Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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nur mit Video-Spielregel
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- alle Spiele
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Brettspiel(Einschränkung aufheben)Brettspiele spielen sich fast immer auf einem Spielbrett ab. Inzwischen wird der Begriff jedoch auch landläufig für komplexere Spiele verwendet. Vor allem für solche, die viel Platz benötigen. Ein gutes Brettspiel sollte in keinem Haus fehlen.
71 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 nächste->
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New Dawn (engl.)
Seit dem Zusammenschluss der Allianz sind bereits viele Jahre vergangen, und nun wird es Zeit die oft versprochene Zukunft einzuleiten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Notre Dame - 10 Jahre Jubiläumsedition
Diese Jubiläumsedition enthält zusätzlich zum Basisspiel die zwei Erweiterungen „Neue Personen I“ & „Neue Personen II“, sowie die Erweiterung „Die Handelsstraßen“ für das alea-Spiel „Die Burgen von Burgund“. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex 3.0 - Die Iron Gang Erweiterung
Wo die Iron-Gang vorbeischaut, bleibt nur Asche übrig. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex 3.0 - Uranopolis Erweiterung
Eine neue Armee für das Grundspiel Neuroshima Hex 3.0 (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex 3.0 - New York Erweiterung
Eine neue Armee für das Grundspiel Neuroshima Hex 3.0. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Near and Far - Kickstarter Edition (engl.)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Noria
Am Horizont zeichnet sich ein neues Zeitalter ab. Die Zukunft von Noria liegt vor dir. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex 3.0 (dt.)
Neuroshima Hex ist ein taktisches Spiel, das den ständigen Krieg zwischen den Fraktionen in der Welt von Neuroshima widerspiegelt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex 3.0 - Todeshauch Erweiterung
In den letzten Monaten hat sich ein grauenvoller Virus, der Todeshauch, unaufhaltsam aus Molochs östlichen Territorien - nahe dem alten Detroit – heraus verbreitet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neo City
Neo City ist ein mittleres Städtebauspiel rund um "Die Stadt der Zukunft". (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nomaden
Ein Abenteuer wie ein Traum, voller Taktik und Interaktion! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nusfjord
Nusfjord von Uwe Rosenberg versetzt die Spieler in die wunderschöne Landschaft der Lofoten. In diesen nördlichen Gefilden gilt es das eigene Fischfang-Unternehmen zum Erfolg zu führen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens
Nebel über Valskyrr - Im Herzen des Schreckens ist ein kooperatives Fantasy-Abenteuerkartenspiel, dessen Spielfeld sich immer wieder aufs Neue verändert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Northwest Passage Adventure
Ein trickreiches Strategiespiel, basierend auf historischen Abenteuern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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New Angeles
Die Welt hast sich verändert. Aber die Gier ist die Alte geblieben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Neuroshima Hex: Missisipi (engl.)
Im Jahr 2050 führt der Mississippi ein giftiges Abwasser direkt aus dem Inneren des Moloch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja Cats 8 Spieler Bundle (dt.)
Jetzt Ninja Cats mit bis zu 8 Spielern spielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nine Worlds - Sagas and Treasures Erweiterung
Kannst du noch die Nine Worlds erobern? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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No Thank You, Evil! (engl.)
Was auch immer du tust, sei dir sicher, Geheimnisse zu lösen, Freunde zu gewinnen, Bösewichte zu bekämpfen und ein wildes Abenteuer zu erleben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nisyros
Der Vulkan erwacht! Mehr und mehr Lava überdeckt die Insel. Werden wir erfolgreich genügend Boote bauen können, um die Einwohner zu retten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Nine Worlds
Neun Welten - Kannst du sie alle erobern und kontrollieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Kaiken des Inu-Clans Erweiterung
Auch wenn sie nur klein und kompakt sind, sind die Krieger des Inu-Clans hektische Wirbelwinde der Energie (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Kaiken des Ondori-Clans Erweiterung
Jene, die das Glück haben, einem Krieger der Ondori zu begegnen, erhalten dadurch einen mächtigen und treuen Gefährten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Kappa Erweiterung
Obwohl sie es so lieben, Boote kentern zu lassen und unachtsame Kinder zu ertränken, ist es mehreren Clans gelungen sie zu überreden.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Tengu Erweiterung
Seit Jahrhunderten bieten diese Kreaturen ihre magischen und kämpferischen Fähigkeiten den wetteifernden Clans oder Kriegerbanden zum Kauf oder Tauschhandel an. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Dunkle Kitsune Erweiterung
Einige Kitsune sind nicht geeignet für das Leben unter den schattenverhangenen Bäumen ihres Clans. Die Dunklen Kitsune träumen von einer größeren Welt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Musashi Erweiterung
Jahrelang durchwanderte Musashi Kagejima, studierte, diskutierte und kämpfte gegen und an der Seite von Meistern jeder Schule, die er finden konnte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Komuso Erweiterung
Doch nur die niederträchtigsten Männer kämpfen für Geld, daher nehmen viele Kosumo Essen oder Vorräte entgegen, doch niemals materielle Bezahlung (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Fahrender Samurai des Reichs der Sonne Erweiterung
Die Agenten des Reichs der Sonne sind stets auf der Suche nach Schwächen und können überall auftauchen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Onibaba Erweiterung
Als Sterbliche lockte Onibaba Fremde von Kämpfen fort und machte all jenen den Garaus, die ihre Fallen überlebten, und verkaufte ihren Besitztümer (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Hanzo Erweiterung
Er zeigte all diese Qualitäten im Reich der Sonne, fügte jedoch eine weitere hinzu: Verrat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Mondprinzessin Erweiterung
Von Geburt an in den uralten, esoterischen Geheimnissen ihrer Familie ausgebildet, ist es die Mondprinzessin manchmal leid, dem Mondscheinturnier nur zuzusehen.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Blinder Schwertkämpfer Erweiterung
Im Laufe vieler Jahre haben Leute aus allen gesellschaftlichen Schichten diesen freundlichen, hilfsbereiten Mann entweder engagiert oder unterstützt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Benkei Erweiterung
Auch wenn ihm seine Kampfkünste gut dienen, ist es seine vollkommene Aufopferung dem Thron des Mondes gegenüber, die ihm seine berühmte Stärke verleiht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Bakusho Mondai Erweiterung
Bakusho Mondais geselliges Wesen und stürmische Persönlichkeit haben ihn auch zu einem geborenen Meister der Matsuri gemacht (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Mochizuki Erweiterung
Sie ist übernatürlich schnell und leise und berühmt dafür, urplötzlich zu erscheinen, bevor sie ihre Waffen in einem Gewitter aus Flammen auf ihr Ziel entlädt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Yokozuna Erweiterung
Seltsamerweise trinkt er nur selten. Gerüchten zufolge soll er in seiner Jugend ganze Tavernen leergetrunken haben, ohne betrunken zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Heuler & Fieps Erweiterung
Heuler, ein hervorragender Krieger von seltsamem Gemüt, und das kleine Kind, das er Fieps nennt, ziehen über Kagejima und führen das harte Leben eines Ronin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Yagyu Jubei Erweiterung
Yagyu Jubei hat jahrelang Geschichten vom Mondscheinturnier gehört, bevor er endlich die Überfahrt nach Kagejima wagte, um das Turnier selbst zu erleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Shojo Erweiterung
Shojo liebt es zu feiern und ist stets in Gesellschaft, wenn sie an Land geht. Wie ein wütender Taifun bricht sie über ihre Gegner herein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Karura Erweiterung
Karuras neugieriges Wesen hat ihn dazu gebracht, unentwegt zu basteln, und so hat er viele wundersame Dinge erfunden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Arashikage Erweiterung
Arashikage kann sich sowohl des Feuer- als auch des Wasserstils bedienen und diese Vereinigung offenbarte ihm seine wahre Bestimmung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Momotaro Erweiterung
Er wuchs mit Geschichten vom räuberischen Ijin-Clan und ihren verbündeten Oni auf und verwendete all sein Streben darauf, sich dieser Bedrohung zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Uzumaki Erweiterung
Uzumaki ist oft der erste, der Reisende begrüßt und ihnen Schutzrunen und Medizin im Austausch gegen Geschichten aus der Welt draußen anbietet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Clan Kitsune Erweiterung
Für ihren Teil sind die Kitsune ein recht offenes und fröhliches Volk, das gerne Freundschaften mit jenen knüpft, die es seiner Anerkennung als würdig erachtet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Clan Tanchyo Erweiterung
Die Tanchyo haben enge Verbindungen zu den vielen Geistern der Luft und der Erde, mit denen sie sich die großen Wälder teilen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Mizaru Erweiterung
Als er 14 war, verlor Mizaru sein Augenlicht durch einen Hexenfluch, und seine Geschichte hätte an diesem Punkt enden können. Doch er weigerte sich, bitter zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Clan Yamazaru Erweiterung
Sie spielen mit großer Freude Streiche, nicht nur einander, sondern auch den Fremden, die die Berge überwinden, um sie zu besuchen oder Handel mit ihnen zu treiben (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Yobuko Erweiterung
Yobuko ist groß, stark und kühn, doch auch jung und recht unerfahren, was vielleicht das Furchterregendste an ihm ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ninja All-Stars - Clan Ijin Erweiterung
Auch wenn Ijin rebellisch und grausam sein mögen, können sich Außenstehende, die ihre Stärke unter Beweis stellen, Respekt verdienen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 25 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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