Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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nur mit Video-Spielregel
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Entwicklungsspiele(Einschränkung aufheben)Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel - im Entwicklungsspiel baut man etwas auf. Entwicklungsspiele sind ideal für Planer und Vordenker.
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My City
Das innovative Legacy- Spiel für die ganze Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Maracaibo
Erlebe die glanzvollen Abenteuer karibischer Seefahrer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monasterium
Wer von euch verdient sich am meisten Ruhm und Ehre? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mint Works
Deine Minzarbeiter arbeiten so erfrischend sie können, um mehr Minze zu machen und Pläne zu erfüllen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mint Cooperative
Schlechter Mundgeruch bedroht Mintopia und nur die erfrischenden Fähigkeiten von dir und deinen Mitspielern können die Stadt beschützen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mint Delivery
Steige in deinen Minzlieferwagen und bring den Bürgern der ganzen Region ihre Minzbonbons! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Minecraft - Builders & Biomes (1. Erweiterung)
Die Erweiterung zum erfolgreichen Brettspiel Minecraft Builders & Biomes stellt euch vor zusätzliche Herausforderungen, bietet aber auch neue Chancen zu punkten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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My Little Scythe: Kommt ein Kuchen geflogen Erweiterung
Das 3000. Ernteturnier von My Little Scythe wird ein ganz besonderes! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marco Polo II - Im Auftrag des Khan
Die Reisen des Marco Polo gehen weiter, mit Marco Polo II – Im Auftrag des Khan! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Rails
Werdet in Mini Rails zum Eisenbahn-Magnaten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Million Club
Tätige strategische Investitionen, spinne Intrigen, nutze die sich dir bietenden Gelegenheiten und … erobere die Welt. Jetzt ist deine Zeit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meeple Land
In Meeple Land gestaltet ihr euren eigenen Freizeitpark nach euren Vorstellungen und Wünschen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Machi Koro
Städtebau mit Würfeln und Karten. Schneller Spielspaß mit einfachen Regeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mini Express (inkl. deutscher Anleitung)
Erschließe den Kontinent mit der Eisenbahn und werde zum angesehensten Eisenbahnbaron! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Master of Orion
Erobert die Sterne in der Brettspielumsetzung des legendären Strategiespiels! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Metro (inkl. 4 Erweiterungen)
Die Metro in Paris entsteht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Markgrafen von Valeria
Markgrafen von Valeria spielt in der Welt von Valeria - Königreich der Karten. Die Spieler nutzen ihre Bürgerkarten, um mit ihren Markgrafen über das Spielfeld zu ziehen, Ressourcen zu sammeln, Ritter einzusetzen, Monster zu erschlagen und Wachtürme zu errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magic Maze on Mars
Bei Magic Maze on Mars spielen alle Spieler gleichzeitig. Jeder hat dabei andere Fähigkeiten, wie das Nutzen der verschiedenfarbigen Schnellbahnen, das Produzieren von Ressourcen oder das Erkunden neuer Zonen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Minierweiterung zu Concordia und Navegador
Hierbei handelt es sich um ein Tableau mit 8 Forumskarten für Concordia und 7 Privileg-Karten für Navegador. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mexica (Keep Exploring Games)
MEXICA, das dritte Spiel der „Masken-Trilogie“ von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, zeigt sich in neuem Gewand. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Megacity: Oceania
Willkommen in der Zukunft des Städtebaus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Dungeon
In Munchkin Dungeon betreten die Spieler einen Dungeon und versuchen, den größten Schatz zu sammeln und die höchste Charakterstufe zu erreichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Machi Koro Legacy
Machi Koro ist in der Tat eine wunderliche Insel mit Freizeitparks und Bäckereien, doch jetzt wird es noch fantastischer. Willkommen bei Machi Koro Legacy, dem Spiel, das sich direkt vor euren Augen verändert und erweitert! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Meister der Renaissance - Lorenzo der Prächtige: Das Kartenspiel
Als wichtige Bürger von Florenz versucht ihr, euer Ansehen und euren Einfluss zu vergrößern. Nehmt Ressourcen vom Markt, kauft neue Karten und erweitert so eure Macht in der Stadt und den umliegenden Gebieten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mare Nostrum - Atlas Erweiterung (engl.)
Die Atlas Erweiterung umfasst neue Helden, Karten, Counter, Szenarien und neue Spielplanteile. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Montana - Goldrush Erweiterung
Gerüchten zufolge kann man Gold in den Bergen finden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Massive Darkness
Ein neuer Krieg steht bevor! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mare Nostrum - Ancient Empires (engl.)
Kampf um die Vormachtstellung im Mittelmeerraum (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magnificent Flying Machines
Dieses Spiel ist inspiriert durch die grossen Flugwettbewerbe der Jahre 1908 bis 1913, der Pionierzeit der Flugreisen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mission ISS
Die Internationale Raumstation ISS ist ein gemeinsames Projekt an dem derzeit 16 Länder beteiligt sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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