Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.)




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Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.)



Die 4. Edition enthält auch die deutsche Erweiterung "Alles auf Anfang" der englischen Turn Zero Expansion!

Der Englische Original Titel Twilight Struggle ist das erfolgreichste Konflikt Simulationsspiel der letzten Jahre.

1945 besiegte ein ungleiches Bündnis Hitlers Kriegsmaschinerie, während die zerstörerischsten Waffen der Menschheit das japanische Kaiserreich in einem Feuersturm in die Knie zwangen. Wo zuvor mehrere Weltmächte existierten, waren nun nur noch zwei übrig. Nur wenige Monate waren der Welt vergönnt, ihre allgemeine Erleichterung auszudrücken, bevor ein neuer Konflikt heraufzog. Anders als die gigantischen Kämpfe der zurückliegenden Jahrzehnte würde dieser Konflikt nicht in erster Linie von Soldaten und Panzern ausgetragen werden, sondern von Spionen und Politikern, Wissenschaftlern und Intellektuellen, Künstlern und Verrätern.

Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle) ist ein Zwei-Personen-Spiel, das den 45 Jahre andauernden Kalten Krieg um Intrigen, Prestige und dem gelegentlichen Aufflackern von Stellvertreterkriegen zwischen der UdSSR und den USA simuliert. Die ganze Welt dient als Bühne des Kampfes dieser beiden Titanen, beide bestrebt, die Welt für ihre Ideologie und ihren Way of Life zu gewinnen. Das Spiel beginnt inmitten der Ruinen des alten Europas, wenn sich die zwei neuen Supermächte um die Überreste des Zweiten Weltkrieges streiten. Das Spiel endet 1989, als nur noch die Vereinigten Staaten übrig blieben.



Gleichgewicht des Schreckens leitet sein Spielsystem von den mit Spielkarten gesteuerten Klassikern „We the People“ und „Hannibal: Rome vs. Carthage“ ab. Gleichgewicht des Schreckens ist ein schnell spielbares, einfaches Spiel in dieser Tradition. Die Ereigniskarten decken eine Fülle historischer Geschehnisse ab, von den arabisch-israelischen Konflikten der Jahre 1948 und 1967 über Vietnam und die amerikanische Friedensbewegung bis hin zur Kuba-Krise und anderen Ereignissen, die die Welt an den Rand einer nuklearen Katastrophe brachten. Teilsysteme des Spiels behandeln den prestigeträchtigen Wettlauf im All ebenso wie die atomaren Spannungen – mit der beständigen Gefahr durch den Ausbruch eines Nuklearkrieges das Spiel unmittelbar zu beenden.

Das Spiel beinhaltet einen doppelseitig aufgezogenen multilingualen Spielplan. Eine Seite ist deutsch, die andere französisch.

Auch die Spielsteine sind deutsch, damit ist es eine deutsche Vollversion.

Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.), ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren.


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So wird Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.) von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 5 Kundentestberichten   Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.) selbst bewerten
  • Jörn F. schrieb am 10.02.2013:
    Ein Spiel, das einen während des Spiels immer weiter in die Materie reißt !Einfach zu handhaben und sagenhaft spannend!
    Der kalte Krieg in diesem Karten/Brettspiel super simuliert!
    Man legt Karten als Ereignis oder Punkte, das ist leicht zu begreifen. Dabei gilt es 20 Siepunkte zu erreichen, oder Europa einzunehmen und eine Wertung zu erzielen, oder der Verlierer ist der Auslöser des Atomkrieges!
    Man hat immer 8-9 Karten auf der Hand oder wählt halt das draufstehende Ereignis oder die Punkte! Diese nutzt man für Putsche/Länder auf seine Seite zu ziehen oder gar für Kriege.
    Ein abendfüllendes 2Personenspiel, bei dem man irgendwie immer die falschen Karten hat..
    Aber Spannung und ein gehöriges Maß an Spielfreude steht an diesem Abend an!
    Klasse!
    Jörn hat Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.) klassifiziert. (ansehen)
    • Christian S., Tobias L. und 7 weitere mögen das.
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    • Stefan Z.
      Stefan Z.: Wie hoch ist der Wiederspielwert?
      Fällt der Glückfaktor "Kartenziehen" zu hoch aus?
      Wie ist die Balance zwischen USA und den Russen?

      Danke :)
      12.03.2013-10:35:06
    • Jörn F.
      Jörn F.: Der Wiederspielreiz ist sehr hoch, ich habe leider nur zu viele Spiele für 2!Und die Balance ist schon sehr ausgeglichen einen deutlichen... weiterlesen
      13.03.2013-15:58:26
    • Stefan Z.
      Stefan Z.: Danke :)
      14.03.2013-14:16:40
  • Christian T. schrieb am 10.12.2012:
    „Gleichgewicht des Schreckens“ ist ein vielschichtiges und hoch spannendes Spiel mit großem Wiederspielreiz. Das Regelwerk umfasst 12 Din-A4-Seiten und beschreibt anschaulich, was wann zu tun ist. Das Spiel ist 2012 nur in einer kleinen Auflage in deutscher Sprache erschienen, die bereits vergriffen sein könnte. Ein Warten auf eine Neuauflage lohnt bestimmt. Wer des Englischen kundig ist, kann sich auch das amerikanische Original beschaffen.
    Christian hat Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.) klassifiziert. (ansehen)
  • Irene Q. schrieb am 11.10.2019:
    Vorausgeschickt: Ich habe die englischsprachige Version des Spiels. Soweit ich weiß, ist aber inhaltlich alles identisch. Nur die Texte sind übersetzt.

    Twilight Struggle (so der englische Name) ist ein düsteres Spiel über den Kalten Krieg. Die Spieler müssen ihre Dominanz in verschiedenen Regionen der Welt aufrecht erhalten, ohne die nukleare Vernichtung auszulösen. Dazu lösen sie mithilfe von Karten weltgeschichtliche Events aus oder nutzen deren weltgeschichtliche Bedeutung, um den eigenen Einfluss in verschiedenen Ländern auszubauen. Aber Achtung: Will man den Einfluss mit Karten ausbauen, die dem Gegner zugeordnet sind, löst man für diesen das entsprechende Event aus. Ohne diesen Nachteil kann man die Karten für Space Race-Projekte einsetzen, aber da können die stärkeren Karten nicht ihre volle Stärke ausspielen. Gefährlich, aber auch lukrativ sind die Wertungskarten, die in dem Zug gespielt werden müssen, indem sie gezogen wurden. Man kann sich nur den Zeitpunkt aussuchen und daher ggf. vorher noch die Wertung zu eigenen Gunsten verbessern. Doch lohnt sich das, oder kann man mit dem Ausbau des eigenen Einflusses in anderen Weltregionen mehr Punkte erzielen?

    Die Regeln sind komplex, aber nicht so komplex wie in vielen anderen Spielen. Man muss genügend Motivation mitbringen, einige Spielrunden lang zu lernen, und anfangs bekommt man all die Regeln, die zu beachten sind, vielleicht auch noch nicht sofort auf die Reihe. Die Anzahl der Karten (und damit Events) ist aber begrenzt, und die Spiellogik erschließt sich nach drei, vier Runden durchaus, so dass man dann spielen kann, ohne ständig in den Regeln nachzuschlagen.
    Es ist also kein Familienspiel, aber einigermaßen motivierten Strategiespielern kann man das Game durchaus sehr empfehlen, insbesondere dann, wenn sie vor den noch komplexeren Strategiespielen zurückschrecken, die es auch auf dem Markt gibt. Wie man richtig insbesondere mit gegnerischen Events auf den eigenen Karten umgeht, macht die taktische Tiefe des Spiels aus. Da ist durchaus einiges zu lernen und zu optimieren, und da die USA und die UdSSR asymmetrisch angelegt sind (zumindest in der Ausgangssituation und den Kartenevents), gilt das auch noch für zwei unterschiedliche Parteien, die man verkörpern kann.

    Eine Partie dauert bei uns übrigens meist zwischen einer und zwei Stunden. Ein schnelles Spiel zwischendurch ist es also nicht, aber man muss das Spielbrett auch nicht über mehrere Abende hinweg aufgebaut lassen, um eine Partie fertigzuspielen.

    Negativ ist anzumerken, dass Spieler, die endlos nachdenken, das Spiel unendlich in die Länge ziehen können und für den anderen Spieler schwer erträglich machen. Auch ist es schwierig, gegen einen Spieler mit deutlich mehr/weniger Erfahrung zu spielen, da es - bis auf das Vergeben eines Wertungspunktevorsprungs - nicht viele Möglichkeiten gibt, Erfahrungsvorteile sinnvoll auszugleichen. Lässt man Karten mit Events des stärkeren Spielers weg, dann bewirkt das entweder nicht spürbar irgendwas oder gleich viel zu viel, und noch dazu kann nur ein erfahrener Spieler das Wissen um das Fehlen bestimmter Karten gut nutzen.
    Was ich an Twilight Struggle immer unheimlich finde, ist, wie sehr man sich in funktionierenden Partien auf die unmenschliche Logik des Kalten Krieges einlässt. Das ist vermutlich der Hauptgrund, warum das Spiel bei uns nicht öfter auf den Tisch kommt.
    Irene hat Gleichgewicht des Schreckens 4.Edition (Twilight Struggle dt.) klassifiziert. (ansehen)
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    • Daniel W.
      Daniel W.: Ich habe gelesen, dass das Spiel bei BGG eine sehr hohe Bewertung hat. Hört sich jetzt bei dir aber nicht soooo begeistert an?!?
      11.10.2019-16:40:31
    • Irene Q.
      Irene Q.: Also, wenn ich dran sitze und mit dem richtigen Gegner, macht es riesig Spaß. Dann ist es eins der besten Spiele, das man sich vorstellen kann.... weiterlesen
      11.10.2019-17:07:44
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