Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Familienspiele(Einschränkung aufheben)Die meisten Familienspiele basieren auf einer Mischung von taktischen Elementen mit einer Prise Glücksanteil. Auf diese Art gleichen sie unterschiedliche Spielstärken der Mitspieler aus, oder zwingen sie, sich immer neuen Situationen anzupassen.
64 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 nächste->
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Aeons End
Ein kooperatives Kartenspiel am Ende der Ewigkeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aurimentic
Aurimentic® ist ein neues, geniales Strategiespiel, bei dem knappe Ressourcen möglichst gewinnbringend eingesetzt werden müssen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A Tale of Pirates
Ziehe in diesem einzigartigen kooperativen Echtzeit-Spiel den Hut deines Kapitäns an und navigiere das 3D-Piratenschiff mithilfe von Sanduhren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
In Das Vermächtnis von Dunwich nehmen die Ermittler die Suche nach den vermissten Professoren auf und beginnen damit eine Kampagne, die sie in den berüchtigten Clover Club, in die Räume der Miskatonic Universität und darüber hinaus führt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alhambra - Die Macht des Sultans (5. Erweiterung)
Die fünfte Erweiterung zu "Der Palast von Alhambra" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Das gläserne Mosaik Erweiterung
Azul: Das gläserne Mosaik erweitert Azul um vier neugestaltete Spielerablagen, die neue Strategien ermöglichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andromeda
Die Geschichte erzählt von der längst vergangenen Zivilisation der Menschen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alhambra - Die Tore der Stadt (2. Erweiterung)
Die zweite Erweiterung zum Spiel des Jahres 2003!
4 Module in einer Box - beliebig kombinierbar mit allen Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arcane Tinmen - 100 Kartenhuellen für Kartengroeße 63 x 88 mm standard
Hüllengröße: 65 x 90 mm für Kartengröße: 63 x 88 mm
Schutzhüllen speziell für Spielkarten aus Brett- und Kartenspielen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Antler Island
Die Hirsche von Antler Island sind wieder einmal bereit für die Brunftzeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Architekten des Westfrankenreiches
Als Architekten des Königs wetteifern die Spieler, um ihren Herrscher zu beeindrucken und ihre Adelstitel zu verteidigen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Das Miskatonic-Museum (Dunwich-Zyklus 1)
Das Miskatonic-Museum enthält Szenario II der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Nathaniel Cho Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Nathaniel Cho und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Archon - Glory & Machination
Beschütze Cardis vor den Angriffen der Warlords. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Kennerspiel
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch einzeln zu spielen ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Grundspiel
In der verschlafenen Stadt Arkham in Massachusetts versucht eine kleine Gruppe von Ermi lern die Natur einer finsteren Bedrohung aufzudecken, welche die Menschheit gefährdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Der Sommerpavillon
In Azul - Der Sommerpavillion kehren die Spieler in das Portugal des 16. Jahrhunderts zurück, um eine Aufgabe zu erfüllen, die nie begonnen wurde. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf den Spuren von Marco Polo
Reise um die Welt bis nach China - ein Spiel für Liebhaber und Vielspieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Jacqueline Fine Ermittlerdeck
Enthält ein vorgefertigtes Ermittler-Deck für Jacqueline Fine und 26 Verbesserungen für das Kampagnenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Armageddon
Die Spieler erleben nach dem Armageddon die Post-Apokalypse und versuchen, die Welt aus den alten Trümmern wieder aufzubauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Verloren in Zeit und Raum (Dunwich-Zyklus 6)
Verloren in Zeit und Raum enthält Szenario VII der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Spiel des Jahres 2018
Azul lädt dich dazu ein, die Wände des königlichen Palastes in Evora mit prunkvollen Fliesen zu verzieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aftermath
Aftermath ist ein kooperatives Abenteuerspiel in einer postapokalyptischen Welt, bei dem ihr in die Rolle von kleinen Nagetieren schlüpft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alte Meister
Alte Meister ist ein Managementspiel, in dem Sie sich um Ihre Farbtuben, -mischungen und -zeit kümmern, um Arbeiten zu erstellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aqualin
Schildkröte, Seepferdchen, Oktopus: Wer behält in diesem Spiel für 2 Personen den Überblick? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Antike Duellum
Zwei mächtige antike Reiche wachsen heran und führen einen spannenden Wettstreit (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Das Verlies
Entdeckt die Story - Unheimlich! Die Spieler erwachen bei diesem Abenteuerspiel in einem Kerker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Azul - Die Buntglasfenster von Sintra
Im komplett eigenständigen Nachfolger müssen die Spieler mit Bedacht Glasscheiben zur Vervollständigung ihrer Fenster wählen, während sie gleichzeitig darauf Acht geben, diese nicht zu beschädigen oder Material zu verschwenden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria
Aventurien ist ein gefährliches Pflaster. Hinter jeder Ecke lauern Gefahren, in Form hinterhältiger Monster, spannender Abenteuer oder eines schlechtgelaunten Kameraden, der dich unvermittelt zum Duell auffordert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf Achse
Ein sehr unterhaltsames Spiel um Brummis, Frachten und Moneten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alubari
In diesem raffinierten und reizenden Spiel erleben bis zu fünf Spieler diesen großen Moment in der Geschichte der Teeindustrie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alliances (engl.)
Reiße die Weltherrschaft in diesem konfliktgeladenen Stichspiel an dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kuriositäten
Wer gut bluffen kann hat beste Chancen seine Karten als Erster loszuwerden und damit zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axis & Allies 1942 2nd Edition (engl.)
In dem Strategiespiel Axis & Allies, von dem Verlag Avalon Hill, dreht sich alles um kämpferische Taktik. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Wort/Schrift/Buch
Ein weiteres Spiel aus der Anno Domini- Reihe bei dem es um geschichtliche Ereignisse zum Thema Wort, Schrift und Buch geht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Flopps
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alles an Bord?!
Eine Seefahrt voller Abenteuer wartet auf euch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alien Artifacts - Pegasusversion
Im Vergleich zu anderen Zivilisationsspielen besticht Alien Artifacts durch ein ausgeklügeltes Karten-Management-System. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Anno Domini - Bern
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agent Undercover
Gehen sie eine Meile in den Schuhen eine Spions. Oder wird es nur ein Kilometer in Holzschuhen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Deutschland
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Axio
Axio ist ein abstraktes Familienspiel von Dr. Reiner Knizia für Spieler, die ihre Siegpunkte gut in der Balance halten können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Acht Minuten Imperium - Legenden
Erschaffe Dein eigenes Imperium in einem Land voller Legenden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - VIP
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Altiplano
Altiplano ist ein Bagbuilding-Spiel von Reiner Stockhausen, welches neben einigen Gemeinsamkeiten wie das Ausführen von Aktionen mittels Plättchen aus einem Stoffsack jedoch viele Unterschiede zu Orléans aufweist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Essen & Trinken
Schätzen, Bluffen, Zweifeln - Eine Reise durch die Jahrhunderte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Erfindung
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aufstieg der Gilden
Wie weit wirst du gehen, um die Gunst des Königs für dich zu gewinnen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Kirche & Staat
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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