Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
-
Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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e-Raptor Kartenhalter vol.1 6-M 41x63 (Holz)
Dieser Kartenhalter aus Holz ist eine optimale Lösung, um die Karten einer Vielzahl von Spielen optimal zu sortieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter 2-L vol.1 (Holz)
Dieser Kartenhalter, ursprünglich designt für sämtliche Munchkin-Brettspiele, bietet auch Platz für 56x87mm-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.2
Der Kartenhalter fasst ca. 650 Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Emira
In jeder Runde gelangt eine Schönheit ins Spiel und wählt den Scheich aus, der ihren Vorlieben entspricht... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape - Illusions (1. Erweiterung)
Die erste Erweiterung des Echtzeit-Abenteuerspiels! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erste Hilfe - Das Spiel
Mit Selbstkontrolle und überragenden Lerneffekten inkl. einem ausführlichem Buch mit unabdingbarem Grundwissen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.3
Ein Kartenhalter, der für noc mehr Stauraum mit weiteren Kartenhaltern kombiniert werden kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Würfelturm Tower DIY (Holz)
Der Würfelturm ist aus hochqualitativem Holz gefertigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter DIY 6-M 41x63 (Plexiglas)
Dieser Kartenhalter aus Plexiglas ist eine optimale Lösung, um die Karten einer Vielzahl von Spielen optimal zu sortieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape - Der Fluch des Tempels
Ein spannendes Wettrennen, inklusive Soundrack! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eclipse
Gewinnen Sie die galaktische Vorherrschaft um ein Imperium zu entwickeln! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erwischt!
Jeder kann der Nächste sein (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Dominion
Dieser Ständer wurde speziell für Dominion und für optimale Platzausnutzung und Organisation geschaffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Agricola
Der Ständer für Agricola kombiniert Einfachheit und Funktionalität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erwischt! - Zusatzkarten
87 neue absurde Missionen für Erwischt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Talisman
Durch die optimale Platzausnutzung des Ständers herrscht Ordnung auf dem Spieltisch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein solches Ding
Ein tolles Ablegespiel mit witzigen Beschreibungen! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erwischt vermischt!
Bei Erwischt Vermischt! bekommt jeder Spieler einen kleinen Tick, doch welchen genau, das gilt es herauszufinden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.1 (Plexiglas)
Dieser Kartenhalter, ursprünglich designt für sämtliche Munchkin-Brettspiele, bietet auch Platz für 56x87mm-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einzel-Rommé - Senioren
Mit extra großen Eckzeichen, Klarsichtschachtel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ebbe und Flut
Jeder Spieler herrscht über eine der Gezeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Evolution - Time to Fly - Erweiterung
Erschaffen Sie noch mehr unterschiedliche Tiere! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Essence
Essence ist ein kommunikatives Spiel, das die Spieler einlädt, ihr eigenes Wesen in Augenschein zu nehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eclipse - Die Ältesten erheben sich Erweiterung
Noch immer ist der Weltraum nicht komplett bekannt. Neue Rassen wurden entdeckt und viele noch unbekannte Artefakte der Ältesten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eselsbrücke (Schmidt)
Der Spaß mit der Gedächtnislücke! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Extra!
Ein packendes Würfelspiel mit EXTRA großem Suchtfaktor (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Der Eiserne Thron / A Game of Thrones
Dieser Ständer, gefertigt aus hochwertigem Plexiglas, kombiniert Einfachheit und Funktionalität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Würfelturm Tower DIY (Plexiglas)
Der Würfelturm ist aus hochqualitativem, blauen Plexiglas mit einer Dicke von 3mm gefertigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape - Quests (2. Erweiterung)
Die zweite Erweiterung des Echtzeit-Abenteuerspiels. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Edo - Erweiterung
Neue Herausforderungen für bis zu fünf Strategen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elfer raus! Master
Elfer raus! Master ist ebenso schnell zu lernen wie das Grundspiel und bietet Spielspaß für die ganze Familie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Evolution - The Origin of Species
Übernehmen Sie die kontrolle des Schöpfers! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Edo
Ein außergewöhnliches Strategiespiel mit völlig neuartigem Planungsmechanismus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elementals
Wer behält in diesem schnellen Kartenspiel die Übersicht? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Einzel-Rommé
2 Spiele auf einmal! Klarsichtschachtel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eiertanz
Wer schafft es, die meisten Eier zu schnappen und somit viele Punkte zu ergattern? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elfer raus!
Das seit Generationen beliebte Kartenspiel für die ganze Familie. Der unverzichtbare Klassiker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine verrückte Welt 2
Wahre Geschichten und kuriose Fakten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Emmi
Fördert erstes Zählen und die Farberkennung (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eindeutig Zweideutig Memo
Auch wenn man es nicht gleich erkennt, passt hier einiges zusammen. Das Memo-Spiel zum um die Ecke denken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eiskalt erwischt!
Ein verrückt waghalsiges Schnippspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Expedition Congo River 1884
Ein Boot voller Abenteuerlustiger verlässt in Kürze Leopoldville, um stromaufwärts zu reisen... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Essence - Archetypen & Emotionen
Mit dieser Erweiterung für Essence wenden sich die Spieler ihrer Gefühlswelt zu. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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E-Lektor Quiz Basic - Biene Maja
Das bekannte Frage- und Antwortspiel E-Lektor jetzt auch für alle Biene Maja Fans (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eine gegen Eine
Ein Spiel der etwas anderen Art, das ohne Anleitung daherkommt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EVO
Saurier haben es auch nicht leicht (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Enthüllt
Finden Sie mehr über sich selbst und Ihre Mitspieler heraus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Expedition Dino
Ein abenteuerliches Geschicklichkeitsspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Earth Reborn
Taktisches Kampf-Spiel mit detailreichen Miniaturen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eskalero-Yatzee Spielblock groß 10 Stck
Zehn große Eskalero Spielblöcke (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 20 €, darunter 3,50 € Mindermengenzuschlag)
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