Xibalba
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Xibalba



Stell dir eine Welt vor, in der die technologischen Errungenschaften den mächtigen dieselbetriebenen Maschinen des frühen 20. Jahrhunderts weichen. Eine Welt, in der die Entdeckung einer Alien-Ressource die industrielle Evolution für immer verändert hat. In der die militärischen Arsenale niemals dazu genutzt wurden, einen Weltkrieg zu entfachen, sondern für das Überleben der Menschheit. Es ist das Jahr 1948, und die Welt, wie wir sie kennen, hat aufgehört zu existieren.

Willkommen bei XIBALBA! Wo die letzten Reste der Zivilisation gegen eine uralte außerirdische Rasse kämpfen, welche das Ende der Welt verkündet.

In Xibalba nehmen 2 bis 4 Spieler die Rollen einzigartiger Söldnerhauptmänner ein und versuchen Ressourcen zu sammeln, um ihre Basis mit Soldaten-, Zivilisten- und Gebäudekarten zu erweitern. Erlange die Kontrolle über die umkämpfte Arche, greife deine Feinde an, um sie zu schwächen, und erbeute die Alien-Ressource Paragon, um das Spiel zu gewinnen! Die Spieldauer ist anpassbar, und du kannst sowohl kurze, spaßige Spiele erleben als auch herausfordernde und längere Spielrunden.

Xibalba ist für 2-4 Spieler konzipiert. Mit einem zweiten Spiel können bis zu 8 Spieler spielen.

Xibalba, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: André Schillo, Martin Müller

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5 v. 6 Punkten aus 1 Kundentestbericht   Xibalba selbst bewerten
  • Florian D. schrieb am 08.01.2017:
    Xibalba kann man vom Prinzip mit King of Tokyo gleich stellen von der Spielidee und von der Mechanik nur das es mit dem Steampunk anstrich eine ganz andere Stimmung anstrebt. Wo man bei King of Tokyo noch den oftmals fröhlichen auch kindgerechten Comicstil mit eine großen Portion Witz und Seitenhiebe hat ist man bei Xibalba bewusst den Weg der düsteren Steampunk Endzeit Stimmung gegangen das gar nichts mehr fröhliches hat und daher man sagen kann die Altersangabe ist hier im Gegensatz zu anderen Spielen gerechtfertig nach meinem Geschmack sogar eher was für 14 - 16 Jährige weil wer das Cover schon nicht ansprechend vom Zeichenstil findet sollte gleich die Finger weg lassen weil das finde ich durch das ganze Spielgezogen.

    Nun aber mal den Ablauf und den Schwirigkeitsgrad bevor ich mich an der Einleitung verkünstel.

    Aufbau :
    Ist wenn man es kann schnell getan und in unter zehn Minuten alleine zu bewerkstelligen bei mehr Spielen in sogar schon unter fünf Minuten aufgebaut und das einklares Plus wenn man die Spieltiefe und Dauer beachtet.

    Ablauf :
    - 6 Würfel zusasmmenstellen wählbar aus 4 Ressourcen und 4 Angriff Würfel wenn
    keine Karte etwas anderes sagt was aber mit einem Blick auch geklärt ist und nicht
    wie bei anderen Spielen mit 30 verschiedenen Optionen noch geändert werden kann.

    - Die Würfel darf man bis zu 3-mal werfen und man nimmt immer die schon mal raus,
    die einem zusagen und legt Sie auf seinen eigenen Spielplan oder gibt einen wieder
    rein. Das ist irgendwie wie bei King Of Tokio, wobei sich diesen Mechanismus
    inzwischen ganz viele Spiele ausgeborgt haben. Hier kann Ich auch wieder die
    Anzahl der Würfe mit Karten leicht übersichtlich verändern.

    - Danach kann man seine Würfel verbrauchen in zum einen Ressourcen die auf die
    Ressourcen Leiste gutgeschrieben werden oder man greift mit seinen Soldaten an.

    Mit den Ressourcen kann man entweder in den Ausbau seiner Basis auf
    dem Spielbrett das einen mehr Karten / Verteidigung oder Ressourcen investieren
    oder man kauft sich aus der Auslage 8 Karten aus 4 Kategorien. Oder man kann eine
    Zusatzaktion extra Würfel / Würfel verändern / Soldaten heilen usw. investieren

    Beim Angriffwürfel Rot nimmt man seinen Vorhandenen Soldat / en und greift an das
    wie folgt abgeht :
    - kein eigener Soldat in der mitte in der Arche = bei King of Tokyo wäre es ein
    kein eigenes Monster in Tokyo. Dann greift mein Soldat den Gegner in der Arche
    an. Rechnung dafür relativ einfach Soldaten Kampfwert Multiplizieren mit den
    Vorhandenen Roten Anfriffwürfel die man einsetzen möchte + extra Schaden für
    jeden Kritischen Treffer. Bei Tod des Gegners geht man in die Arche.
    - Wenn man einen Soldaten in der Arche hat greift man von der Arche einen anderen
    Gegner nach dem gleichen Prinzip an. Bei erfolgreichen Angriff Zerstöre ich
    einen Ausbau beim Gegner und raube das Paragon (Siegpunkte) beim Gegner.

    Für jeden Spieler der Fertig ist und mein Soldate in der Arche steht darf ich
    Paragon (Siegpunkte) würfeln auch wenn ich dran bin.

    Paragon erhalte ich entweder durch einen Soldaten in der Arche oder für Ausgabe von sehr vielen Resourcen darf ich einen Paragon Würfel 0/0/0/1/1/2 Werten würfeln.

    Spielende / Ziel
    Wenn ich eine gewisse Anzahl an Paragon gesammelt habe das ich am Anfang des Spiels festlege habe ich gewonnen oder ein anderer Spieler wenn er vor mir das Paragon gefarmt hat.


    Fazit :
    Tolles Spiel schnell zu Spielen Regeln sind überschaubar. Muss halt mit dem Endzeit / Steampunk Zeichenstil und Stimmung klar kommen ansonsten wäre die Alternwative ein klasischen King of Tokyo / King of New York das auch günstiger in der Anschaffung ist.

    Bei Fragen oder wenn jemand noch Bilder braucht einfach mich anschreiben.

    Gruß Flo
    Florian hat Xibalba klassifiziert. (ansehen)

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