Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
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nur mit Video-Spielregel
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Verleihfilter
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Detektivspiele(Einschränkung aufheben)Eine gute Kombinationsgabe ist bei nahezu jedem Detektivspiel gefragt. Spührnasen stellen damit ihr Können auf die Probe. Die meisten Detektivspiele basieren auf logischen Zusammenhängen, wenn Beweise miteinander verknüpft werden.
59 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 nächste->
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EXIT - Das Spiel - Die Entführung in Fortune City
Die Zeit läuft! Nur wenig Zeit bleibt den Spielern, um einen spannenden Fall im Wilden Westen zu lösen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Das Spiel: Puzzle Abenteuer
Löst den Fall Stück für Stück und entkommt aus dem Anwesen und lüftet die Geheimnisse der Wissenschaftlerin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das verfluchte Labyrinth
Bei einer Schlossbesichtigung fällt euch ein wundersames Labyrinth mitten im Schlossgarten auf. - Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das dunkle Schloss (inkl. Puzzle)
Mystery zum Puzzeln und Rätseln in einem! Aufregende Abenteuer warten auf Einsteiger in diesem kooperativen Escape Room Spiel: Jeder kennt das gruselige Schloss am Waldrand und jeder fürchtet sich davor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Adventskalender 2021 - Mayatempel
Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Da Vincis Telescope Erweiterung
Enthüllt das Geheimnis von Da Vincis Teleskop. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia - Gefahr in den Docks
Löst unter Zeitdruck herausfordernde Rätsel. Ein unvergessliches Escape-Room-Erlebnis mit spannender Story und ganz viel Atmosphäre! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der verwunschene Wald
Spannendes Live-Escape-Feeling für Einsteiger! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Tomb Robbers Erweiterung
Eine gefährliche Schatzsuche in einem ägyptischen Grabmal. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Duo Horror
Mehr Nervenkitzel mit spannenden Horror-Abenteuern! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Panic on the Titanic Erweiterung
Erweiterung zu Escape Room Das Spiel! - Entkommt gemeinsam vom Schiff, bevor es sinkt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Tales - Low Memory
Im Team folgen die Spieler der Protagonisten Elisabeth ins Jahr 2060 und versuchen mit ihr herauszufinden, was in einer bestimmten Zeitspanne passiert ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Tales - The Awakening
Ein ganz besonderes Escape-Room-Spiel für zu Hause! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Das Spiel: Timetravel
3 neue Abenteuer für die ganze Familie mit Chrono Decoder! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das Haus der Rätsel
Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape the Room 3 - Das verfluchte Puppenhaus
Seid ihr bereit für die eindringlichste Escape Room Erfahrung eures Lebens, gleich bei euch zuhause? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Adventskalender Kids 2021 - Dschungel
Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Flug ins Ungewisse
Teamgeist, Kreativität, Rätselfreude und Geschwindigkeit sind gefragt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Murder Mystery Erweiterung
Ein Eisenbahnmagnat wurde getötet, und sein Mörder ist noch auf freiem Fuß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Adventskalender Pro - Zeitreisemuseum
Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Raub auf dem Mississippi
Ein neues Spiel aus der erfolgreichen "EXIT - Das Spiel"-Reihe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Die Klinik der Schatten
Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia Pocket - Der Schneediamant
Pocket-Escape: Der Schneediamant passt in jede Tasche – der ideale Fall für zu Hause oder euer Reisegepäck (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia Pocket - Schlagabtausch
28 Seiten voller Rätsel, Action und schwieriger Entscheidungen warten auf euch. Pocket-Escape: Schlagabtausch passt in jede Tasche – der ideale Fall für zu Hause oder euer Reisegepäck! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Das geheime Labor (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die verbotene Burg
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die vergessene Insel
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der einsame Leuchtturm (inkl. Puzzle)
Könnt ihr das Rätsel des Leuchtturms lösen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Würfelturm - Black Castle aus Holz (schwarz)
Der etwas andere Würfelturm in der Optik einer Kirche. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Entschlüsselt!
Schritt für Schritt zum Großen Schatz - Ein aufschlussreiches Memospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia - Falsches Spiel im Casino
Begebt euch in eine Welt, in der Schein über Sein steht, in der Betrug zum Geschäftsmodell gehört und nicht immer das beste Blatt gewinnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der verschollene Tempel (inkl. Puzzle)
Ein spannender Wettlauf durch den Dschungel auf einer kleinen Insel im Indischen Ozean beginnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - The Magician Erweiterung
Entkommt dem unglaublichen Magier Flaubert Moudin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Die verborgene Stadt
Schon lange freuen sich Luca und Mina darauf, Ben in Mexiko zu besuchen, wo er ein freiwilliges soziales Jahr verbringt. Doch als sie in dem abgelegenen Städtchen ankommen, ist Ben nicht da. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia - Mörderischer Maskenball
Ein Escape Game der nächsten Generation und Auftakt einer furiosen Spielreihe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Tagebuch der Zeit
Eine echte Herausforderung für EXIT-Cracks – für unterwegs und zwischendurch. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens
Gruselspaß der besonderen Art: Was als Spiel beginnt, wird bitterer Ernst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ESCAPE Dysturbia Pocket - Schatten der Vergangenheit
28 Seiten voller Rätsel, Action und schwieriger Entscheidungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die unheimliche Villa
Die Spieler sind in eine Villa eingeladen. Doch nach ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie Teil eines makaberen Spiels geworden sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Dawn of the Zombies Erweiterung
Angeblich wurden Horden von Untoten gesichtet. Entkommt gemeinsam aus dem Einkaufszentrum bevor die Zombies euch finden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Das geheimnisvolle Museum
Ein Museum mit jahrhundertealter Geschichte und vielen Rätsel, die darauf warten, gelöst zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Duo
Escape Room Duo - das packende Erfolgsspiel, jetzt mit zwei brandneuen Abenteuern im neuen Falt-Design! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Das Labor des Dr. Frank
Das Labor des Wissenschaftlers verbirgt Hinweise, Geheimnisse, mathematische Formeln und Rätsel, die darauf warten, gelöst zu werden, um den Raum verlassen zu können! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Jumanji (Familien Edition)
Bei ESCAPE ROOM - JUMANJI versucht ihr Jesse zu finden und die Geheimnisse der Insel zu lüften. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Das Geheimnis der Piraten
EXIT – Das Buch: Live-Escape-Feeling für Kids! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Die Pyramide des Pharao
Die Pyramide des Pharao birgt Rätsel und uralte Geheimnisse, die nur ein echter Ermittler durch das Lösen der Rätsel entdecken kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Buch - Der Jahrmarkt der Angst
Party in einem verfallenen, geheimnisumwitterten Freizeitpark? Wer kann da schon Nein sagen – Mina jedenfalls nicht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Die verlassene Schule
Eine verlassene Schule und ein Abenteuer voller Geheimnisse und Rätsel, die mit List und Intelligenz gelöst werden müssen, während man wie ein echter Ermittler nach versteckten Hinweisen sucht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Exit Room Buch - Gefangen auf der Insel
Dieses Buch ist spannend wie ein Escape Room! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Game – Flucht aus dem All
Der Weltraum ist voller Geheimnisse und Rätsel, die nur ein guter Ermittler mit scharfer Beobachtungsgabe lösen kann! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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