Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Eroberungsspiele(Einschränkung aufheben)Bei einem Eroberungsspiel geht es darum, Gebiete zu kontrollieren. Das muss nicht immer kriegerisch sein, Hauptsache man kontrolliert am Ende den größten Teil des Spielfelds.
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Mitropia Premium Edition (engl.)
Die Prinzipien den antiken Spieles Go treffen auf die Magie der göttlichen Felder von Mitropia! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ursuppe - frisch abgeschmeckt
Erweiterungsset zu "Ursuppe" für bis zu 6 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Genesia
Schnell und interaktionsreich von der Steinzeit ins Weltall! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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DiceWar - Roots of Mali Würfelset schwarz
Mit dem zusätzliche Würfelset in schwarz, kann die Erweiterung "Roots of Mali" ausgewogen und symetrisch gespielt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imhotep - Eine neue Dynastie Erweiterung
Die Erweiterung macht Imhotep noch variabler und ergänzt das Spiel um neue taktische Möglichkeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Guadalcanal Pacific 1942 (engl.)
Stellt euch dem Kampf im undurchdringbaren Dschungel und erobert die Insel Guadalcanal zurück... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lost Cities - Auf Schatzsuche
Das Würfelspiel aus der Spielereihe „Lost Cities“ – dem Expeditionsspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Invasoren aus der Ferne Erweiterung
Die Erweiterung zu Scythe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carrossel
Vier Geschwister haben gemeinsam ein altes Karussell geerbt. Sie haben vereinbart, dass derjenige von ihnen das Karussell als Ganzes erben soll, der die meisten Kunden anlockt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mexica (Keep Exploring Games)
MEXICA, das dritte Spiel der „Masken-Trilogie“ von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, zeigt sich in neuem Gewand. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Covil - Das Chaotische Böse Erweiterung
Neue Dunkle Herrscher, epische Söldner und Relikte der Macht sowie Riesenmonster, düstere Rituale und finstere Verschwörungen erwarten dich! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Rage - 5. Spieler Erweiterung
Die Ergänzung für 5 Spieler enthält alles, was ihr braucht, um Blood Rage zu fünft spielen zu können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne Karte - Deutschland
Mit der Carcassonne Karte - Deutschland könnt ihr eure Plättchen und Meeple in Deutschland einsetzen, deutsche Großstädte neu entwickeln und wichtige Straßenverläufe mitbestimmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wikinger 878 A.D. - Event-Ereigniskarten-Erweiterung
Diese exklusive Erweiterung enthält die (ziemlich üblen) Ereigniskarten 21 - 22 für jede Fraktion! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Wachtürme Erweiterung
Mit dieser Mini-Erweiterung könnt ihr Wachtürme in und um Carcassonne errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frontier Wars
Taktische Gefechte im 2. Weltkrieg mit mehr als 100 Miniaturen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conflict of Heroes - Storms of Steel 3rd Edition
Mach dich bereit für die größte Panzerschlacht in der Geschichte... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Diplomacy (engl.)
Diplomacy: Ein Spiel über Intrigen, Vertrauen und Verrat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden der Normandie - D-Day Szenarienpack (Erweiterung) (dt.)
Es ist soweit! Es ist D-Day! - Die größte Militär-Operation aller Zeiten hat begonnen und Du bist mit dabei... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Taluva
Ein taktischer Leckerbissen mit spannendem Insel-Aufbau. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cartography
Als legendäre Kriegsfürsten versucht ihr euren Herrschaftsanspruch über das Land zu festigen. Könnt ihr euch als wahrer Herrscher behaupten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Frostpunk: The Board Game (engl.)
Die Eiszeit hat die Welt in ihren kalten Klauen. Sorge dafür, dass deine Kolonie überlebt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island
Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Unterwelt Erweiterung (dt.)
Neue Fraktionen und Schlachtfelder enthalten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Die Zöllner Erweiterung
Jetzt kommen Zöllner ins Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hex Roller
Ein schnelles Würfelspiel um Gebiete und Verbindungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Silk Road Adventures
Um der beste Kaufmann zu sein, muss man auch die besten Routen kennen. Oder sie sich schaffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Brücken, Burgen und Basare (8. Erweiterung)
Die 8. Erweiterung ermöglicht es, dieses ausgezeichnete Spiel durch neue Plättchen noch variantenreicher zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - Skandinavien
„Zug um Zug - Skandinavien“ nimmt Sie mit auf eine Abenteuerreise durch Dänemark, Finnland, Norwegen und Schweden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schlote der Tiefe
Vollständig deutsche Ausgabe von "Deep Vents". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Safari
Begebt euch auf eine Safari in gewohnter Carcassonne manier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars Rebellion (dt)
Wird das Imperium die Rebellion mit einem schnellen Schlag zerschmettern? Das Schicksal der Galaxis liegt in euren Händen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kokopelli - Erweiterung 1
Neue Zeremonien, neue Herausforderungen, neue Strategien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dune (dt.)
Wer von euch wird DUNE kontrollieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Iquazú
Ein mitreißendes Mehrheitenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Grundspiel Auflage 3
Jetzt im neuen Design mit übersichtlicherer Regel und noch detailreicheren Plättchen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Renature
Helft der Natur, ein umweltverschmutztes Tal in seinen ursprünglichen Zustand zu verwandeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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CARCASSONNE - Wirtshäuser und Kathedralen (1.Erweiterung)
Die offizielle Erweiterung zum Spiel des Jahres 2001! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Imhotep - Das Duell
Ein kompetitives Strategiespiel im direkten Eins gegen Eins - andere Regeln, neue Taktiken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Kolosse der Lüfte Erweiterung
Die 2. Erweiterung für Scythe führt 2 neue Module ein, die zusammen oder einzeln das Spiel erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - UK und Pennsylvania Erweiterung
Sei beim Beginn des großartigen Abenteuers „Eisenbahn” dabei, wenn im frühen 19. Jahrhundert im Vereinigten Königreich von Großbritannien und Irland die weltweit ersten Schienen gelegt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twilight Imperium 4. Edition
as Hammerspiel mit über 4,5 kg purem Spielvergnügen! - In Twilight Imperium 4. Edition versuchen die Spieler als Anführer je eines Volkes den Thron von Mecatol Rex, dem Hauptplaneten, und damit auch die Herrschaft über die ganze Galaxie zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ankh - Die Götter Ägyptens
Als einer der alten ägyptischen Götter musst du dich beweisen, um nicht in Vergessenheit zu geraten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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300 - Erde & Wasser
Vollständig deutsche Ausgabe von "300: Earth & Water". Wir befinden uns rund 500 Jahre vor Christus. Die Perser wollen ihr Reich erweitern und führen in einigen bekannten Schlachten Krieg gegen die Griechen. Doch im Gegensatz zu den realen Ereignissen, wird die Geschichte hier erst noch geschrieben... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tiny Turbo Cars
Winzig, witzig und würzig - zumindest muss man manchmal scharf in die Kurve (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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VIAE - Roads of Rome - The Boardgame (engl.)
VIAE ist ein strategisches und kompetitives Brettspiel mit Area Control Mechanismen, dass während des Aufstiegs des Römischen Reiches spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My Little Scythe: Kommt ein Kuchen geflogen Erweiterung
Das 3000. Ernteturnier von My Little Scythe wird ein ganz besonderes! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug - London
Zug um Zug: London ist eine elegante und eingängige Version von Zug um Zug. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Carcassonne - Südsee - Freitag Erweiterung
In der Südsee entsteht eine kleine Insel auf der der Eingeborene „Freitag“ lebt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 45 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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