Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
Nur sofort lieferbare Artikel Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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aktuelle Einstellungen:
- Sortierung: Neues zuerst
- Lieferbarkeit:
- Preis: egal
aktivierte Verfeinerungen: (anklicken zum deaktivieren) | | + | | + | | + | | |
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Lata
Das Fischdosenspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Challengers! - Beach Cup
Fortsetzung von Challengers!, dem Kennerspiel des Jahres 2023. Eigenständig spielbar, kann aber auch als Erweiterung genutzt werden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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1000KM – Das Kartenspiel
Auf die Plätze, fertig, los! Spielt eure Kilometer-Karten und rast mit eurem Elektrofahrzeug 1000 Kilometer ins Ziel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mahlzeit
Ein Kartenspiel für Menschen, die gerne kochen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mada
Freche Gourmet-Lemuren (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fika
Kaffeepause mit Köpfchen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Welcome To your perfect Home (Pegasusversion)
Welcome to ist ein Flip & Write-Spiel, in dem alle die gleichen Vorgaben haben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bohnanza 25 Jahre Sonderedition
Seit 25 Jahren lassen fleißige Bohnengärtner zahlreiche Bohnen auf ihren Feldern gedeihen, um ertragreiche Ernten einzufahren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Spielmatte
Mit der große Spielmatte aus Neopren wird Das Streben nach Glück (fast) so abwechslungs- und facettenreich wie das Leben selbst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Big Box
In diese Box passen alle Leben! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fort
Baue das coolste Fort mit deinen Freunden und mampfe Pizza (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Luft, Land und See
Nutze dein taktisches Geschick in diesem Mikrospiel und bezwinge dein Gegenüber an drei Kriegsschauplätzen!. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Crew - Mission Tiefsee
Auf in unglaubliche Unterwasser-Abenteuer! In diesem Stichspiel sind die Spieler gemeinsam einem großen Geheimnis auf der Spur. Dabei gibt jeder sein Bestes, um sich selbst und das Team zum Ziel zu führen. Mit euren Karten taucht ihr bei eurer Expedition immer weiter in die Dunkelheit der Tiefsee ab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemiepoker
Gut geschützt ist halb gewonnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Der Pate Erweiterung
Tretet als Anwälte gegeneinander an und dem kriminellen Netzwerk von Atlantic City in den Allerwertesten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einspruch! - Duell der Anwälte
Ein spannendes 2-Spieler-Spiel, bei dem ihr euch als Anwälte vor Gericht duellieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories Revolution - Das Hadal-Projekt
Reise mit befreundeten Agenten in das Jahr 2099 und kläre das Geheimnis um das Hadal-Projekt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemic Hot Zone: Nordamerika
Hot Zone - North America ist eine Kurzversion des kooperativen Spiels Pandemic im Pocketformat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Nachbarschaft Erweiterung
Die erste große Erweiterung zum ultimativen Lebensspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Palm Island - Das Kartenspiel
Palm Island ist ein Spiel, das Du überall hin mitnehmen kannst. Sitzend, stehend, wartend, im Bus oder im Flugzeug, alleine oder zusammen - Palm Island kannst Du immer spielen, denn es ist kein Tisch dafür erforderlich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 06/2017 inkl. Bonuskarte für Dominion
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Funkenschlag - Das Kartenspiel
Funkenschlag - Das Kartenspiel bietet euch all die Spannung und Taktiken der großen Brüder Funkenschlag und Funkenschlag deluxe, ohne dass ihr die verschiedenen Spielpläne benötigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Machi Koro - Großstadt Erweiterung
Der Bau-Boom geht weiter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pandemie - Die Seuche
Pandemie - Die Seuche ist ein schnelles Spiel für alle, die die Welt einfach mal nicht retten wollen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Machi Koro
Städtebau mit Würfeln und Karten. Schneller Spielspaß mit einfachen Regeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greed
Amerika, irgendwann in den Sechzigern. Nach der Beat-Generation beherrschen nun Hippies das Straßenbild. Also Love, Peace and Happiness? Nein, der Schein trügt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mayday! Mayday!
Mayday! Mayday! Der Captain ist tot, ich wiederhole, der Captain ist tot! Ich glaube, er wurde ermordet... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Fundstücke
Als Schnäppchenjäger holen Sie allerlei Sachen vom Sperrmüll... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cafe International - Kartenspiel
Sitzpläne sind gar nicht so leicht zu entwerfen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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