Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Ghooost
Wie vertreibt man ein Gespenst? Natürlich indem man ihm mit einem noch gruseligeren Gespenst Angst macht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Guildhall - Zünfte & Intrigen
In Guildhall – Zünfte & Intrigen kämpft ihr mit allen Mitteln um Einfluss und Macht. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gustav Klimt Spielkarten
Hochwertige Spielkarten mit Gustav Klimt Motiven. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Glubschie Glibber
Wer kann seinen Ekel überwinden? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Green Science - Salzwasser-Roboter
Bauen Sie einen mit Salzwasser betriebenen Roboter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Green Science - Grow-a-maze
Pflanzen Sie eine Bohne in der Erde und beobachten Sie, wie die Pflanze sich durch das Labyrinth windet und wächst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Glow Fossil Science (Expk.)
Werden Sie zum Paläontologen und entdecken Sie die Wissenschaft der Fossilien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gartenglück
Zwei frühlingshafte Memospiele (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Geisterschloss
Gruselfans aufgepasst! Im Familienspiel Mr. Creepys Geisterschloss von Goliath schleicht ein schlafloser Geist durch die Flure eines alten Schlosses. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gold Nuggets
Gold Nuggets löst Goldgräberstimmung aus! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Golden Horn
Als mutiger Seefahrer zum goldenen Horn! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Green Science - Solar Roboter
Bauen Sie einen Solar-Roboter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Green Science - Solarenergie
Verschiedene spannende Experimente mit der Solarenergie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Green Science - Green Rocket
Bauen Sie aus recyclten Materialien eine Rakete. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gewinn mit 4
Der Strategie-Klassiker schlechthin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gauner
Wo geht´s denn hier zum Knast? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ground Floor (engl.)
Der Tag ist gekommen! Der Schreibkram ist erledigt und das Business kann beginnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Dieses Spielzeug bietet keinen Schutz.)
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Gipfel-Express (ExpK)
Experimente mit der Seilbahn (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von
Erwachsenen.)
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Gregs schräge Experimente
Mit Gregs schrägem Experimentierkasten kann jeder gleich loslegen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GYRO-Roboter (ExpK) (Kosmos)
Entdecke die Roboter-Technik der Zukunft (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gold am Orinoko
Ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gespensterturm
Eine Gruseljagd bis Mitternacht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galaxy Trucker - Jubiläumsausgabe
Die Jubiläumsausgabe von Galaxy Trucker enthält alles, was das Trucker-Herz begehrt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gesprächsstoff Familie
Langweilige Familientreffen sind Vergangenheit! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Guildhall
Sie waren lange genug ein Leibeigener! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Benutzung unter unmittelbarer Aufsicht von
Erwachsenen.)
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Gregs Tagebuch - Das Kartenspiel
Entwirf deinen eigenen Comic... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Geheimcode 13 + 4
Ein kniffliges Rechenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Goblins Inc.
Stellen Sie sich vor Ihr Chef ruft einen Wettbewerb aus und der Gewinner bekommt seinen Posten! Da bleibt nur noch zu sagen, auf die Plätze, fertig, LOS! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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GeoFlag
Wer findet als Erster die passende Flagge? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Game of Thrones - Kartenspiel HBO-Edition
Nur die größten aller Helden und Schurken werden zu lebenden Legenden; auf die anderen wartet nichts als ein frühes, kaltes Grab. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gladiatori
Jetzt ist die Zeit für Sie gekommen, den unsterblichen Ruhm der Arena zu gewinnen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Go Goblin Go! (engl.)
Welcher Goblin landet zuerst in der Feuergrube? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.) (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Ginkgopolis
Im Jahre 2212 werden Städte gänzlich verschieden errichtet als heutige. Planen, bauen und verwalten Sie diese neuartigen Städte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt.)
Strategisches Kartenlegespiel mit dem Thema Kalter Krieg (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Denkaufgaben
Perfekt für die kleine Denkaufgabe unterwegs. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Kryptogramme
Denksport im Hosentaschenformat. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Logikrätsel
Mit der Grips-Quiz Reihe trainieren Sie ihr Denkvermögen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Bilderrätsel
Denksport für die Hosentasche. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Code-Knacker
Mit der Grips-Quiz Reihe trainieren Sie ihr Denkvermögen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Suche die Unterschiede
Mit der Grips-Quiz Reihe trainieren Sie ihr Denkvermögen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Schwedenrätsel
Mit der Grips-Quiz Reihe trainieren Sie ihr Denkvermögen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grips Quiz - Wortsucher
Mit der Grips-Quiz Reihe trainieren Sie ihr Denkvermögen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Glenns Gallery
Können Sie die Trends in der Kunstwelt erkennen und ihrem Chef den richtigen Weg aufzeigen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gregs Tagebuch - Mir stinkts
Bei diesem rasanten Kartenspiel muss der Stinkekäsefluch schnellstmöglich weitergegeben werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gregs Tagebuch - Eiermatsch
Wenn man das Ei nicht haben will, muss man ganz schön auf Zack sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gregs Tagebuch - Von Idioten umzingelt!
Typisch Schule, nur von Idioten umzingelt. Wieso bin ich hier der einzig Normale. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Grand Tribunal (engl.)
Werden Sie einer der mächtigsten Erzmagier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Guillotine (engl.)
Nur nicht den Kopf verlieren! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Godzilla Stomp (engl.)
Godzilla ist auf seinem zerstörerischen Streifzug durch Tokyo! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Kids - Experimentieren für Vorschulkinder (ExpK)
Der perfekte Einstieg in die Welt der Experimente (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 20 €, darunter 3,50 € Mindermengenzuschlag)
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