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Maren G.

Marens Errungenschaften:

Clash dArdeche
Maren leitet den lukrativsten Campingplatz.kommunikativ
Maren hat 50 Kommentare verfasst.Spieleverleih Betatester
Maren hat mitgeholfen, den Spieleverleih der Spiele-Offensive.de zu testen.Erklärbär
Maren erklärt immer die Spielregeln.öfters kommentiert
Maren hat auf eigene Veröffentlichungen 50 Kommentare erhalten.Oft Gewinner
Maren gewinnt irgendwie immer...Blindschleiche
Maren kauft manche Spiele, auch ohne sie zu kennen, nur aufgrund von Rezensionen.die erste Rezension
Maren hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.viele Freunde
Maren hat 150 Freunde gewonnen.etwas mitteilsam
Maren hat 10 Pinnwandeinträge verfasst.Foren-Fachkraft
Maren hat 25 Beiträge im Forum oder Spielernetzwerk veröffentlicht.seltener Gast
Maren ist fast nie auf Spieletreffen zu finden.
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Von Maren G. bewertete Spiele (3 Stück):



  • Toledo (deutsch) Maren über Toledo (deutsch)
    Bei Toledo ist es das Ziel, mit seinen Figuren und möglichst wertvollen Schwertern in Alcazar anzukommen. Auf dem Weg dort hin müssen die entsprechenden Materialen besorgt und die Schwerter hergestellt werden. Dafür kann man eigene Läden eröffnen oder man benutzt für ein bisschen Gold die Läden der Gegenspieler.

    Das Ende des Spiels (sobald ein Spieler drei seiner Figuren in der Kathedrale hat) ist für mich zu "manipulierbar". Die Spieler haben es in der Hand, ob sie das Spiel in die Länge ziehen wollen (man kann seine Figur auch wieder zurück zum Start setzen) oder schnell beenden wollen. So wurde oft die Taktik gewählt "Ich baue schnell ein Schwert und rase mit zwei Figuren hinterher um schnell Schluss zu machen". Dies geht bei der 2-Spielervariante noch besser, als bei mehreren.
    Auch wenn dies o.g. Taktik nicht verfolgt wird, kommt das Ende immer irgendwie so plöztlich.

    Zwischendurch kann es auch zu Duellen kommen, wenn zwei Figuren auf dem selben Feld stehen (erinnert ein bisschen an Mensch-Ärger-Dich-Nicht). Das Ergebnis wird durch das Ziehen von Karten ermittelt und ist vom Spieler kaum beeinflussbar.

    Insgesamt ist das Spiel eher glücklastig, dennoch recht unterhaltend. Es ist schnell erklärt und dank der kurzen Spielzeit kann man auch direkt 2-3 Runden hintereinander spielen.

    Für Leute die eher komplexe Spiele mögen, könnte dieses Spiel etwas enttäuschend sein, da es relativ einfach gehalten wurde. Für Gelegenheitsspieler ist aber gerade deswegen und auch wegen der kurzen Spieldauer sehr geeignet.

    Marens Wertung:
  • Agricola - Kennerspiel Maren über Agricola - Kennerspiel
    Bei dem Spiel „Agricola“ geht es darum, sich einen Bauernhof aufzubauen und gleichzeitig auch seine eigene Familie durchzufüttern.

    Die Anleitung ist sehr umfangreich und teilweise, finde ich, auch verwirrend. So startet die Anleitung mit der Familienvariante, die man aber auch nur verstehen kann, wenn man die Regeln für die komplexe Variante komplett durch hat. Hier wäre es m.E. besser dies sauber zu trennen, damit man auch direkt mit der Familienvariante in das Spiel einsteigen kann.
    Doch wenn man sich einmal durch die Anleitung gekämpft hat (man sollte ca. eine Stunde Geduld mitbringen), ist das Spiel absolut empfehlenswert.

    Besonders durch die verschiedenen Anpassungen des Spiels an die Spielerzahl, ist das Spiel sowohl alleine, zu zweit und auch mit mehreren Spielern, sehr gut spielbar. Ebenso kann man die Schwierigkeit noch durch variieren, da es verschiedene Varianten und Kartendecks gibt.

    Die dadurch resultierenden möglichen Aktionen und die Komplexität des Spiels ist ein Segen. Und ein Fluch! Jedes Mal hat man das Gefühl einfach zu wenige Züge zu haben um die ganzen Aktionen durchzuführen, die man machen möchte. Hier muss man von Beginn an Prioritäten setzen, man kann halt nicht alles haben. Aber die Mitspieler machen einem meistens einen Strich durch die Rechnung, so dass man seine eigene Strategie immer wieder ändern muss, wodurch bei jedem Spiel der Ablauf anders ist.

    Für Vielspieler, aber auch für Gelegenheitsspieler, ist Agricola ein klasse Spiel, das ich nur empfehlen kann. In jeder Spielrunde, bei der ich Agricola ausgepackt habe, wurde es mit Begeisterung angenommen.


    Marens Wertung:
  • Die verbotene Insel Maren über Die verbotene Insel
    Für Einsteiger in kooperative Spiele ist "Die verbotene Insel" eine gute Wahl.
    Schon beim Aufbauen wird man in das Thema reingezogen, da das Spielmaterial einfach stimmig und sehr detailsverliebt ist.

    Man sollte bei "Die verbotene Insel" kein komplexes Koop-Spiel, wie z.B. Pandemie, erwarten, da man sonst enttäuscht wird. Schon beim Lesen der Anleitungen sieht man viele Parallelen zu Pandemie, aber weniger komplex und der Glücksfaktor ist höher. Die Bezeichnung "Pandemie light", die von anderen Spielern hier benutzt wurde, ist daher sehr passend.

    Eine Schwäche ist mir beim Spielen allerdings aufgefallen:
    Die Auswahl der Aktionen ist m.E. zu gering. Wir kamen beim Spielen oft in die Situation, dass wir am Ende des Zuges ein oder zwei Aktionen verfallen lassen musste, weil man nichts mehr machen konnte. Da fühlt man sich dann schon ein bisschen nutzlos.

    Durch den schnellen Einstieg und die kurze Spielzeit ist das Spiel für Zwischendurch immer wieder mal geeignet.

    Marens Wertung:

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