Die Nutzerklassifizierung von Helvetia
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Helvetia" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Sabine S. schrieb am 26.11.2011:
Tja, die Schweizer! Bei denen geht es harmonisch, geruhsam und moralisch zu: es wir geheiratet - aber nur ins Nachbardorf und immer schön Mann und Frau! Dann erst werden Kinder gezeugt und geboren, sie gehen zur Schule und betreiben danach einen Handwerksbetrieb. Mal abgesehen von den Klischees ist Helvetia schwieriger in seinen strategischen Kniffen zu verstehen als die leichte Thematik vermuten läßt. Und auch wenn man es schon ein, zweimal gespielt hat, merkt man beim Versuch, es Neulingen zu erklären, wie komplx die Abläufe sind. Die Schachtel suggeriert ein gemütliches Familienspiel. Doch Achtung! Das kann zu Überforderungen führen. Für geübte Spieler hat Helvetia in meinen Augen aber ein großes Potential, es immer wieder noch einmal herauszuholen, um vielleicht diesmal mit einer anderen Strategie besser zum Sieg zu kommen. Erst bauen oder erst Kinder zeugen? Produkte liefern oder Siegpunktbauten präferieren? Viel Freude dabei!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenTja, die Schweizer! Bei denen geht es harmonisch, geruhsam und moralisch zu: es wir geheiratet - aber nur ins Nachbardorf und immer schön Mann und Frau! Dann erst werden Kinder gezeugt und geboren, sie gehen zur Schule und betreiben danach einen Handwerksbetrieb. Mal abgesehen von den Klischees ist Helvetia schwieriger in seinen strategischen Kniffen zu verstehen als die leichte Thematik vermuten läßt. Und auch wenn man es schon ein, zweimal gespielt hat, merkt man beim Versuch, es Neulingen zu erklären, wie komplx die Abläufe sind. Die Schachtel suggeriert ein gemütliches Familienspiel. Doch Achtung! Das kann zu Überforderungen führen. Für geübte Spieler hat Helvetia in meinen Augen aber ein großes Potential, es immer wieder noch einmal herauszuholen, um vielleicht diesmal mit einer anderen Strategie besser zum Sieg zu kommen. Erst bauen oder erst Kinder zeugen? Produkte liefern oder Siegpunktbauten präferieren? Viel Freude dabei!
Eigenschaften, die Sabine für Helvetia ausgewählt hat:
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pure Taktik
8/17 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
7/17 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
11/17 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Handeln
1/17 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
10/17 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
9/17 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/17 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/17 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
3/17 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
2/17 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
2/17 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/17 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Sammeln
1/17 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
1/17 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Knobelspiel
1/17 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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ferne Vergangenheit
1/17 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
7/17 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/17 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
8/17 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Wirtschaft
3/17 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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viel Interaktion
6/17 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
1/17 Stimmen
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komplex
1/17 Stimmen
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unter einer Stunde
1/17 Stimmen
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