Die Nutzerklassifizierung von Zapotec
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zapotec" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Torsten F. schrieb am 21.07.2022:
1. Einstiegslevel 06/10
2. Maximale Spieldauer: 90 Min.
3. Verarbeitung des Themas: 50%
4. Variabler Spielablauf: 70%
5. Glück/Taktik/Interaktion: 30/30/40
6. Grafik+Spielmaterial: 70%
7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 50%
Das Spiel bietet einfach nichts Neues. Altbekannte Mechanismen und Regeln wurden hier aufgewärmt und neu zusammengesetzt. Ich sehe keinen Grund, mir das Spiel zu kaufen oder wieder zu spielen. Für Fans mittelamerikanischer Geschichte kann es durchaus was sein, weil das Spiel an sich gut funktioniert. Vor einem möglichen Kauf solltet Ihr das Spiel aber auf jeden Fall testen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigen1. Einstiegslevel 06/10
2. Maximale Spieldauer: 90 Min.
3. Verarbeitung des Themas: 50%
4. Variabler Spielablauf: 70%
5. Glück/Taktik/Interaktion: 30/30/40
6. Grafik+Spielmaterial: 70%
7. Spielspaß/Wiederspielreiz: 50%
Das Spiel bietet einfach nichts Neues. Altbekannte Mechanismen und Regeln wurden hier aufgewärmt und neu zusammengesetzt. Ich sehe keinen Grund, mir das Spiel zu kaufen oder wieder zu spielen. Für Fans mittelamerikanischer Geschichte kann es durchaus was sein, weil das Spiel an sich gut funktioniert. Vor einem möglichen Kauf solltet Ihr das Spiel aber auf jeden Fall testen.
Eigenschaften, die Torsten für Zapotec ausgewählt hat:
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Gut zu zweit
1/5 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Entwickeln
1/5 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Gebiete Kontrollieren
3/5 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Bauen (3D)
1/5 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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ferne Vergangenheit
3/5 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
1/5 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Kinder 7-11 J.
1/5 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
3/5 Stimmen
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keine Interaktion
1/5 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
1/5 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
1/5 Stimmen
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unter einer Stunde
1/5 Stimmen
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