Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Teenagerspiele (12 - 16 Jahre)(Einschränkung aufheben)Spieletechnisch ist man in diesem Alter eigentlich schon erwachsen. Dennoch gibt es typische Teenagerspiele, die vor allem wegen ihres Themas besonders interessant für diese Altersgruppe sind.
119 Artikel gefunden. Zeige 20, 50 oder 100 Artikel je Seite! Seite: <-vorherige 1 2 3 nächste->
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Arcana (dt.)
Aufregendes Kartenspiel das in der mystischen Stadt Cadwallon spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Asteroyds
Spannende Raumschiffrennen zwischen Asteroiden, Publi-Pods und Sternentoren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Archipelago Solo-Erweiterung
Mit dieser Erweiterung kann ein einzelner Spieler gegen das Spielsystem antreten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Asante
Ein Trickreiches Spiel für Zwei. Wer wird der erfolgreichste Händler? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anasazi (deutsch)
Ein spannender Wettlauf um Schätze und alte Siedlungen der Anasazi. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Augustus
Ein schnelles und schnell erlerntes Spiel, das mit jeder Partie anders und spannend ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alcazar
Auf die Höhe kommt es an! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Antike Duellum
Zwei mächtige antike Reiche wachsen heran und führen einen spannenden Wettstreit (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Addict-A-Ball 20cm
Komplexes Labyrinth von bunten Hindernissen und Gleitbahnen in einem Ball. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Moorbauern Erweiterung
Die erste große Erweiterung zu Agricola (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola
Agricola ist ein auf Hofwirtschaft ausgerichtetes Entwicklungsspiel, das auch einzeln zu spielen ist (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arena - Revolte in Rom II
Noch sind die Würfel nicht gefallen ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ab in die Tonne (Abacus)
Wer bringt schon gerne den Müll raus? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Angry Birds Outdoor Action
Einfache Regeln für eine Menge Outdoor-Spaß! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh
Ein spannender Wettstreit für 2 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A la carte
Wer meistert die Tücken einer Großküche am Besten? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ärger dich schwarz
Der Ärgerspaß geht in die dritte Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arbos
Kinderspiel des Jahres 2000 - aber nicht nur für Kinder (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Abenteuer Luther
In Abenteuer Luther kämpfen sich die Spieler als Martin Luther in seinem Versteck auf der Wartburg durch den Alltag. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Archipelago
Dieses Spiel lässt das große Zeitalter der Erkundungen wieder aufleben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aquileia
Bei Aquileia werden strategische Raffinesse und eine Portion Glück benötigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A la carte - Dessert Erweiterung
Angehende Küchenchefs finden hier neue, raffiniert-taktische Variationen, um ihrem A la carte eine noch brillantere Geschmacksnote zu verleihen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Alles ist möglich!
Eine neue, zusätzliche Darstellungsart bereichert diese Activity® Ausgabe. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Affentennis
Das taktische Geschicklichkeitsspiel mit jeder Menge Spaß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Spiel des Jahres
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity Zusatzkarten
Neue Begriffe für Activityfans. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Natur
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ark & Noah
Stellen Sie die Arche fertig, bevor die Sintflut alles von der Erde spült. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ascension - Sturm der Seelen
Mit diesem Set werden zwei neue Spielelemente eingeführt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ascension - Rückkehr des Gefallenen
Neue Karten bringen mehr Abwechslung und stellen die Spieler vor weitere Herausforderungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Asgard
Die Götterdämmerung naht und Licht und Dunkelheit werden um den Sieg ringen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf die Nüsse!
Eine witzige Nussjagd für die ganze Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alcatraz - Verrat hinter Gittern
Ein kooperatives Spiel mit einzigartigem Verrätermechanismus (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Army vs. Aliens (engl.)
Wählen sie eine Seite, rollen sie die Würfel, beherrschen sie die Welt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alles Kanone!
Alles für den Piratenwortschatz... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - WM-Deck
Erweiterung für Agricola (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Im Süden
Bei Anno Domini müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agricola - Niederlande-Deck
Das Agricola Niederlande-Deck enthält 120 zusätzliche Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Artus
Möge der Wettstreit um die besten Plätze an der Tafelrunde beginnen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adlungland
Wer baut die attraktivsten Fahrgeschäfte im Adlungland? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Schwarze Ziege der Wälder
Auf in die nächste Runde der "Arkham Horror"-Erweiterungen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Europa
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - König in Gelb
Die zweite Erweiterung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arktia
Auf dem fernen Eismond "Arktia" soll fernab der Zivilisation eine Forschungsstation errichtet werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aquaretto
In Aquaretto findet man die bekannten Abläufe aus Zooloretto wieder, so dass der Einstieg besonders leicht fällt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Showbizz
Schätzen, bluffen, zweifeln.
Eine Reise durch die Jahrhunderte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Österreich
Bei diesem Kartenspiel müssen Ereignisse in die richtige zeitliche Abfolge gebracht werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ausgerechnet Buxtehude
Für Leute, die sich auskennen… oder solche, die so tun als ob. Mit 200 Ortskarten wird das Orientierungsvermögen trainiert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror (englisch)
Neuauflage des klassischen Abenteurerspiels von 1987. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - VIP
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 20 €, darunter 3,50 € Mindermengenzuschlag)
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