Die Nutzerklassifizierung von Der Fuchs im Wald – Duett
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Der Fuchs im Wald – Duett" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Kathrin B. schrieb am 03.10.2022:
Vorweg: Ich habe das kompetitive Spiel ´Der Fuchs im Wald´ nicht gespielt.
Wir haben ein kleines Spielfeld mit einem Weg durch einen Wald vor uns liegen. Als Paar bewegung wir uns mit mit einem gemeinsamen Chip, der unseren Standort darstellt; auf den meisten Feldern des Wegs befinden sich Diamanten, die wir beim Vorbeikommen einsammeln müssen. Mit unserem Chip bewegen wir uns hin und her auf dem Weg; wenn wir zu oft über das Wegende hinausstoßen, verlieren wir.
Wir haben Karten von 1-11 in drei Farben, von denen eine Trump ist.
Auf jeder Karte sind 0-3 Pfoten aufgezeichnet. So viele Schritte müssen wir in die Richtung des Gewinners des Stichs gehen.
Ungerade Karten erlauben zusätzliche Optionen, z.B. Richtungsänderung, Kartentausch, Ignorieren eines Stichs, Ändern der Stichfarbe,....
Natürlich dürfen wir nicht kommunizieren, wer welche Karten besitzt.
Der Reiz des Spiels ist es, gemeinsam zu überlegen, wann man in welche Richtung zieht und genau die Plättchen trifft, auf denen noch Diamanten liegen. Und vor allem, wie man es schafft, seine Karten so aufzubrauchen, dass man auch am Ende einer Runde mit den verbleibenden Karten innerhalb der Grenzen des Pfades bleibt.
Durch Kartentausch oder Ändern der Stichfarbe kann man zumindest indirekt ein wenig kommunizieren.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenVorweg: Ich habe das kompetitive Spiel ´Der Fuchs im Wald´ nicht gespielt.
Wir haben ein kleines Spielfeld mit einem Weg durch einen Wald vor uns liegen. Als Paar bewegung wir uns mit mit einem gemeinsamen Chip, der unseren Standort darstellt; auf den meisten Feldern des Wegs befinden sich Diamanten, die wir beim Vorbeikommen einsammeln müssen. Mit unserem Chip bewegen wir uns hin und her auf dem Weg; wenn wir zu oft über das Wegende hinausstoßen, verlieren wir.
Wir haben Karten von 1-11 in drei Farben, von denen eine Trump ist.
Auf jeder Karte sind 0-3 Pfoten aufgezeichnet. So viele Schritte müssen wir in die Richtung des Gewinners des Stichs gehen.
Ungerade Karten erlauben zusätzliche Optionen, z.B. Richtungsänderung, Kartentausch, Ignorieren eines Stichs, Ändern der Stichfarbe,....
Natürlich dürfen wir nicht kommunizieren, wer welche Karten besitzt.
Der Reiz des Spiels ist es, gemeinsam zu überlegen, wann man in welche Richtung zieht und genau die Plättchen trifft, auf denen noch Diamanten liegen. Und vor allem, wie man es schafft, seine Karten so aufzubrauchen, dass man auch am Ende einer Runde mit den verbleibenden Karten innerhalb der Grenzen des Pfades bleibt.
Durch Kartentausch oder Ändern der Stichfarbe kann man zumindest indirekt ein wenig kommunizieren.
Eigenschaften, die Kathrin für Der Fuchs im Wald – Duett ausgewählt hat:
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abstrakt
1/2 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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