Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Eroberungsspiele(Einschränkung aufheben)Bei einem Eroberungsspiel geht es darum, Gebiete zu kontrollieren. Das muss nicht immer kriegerisch sein, Hauptsache man kontrolliert am Ende den größten Teil des Spielfelds.
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Scythe - Mini-Erweiterungs-Set #1-4
Das Set enthält 18 Karten, die exklusive nur in der Kickstarterkampagne verfügbar waren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Mini-Erweiterung #5
Die Mini-Erweiterung für das Spiel Scythe besteht aus
6 Begegnungskarten (Nr. 37-42) in deutscher Sprache. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sparta
Kampf der Spartaner! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Zerklüftete Erde Erweiterung
Die Insel ist weiterhin in Gefahr. Russland und die Hapsburg-Monarchie haben den Weg dorthin gefunden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Seele des Flächenbrands Mini-Erweiterung
Seele des Flächenbrands ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit mittlerer Komplexität und ist besonders geeignet in Kombination mit der Erweiterung Ast und Tatze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Unter der Insel schlummernde Schlange Mini-Erweiterung
Unter der Insel schlummernde Schlange ist ein zusätzlicher Geist für Spirit Island mit hoher Komplexität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island - Ast und Tatze (Erweiterung)
Die Invasoren dringen weiter vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Begegnungsbox
Die Scythe Begegnungsbox enthält 32 neue Begegnungskarten, basierend auf zahlreichen Einsendungen der Fans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe (dt.)
In Scythe ist jeder Spieler ein Anführer, der danach strebt, seine Nation zum reichsten und mächtigsten Land Osteuropas zu machen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars Rebellion (dt)
Wird das Imperium die Rebellion mit einem schnellen Schlag zerschmettern? Das Schicksal der Galaxis liegt in euren Händen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stadt der Spione - Estoril 1942
Eigentlich ist es doch gar nicht schwer, ein Spionage- Netzwerk aufzubauen. Vor allem nicht hier wo sich zwielichtige Gestalten aus aller Welt versteckt halten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sencha
In Sencha versuchst du die Gunst des Herrschers zu erlangen. Dies erreichst du durch das Anwerben von bestimmten Arbeitern, das Bauen von Häusern im Herrschaftsgebiet sowie natürlich und vor allem durch das Senden von Tee an den Herrscher. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spirit Island
Spirit Island dreht das Rezept bekannter Strategiespiele auf den Kopf: statt auszukundschaften, sich auszubreiten, auszubeuten und auszulöschen, geht es darum, selbiges zu verhindern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Invasoren aus der Ferne Erweiterung
Die Erweiterung zu Scythe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Small World
Witziges Zivilisationsspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Aufwertungskarten-Sammlung Erweiterung
Diese Erweiterung enthält überarbeitete Versionen aller bereits veröffentlichten Minikarten im neuen Standardkartenformat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stratego - Assassin´s Creed
Stratego Assassin´s Creed ist ein Brettspiel aus dem beliebten Videospiel & Kinofilm Assassin´s Creed. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Aufstieg der Fenris Erweiterung
Aufstieg der Fenris ist die dritte, größte und letzte Erweiterung zu Scythe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Sternenjägerstaffeln der Republik Erweiterung
Der Erweiterungspack Sternenjägerstaffeln der Republik führt die Macht des gefürchteten Sternenjägerkorps der republikanischen Flotte in die Spielwelt von Star Wars: Armada ein und erweitert deine Staffeloptionen um Jedi-Fliegerasse und Elite-Klon-Piloten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 5/2013 inklusive Landschaftskarten Carcassonne
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 5/2014 inkl. Mini Erweiterung zu "Carcassonne"
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Sternenjägerstaffeln der Separatisten Erweiterung
Der Erweiterungspack Sternenjägerstaffeln der Separatisten entfesselt Schwärme von Droidenjägern und Separatistenpiloten in der Spielwelt von Star Wars: Armada und bietet Separatistenspielern eine Vielzahl an mechanischen Schreckgespenstern, um die Republik zu überrennen und die Klonkriege für sich zu entscheiden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiel Doch! - Magazin 01/2016 inkl. zwei Sonderplättchen für "Carcassonne"
Spiel Doch! - Das neue Magazin für Brett- und Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Siam Sugoi
Im sagenumwobenen Reich Siam kämpfen nach einem Erdbeben Elefanten und Nashörner um Lebensraum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Smash Up! - Wahnsinnslevel 9000 Erweiterung (dt.)
Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 ist die erste Erweiterung für das wahnwitzige Deckmixspiel Smash Up, die auch ohne das Grundspiel gespielt werden kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Rebellentransporter Erweiterungspack
Dieser Pack erweitert dein Spiel um 1 Flottille von Rebellentransportern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Rebellion im Outer Rim Erweiterung
EROBERT DEN OUTER RIM! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scotland Yard - Junior
Gemeinsam jagen die cleveren Detektive Mister X kreuz und quer durch London... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Shogun - Big Box
Diese Big Box enthält das Basisspiel, die Tenno´s Court Erweiterung, das Samurai Erweiterungsmodul, das Military Leader Erweiterungsmodul und das Chamber Erweiterungsmodul. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Sternenzerstörer der Sieges-Klasse Erweiterungspack
Der Sternenzerstörer der Sieges-Klasse ist einer der Grundbausteine der Imperialen Flotte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scythe - Kolosse der Lüfte Erweiterung
Die 2. Erweiterung für Scythe führt 2 neue Module ein, die zusammen oder einzeln das Spiel erweitern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: Armada - Nebulon-B-Fregatte Erweiterungspack
Ein breites Spektrum an Sensorsystemen macht die wendige EF76-Nebulon-B zum idealen Kommandoschiff für die Rebellenallianz. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Social Train
Die Spieler müssen ihre Passagiere auswählen und versuchen, eine angenehme Reise in diesem neuen sozialen Netzwerk zu unternehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 01/2018 inkl. Erweiterung "Sonnige Tage" für Altiplano
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sirenen in Sicht
Sirenen in Sicht ist ein fantastisches Spiel für zwei mit Schätzen, Gold, Delphinen und betörenden Sirenen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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