werden die Spieler zu den Anführern riesiger, interstellarer Zivilisationen und ringen mit ihren Rivalen in acht Runden um die Vorherrschaft der Galaxie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape - Der Fluch des Tempels
Ein spannendes Wettrennen, inklusive Soundrack! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jenseits von Theben
Die Spieler schlüpfen in diesem spannenden Familienspiel in die Rolle eines Forschers in Ägypten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cosmogenesis
In Cosmogenesis werden die Spieler zu Schöpfern ihres eigenen Sternensystems. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Catan - Entdecker und Piraten
Die Spieler begeben sich in drei verschiedenen, miteinander kombinierbaren Szenarien auf eine spannende Reise. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Solo-Szenarien (dt.)
Die Erweiterung enthält Solo-Szenarien für jede der 17 Klassen in Gloomhaven. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective: Erste Fälle (Portal Games)
Ein kooperatives Krimi-Brettspiel mit drei eigenständigen Fällen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vergessene Zeitalter Erweiterung
In Das vergessene Zeitalter beteiligen sich 1–4 Ermittler an einer Expedition zur Erforschung der Ruinen einer uralten und längst vergessenen Aztekenstadt und dringen tief in die gefährlichen Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scuba
Rein in den Neopren-Anzug, runter vom Boot und los geht die Suche nach den tollsten Meeresbewohnern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Die Fahrt der Beagle (Erweiterung) (dt.)
Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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High Frontier 4 All - Module 2: Colonization (engl.)
Die zweite Erweiterung für High Frontier 4 All bringt Bernal-Sphären und Kolonisten ins Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories - Bruderschaft der Küste Erweiterungsszenario
Im T.I.M.E. Stories-Szenario Bruderschaft der Küste finden die Ereignisse aus Santo Tomás de Aquino ihre Fortsetzung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Der Blutmond Erweiterung
Werwölfe durchstreifen das Land (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nightmare Horror Adventures
Nightmare - Das Thriller Spiel wird mit einer App gespielt, die euch durch das angsteinflößende Spielgeschehen leitet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Träume
Der Herr der Träume ist ein kooperatives Abenteuerspiel und beeinhaltet eine aufregende, neue Erfahrung von Plaid Hat Games. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Thunderstone Quest - Champion Edition (dt.)
Thunderstone kehrt zurück mit Thunderstone Quest! Die Die Champion Edition enthält die Mission 1 bis 5! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition)
Tief im Reich Talisman begeben sich die Spieler auf die gefahrvolle Suche nach einem unermesslichen Schat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Civilization - Ein neues Zeitalter - Terra Incognita Erweiterung
Die Erweiterung Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita von Fantasy Flight Games ist vollgepackt mit neuem Material und neuen Möglichkeiten, die die Grenzen eurer Zivilisation erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gloomhaven - Forgotten Circles Erweiterung (dt.)
Die Erweiterung Forgotten Circles enthält u.a. ein 68-seitiges Szenariobuch mit mehr als 20 dynamischen Szenarien, eine herausfordernde neue Klasse, die Aesther-Prophetin, 7 neue Monsterarten samt 3 mächtiger Bosse sowie neue Orte, Gegenstände, Weg-Ereignisse, Stadt-Ereignisse, Riss-Ereignisse und freischaltbare Umschläge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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RYU (engl.)
In RYŪ, einem Spiel von Verhandlungen, Bluffs und Cube-Drafts, repräsentieren Spieler jeweils einen der anderen fünf Planeten in diesem Sternensystem, wobei jeder Planet eine andere Art von Humanoiden hat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maximum Apocalypse - Premium Spielmatte (engl.)
Riesige Spielmatte aus Neopren mit einer Größe von ca. 61 x 36 cm für Maximum Apocalypse! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mein erstes Chemielabor (ExpK)
Spannende Chemie aus dem Alltag für Kids ab 8 Jahren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 12 Jahren.
Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.)
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Oben und Unten
Oben und Unten ist eine Mischung aus Aufbau- und Geschichtenspiel, in dem die Spieler wetteifern, das beste Dorf zu bauen, ober- und unterhalb der Oberfläche. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Die Monochrome AG
Mysteriös! Die Spieler brechen in diesem Thriller in ein Forschungsgebäude der Monochrome AG ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Der Vorbote Erweiterung
Schafft ihr es gemeinsam das Ende der Welt auszuhalten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magic Maze
Magic Maze ist ein kooperatives Echtzeitspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Flotilla
1954 - Ein unerwartetes Unglück bei einem Atomwaffentest hat eine globale Umweltkatastrophe ausgelöst, in deren Folge die Meere alles, bis auf die allerhöchsten Berge des Planeten, überflutet haben. Seitdem ist die Flotilla die Heimat der letzten Überlebenden der Menschheit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective - L.A. Crimes Erweiterung
Detective: L.A. Crimes ist die erste Kampagnenerweiterung für Detective – Ein Krimi-Brettspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scuba - Blue Marlin Mini-Erweiterung
Dieses Mini-Erweiterung für Scuba fügt dem Spiel den Blue Marlin hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories
Erlebt in diesem erzählerischen „Decksploration“-Spiel als Zeitreise-Agenten aufregende Geschichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Das Verlies
Entdeckt die Story - Unheimlich! Die Spieler erwachen bei diesem Abenteuerspiel in einem Kerker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Karuba - Junior
Spannnende Junior-Variante zum erfolgreichen Familienspiel Karuba. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bloodborne: Das Brettspiel - Grundspiel
In Bloodborne: Das Brettspiel, einem kampagnenbasierten Action-Adventure, schlüpft Ihr in die Rolle von Jägern, die gemeinsam gegen das Spiel kämpfen, um die in der Stadt Yharnam und darüber hinaus verborgenen Geheimnisse aufzudecken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erzählt euch mehr! - Paare
Dies ist kein typisches Kartenspiel: Es gibt keine starre Spielanleitung, kein klassisches Spielende, kein Punktesystem und auch keinen Gewinner. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemie - Ausnahmezustand Erweiterung (Pandemic)
Die Rettung der Welt gestaltet sich schwieriger als gedacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Heiligtum der Dämmerung Erweiterung
Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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