Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Kundenbewertung Name Neues zuerst
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nur mit Video-Spielregel
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Roll for Adventure
Das alte Königreich ist in Gefahr. Das Schicksal liegt in eurer Hand! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rommé mit Leinenprägung
Die beliebtesten Kartenspiele der Welt - von Rommé über Canasta bis Bridge - sind mit diesem Spielkartenset spielbar. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll for Adventure - Abtrünniger Sondererweiterung
Ein neuer Sonderheld für Roll for Adventure! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Raxxon (dt.)
Raxxon ist ein kooperatives, kartenbasiertes Spiel in der Welt von Winter der Toten. Um zu siegen, müssen die Spieler gemeinsam alle Karten mit gesunden Bürgern evakuieren, bevor die Stadt überrannt wird oder Raxxon zu viel Macht gewinnt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rettet die Eisbären
Schließe dich dem Forschungsteam an, bereite dein Boot vor und rette die Eisbären! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rurik - Kampf um Kiev - Stein und Klinge Erweiterung
Weitere Aktionsmöglichkeiten, neue Anführer und epische Bauwerke gestalten den Kampf um den Thron noch abwechslungsreicher und spannender! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ragusa
Du hast diese Stadt bestimmt schon gesehen: Ragusa, heutzutage bekannt als Dubrovnik, dient als einzigartiger Drehort für Game of Thrones (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rommé, französisches Bild
Die beliebtesten Kartenspiele der Welt von Rommé über Canasta bis Bridge sind mit diesem Spielkartenset spielbar! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rajas of the Ganges - The Dice Charmers
In der Roll & Write-Version von „Rajas of the Ganges“ versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abzuschippern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Res Arcana - Lux et Tenebrae Erweiterung
Neue Orte der Macht, Artefakte, Magier, Denkmäler und einzigartige magische Gegenstände für das Res Arcana Grundspiel! Zusätzlich kann man es jetzt zu 5. spielen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Red Outpost
Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Unterwelt Erweiterung (dt.)
Neue Fraktionen und Schlachtfelder enthalten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Tiefblau
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Uhrwerk Erweiterung (dt.)
vier neue mechanische Gegner (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Vagabund Deck Erweiterung (dt.)
Mini Upgrade mit extra Spielsteinen und Charakterkarten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rote Kartenmischmaschine (Amigo)
Der problemlose Mischer für Skat-, Rommé-, Doppelkopf-Karten und natürlich für die Amigo-Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Romans Go Home!
Die Römer sind da! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Verbannte & Partisanen Deck Erweiterung (dt.)
Ein neues Kartendeck für ein erfrischendes Spielerlebnis (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll To The Top LAMINATE - Expand The Math Erweiterung (engl.)
Diese Erweiterung für Roll To The Top besteht aus 2 neuen Gebäude Taj Mahal und Sydney Opera House, jeweils mit erweiterten Regeln! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root (dt.) (2.Auflage)
In Root, versuchen zwei bis vier unerschrockene Spieler, in einem ultimativ
asymmetrischen Spiel voller Abenteuer und Kampf, die Herrschaft über ein fantastisches Reich des Waldes zu erlangen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Renature
Helft der Natur, ein umweltverschmutztes Tal in seinen ursprünglichen Zustand zu verwandeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robin Hood and the merry men
Robin Hood and the merry men ist ein semi-kooperatives und kompetitives Brettspiel in der Folklore die wir alle kennen und lieben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Revelations: Kennst du deine Freunde?
Wie gut kennst du dich und deine Freunde? Finde es heraus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rurik - Kampf um Kiev - Deluxe Edition mit Miniaturen (dt.)
Der Wettstreit um die Wiege einer Großmacht als vielschichtiges Eurospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rail Raiders: Infinite - Grundspiel
Bahnüberfälle, Laserblaster und fette Beute! - Bei Rail Raiders Infinite geht es um den alles entscheidenden Kampf um die größte Beute an Doppeldollars, wenn die Spieler den Interstellar-Express überfallen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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RoboRally (dt.)
Chaos in der Fabrik - Stell dir vor, du bist ein Supercomputer! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ringlding
Wer hat flinke Finger? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Res Arcana
Magische Artefakte, Orte der Macht, Monumente und Alchemiste Essenzen: In Res Arcana wetteifern alchemistische Magier um die Vorherrschaft. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rick and Morty: 100 Tage
Das multidimensionale Abenteuer für Sci-Fi-Freunde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robin von Locksley
Bei Robin von Locksley vom legendären Autor Uwe Rosenberg streiten 2 Spieler um die Gunst König Löwenherzes! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll To The Top! LAMINATE
Hochspannung bis zum Schluss durch die unberechenbaren Würfel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rage
Nur wer cool bleibt, kann gewinnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Räuber
"Räuber" ist ein beutegieriges Kartenspiel.
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Abenteuer auf der verfluchten Insel
Das kooperative Abenteuerspiel lässt Spieler die Rolle von Schiffbrüchigen übernehmen, die auf einer unbewohnten Insel gestrandet sind. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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RONE - Letztes Gefecht Erweiterung (dt.)
Letztes Gefecht ist die dritte und finale Erweiterung für RONE: Races of New Era von Stepan Stefanik. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rising Sun - Entfesselte Kami Erweiterung
Mit der Rising Sun: Kami Unbound Erweiterung können die mythologischen Götter wie nie zuvor an der Schlacht teilnehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll To The Top! LAMINATE Specials Pack Erweiterung
Hochspannung bis zum Schluss durch die unberechenbaren Würfel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ricochet Robots
Der Klassiker ist zurück! Diese Neuauflage von Ricochet Robots enthält erstmals alle bisher erschienenen Spielpläne in einer Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Root - Die Flussvolk Erweiterung (dt.)
Die Flussvolk Erweiterung fügt zwei neue Parteien, neue Vagabunden und spannende neue Spiel Modi hinzu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Challenge: Edition Blattgrün
Railroad Ink Challenge ist ein Roll & Write-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert - Bildet Verkehrsnetze und verbindet Ausfahrten miteinander, um bei Spielende massig Punkte einzufahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Knallrot
Railroad Ink ist ein „Roll & Write“-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rhino Hero - Super Battle
Rhino Hero ist wieder im Einsatz! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Robinson Crusoe - Die Fahrt der Beagle (Erweiterung) (dt.)
Fünf neue Szenarien setzen sich zu einer fortlaufenden Geschichte zusammen, in der die Spieler Charles Darwin persönlich auf seiner legendären Reise begleiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rubik´s Edge
Der "eindimensionale" Rätselspaß! - Für Knobelfans gibt es nun eine neue herausfordernde Variante des Rubik`s Cube (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour Junior
Bringe den Eiswagen aus dem Stau, bevor das Eis schmilzt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Round the World
Round the World ist ein schnelles, hochgradig interaktives Kartenspiel, in dem Reisepläne kontinuierlich gemacht und zerstört werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour
Das verrückte Stau-Puzzle indem du dein Auto aus dem Stau heraus bekommen musst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Railroad Ink - Challenge: Edition Sonnengelb
Railroad Ink Challenge ist ein Roll & Write-Spiel, das Thema und Spielspaß kombiniert - Bildet Verkehrsnetze und verbindet Ausfahrten miteinander, um bei Spielende massig Punkte einzufahren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 2
Es erwarten dich 40 neue Aufgaben für das Grundspiel "Rush Hour", die du mit einem neuen Auto erledigen musst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Hour - Kartenset 4
40 neue Aufgaben für alle Stauprofis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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