Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Entwicklungsspiele(Einschränkung aufheben)Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel - im Entwicklungsspiel baut man etwas auf. Entwicklungsspiele sind ideal für Planer und Vordenker.
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Dream Cruise
Werde zum Schiffskapitän und starte deine eigene Kreuzfahrt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Draftosaurus - Aerial Show Erweiterung
Mit dieser Erweiterung erhält euer Zoo eine neue Art: den Pterodaktylus. Dieser Flugsaurier lebt in den Bergen von wo er euch zahlreiche Boni und Vorteile ermöglicht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund - Kartenspiel
Einmal Fürst sein! - Das Kartenspiel zum Strategie-Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent 2. Edition - Eliza Farrow Hauptmann-Set (dt.)
Erweiterung zu Descent 2. Edition mit Miniatur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Daimyo - Trümmer der aufgehenden Sonne
Das einst stolze Reich der aufgehenden Sonne liegt in Trümmern ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Daimyo - Trümmer der aufgehenden Sonne - Miniaturenset
Erweitere deine Daimyo-Spielerfahrung mit 80 tollen, detaillierten Miniaturen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Ages - Das heilige Römische Reich (Zentraleuropa)
Erlebe ein episches Zivilisations-Miniaturenspiel im mittelalterlichen Zentraleuropa - modernes Spielgefühl vor historischem Hintergrund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Ages - Das Erbe Karls des Großen (Westeuropa)
Erlebe ein episches Zivilisations-Miniaturenspiel im mittelalterlichen Westeuropa - modernes Spielgefühl vor historischem Hintergrund! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Burgen von Burgund inkl. 10 Erweiterungen
Der Strategiespiel-Klassiker, neu ausgestattet und inklusive vieler Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Destinies
Begib dich in ein aufregendes, kompetitives Abenteuer und verändere die Welt mit deinen Entscheidungen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Destinies - Meer aus Sand Erweiterung
Tritt eine epische Reise zu den Sandflächen von Mahdia an - einer Piratenfestung an der Küste Nordafrikas. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Artemis Projekt
Jupiters Mond ist zweigespalten: Meistere Eis und Lava in diesem Aufbauspiel der Extreme! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dinosaur Island - Totally Liquid Erweiterung
Diese Erweiterung macht Dinosaur Island noch abwechslungsreicher! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück
In dieser Lebenssimulation werden Träume wahr! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dragon Parks
Die Drachen sind zurück! - Als Eigentümer eines Drachenparks musst du die Ansprüche beider Gruppen erfüllen, die der Besucher und der Drachen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Die weite Welt Erweiterung
Das Lebensspiel soll gleich zwei neue Erweiterungen bekommen: Die Spieler bereisen die weite Welt und bekommen Kinder. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dive
Dive ist ein Spiel, das die Transparenz von Karten nutzt, um ein einzigartiges Erlebnis zu spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Die schiefe Bahn Erweiterung
Das Lebensspiel soll gleich zwei neue Erweiterungen bekommen: Die Spieler können nun auf die schiefe Bahn geraten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominion® - Basisspiel - 2nd Edition
Vom Kleingrundbesitzer zum mächtigen Herrscher eines Imperiums. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dominant Species
Bei diesem Spiel überleben nur die Stärksten!
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Dinosaur Island (dt.)
Jeder Spieler baut einen Dino-Park auf, um möglichst viele Besucher anzulocken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Lords
Seid ihr bereit einen Dungeon zu leiten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Glasstraße
Der Klassiker von Uwe Rosenberg neu aufgelegt. Enthält alle Promos, die bisher für das Spiel erschienen sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Darwinning!
Entwickle deine Spezies, kämpfe um Nahrung, wetteifern um die Spitze der Nahrungskette. Ein Kartenspiel mit lustigen Wendungen für Familien und Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Darwinning! - Paradise Erweiterung
Noch mehr Spielvergnügen für Darwinning! mit der Paradise Erweiterung! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dungeon Petz
Auch Dungeonbewohner wollen Haustiere... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Kolonisten
Der Kaiser hat euch mit der Aufgabe betraut, eine neue Gemeinde zu gründen und sie zu Glanz und Wohlstand zu bringen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Wikinger Saga
Die Wikinger Saga führt Spieler auf eine abenteuerliche Reise durch die nordischen Sagenwelten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Peloponnes Box mit acht Erweiterungen
Die Peloponnes Box enthält alle bisher erschienenen Peloponnes Erweiterungen zusammen mit der brandneuen
"Victoria"-Erweiterung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Siedler von Catan - Das schnelle Kartenspiel
Der perfekte Catan-Spaß für unterwegs! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Reisen des Zheng He
Ein Spiel um Schätze und Eroberungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Hunnen kommen
Verdiene dir den Thron des Khans, indem du nach Herzenslust plünderst! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dark Seas (engl.)
Starte das Abenteuer als größter Pirat aller Zeiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der große Bauernhof (ExpK)
Pflanze dein erstes Gemüse an und werde ein richtiger Bauer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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