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Axel B.

Axels Errungenschaften:

Weltuntergangsüberlebender
Axel hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.etwas enthusiastisch
Axel hat 15 mal "Mag ich" geklickt.3 Jahre Spielernetzwerk
Axel war dabei, als das Spielernetzwerk 3 Jahre alt wurde.wird manchmal gegrüßt
Axel hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.Meinungsführer
Axel hat 20 Anhänger gewonnen.Erklärbär
Axel erklärt immer die Spielregeln.erste Freundschaft
Axel hat einen Freund gewonnen.manchmal kommentiert
Axel hat auf eigene Veröffentlichungen 10 Kommentare erhalten.Habenichts
Axel hat schon über 250 Punkte erhalten.die erste Rezension
Axel hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Weihnachtsengel
Axel ist ein Engel und unterstützt die Spiele-Offensive.de bei der Produktion der Regelerklärungsvideos.
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Von Axel B. bewertete Spiele (3 Stück):



  • Würfel Bohnanza Axel über Würfel Bohnanza
    Was für ein tolles Spiel! Jeder Spieler erhält eine Auftrags-Karte, auf der immer komplexere Würfelkombinationen aus Bohnen-Symbolen vorgegeben sind. Diese sind der Reihe nach von leicht nach schwer zu erwürfeln. Für die schwierigsten Kombinationen auf der Karte gibts dann schliesslich Siegpunkte in Form von Bohnentalern.
    Wenn ein Spieler am Zug ist, versucht er durch mehrere Würfelwürfe die nächste vorgegebene Würfelkombination zur erreichen. Ist die Karte abgearbeitet oder der Spieler der Meinung, dass er die Würfelkombinationen nicht mehr erreichen kann, gibts die nächste Auftrags-Karte.
    Gewonnen hat, wer zuerst 13 Bohnentaler erreicht hat.

    Das Spiel hat einige Besonderheiten, die es nicht zu einer weiteren Kniffel-Variante verkommen lassen:

    Zum einen gibt es zwei unterschiedliche Würfeltypen, auf denen sich die Bohnen-Symbole und deren Häufigkeit unterscheiden. So muss man nicht nur entscheiden, wie viele Würfel man neu werfen möchte, sondern auch welche Würfel.

    Ausserdem kann man mit etwas Glück in einem Zug direkt mehrere Würfelkombinationen hintereinander erledigen und nicht nur eine einzige.

    Die genialste Besonderheit ist, dass die Würfelwürfe des aktiven Spielers auch für die Auftrags-Karten der Mitspieler gelten. Sieht ein Mitspieler, der grade nicht am Zug ist, dass soeben seine nächste zu erreichende Würfelkombination gewürfelt wurde, unterbricht er den aktiven Spieler und darf auf seiner Auftrags-Karte diese Kombination als erledigt kennzeichnen.
    So ist quasi jeder Spieler immer am Zug. Entweder als aktive Spieler, der würfelt, oder als sehr aufmerksamer Beobachter, der schnell reagieren muss, wenn zufällig die passende Würfelkombination gewürfelt wird.
    Das ist sehr spannend, interaktiv und motivierend. Es gibt keine Langeweile.

    Unter den vielen Spielen für zwischendurch ist dies eins der Besten.
    Absolut empfehlenswert!

    Axels Wertung:
  • Race for the Galaxy (en) Axel über Race for the Galaxy (en)
    Race for the Galaxy ist ein unglaublich atmosphärisches und variantenreiches Kartenspiel. Es müssen allerdings recht hohe Einstiegshürden überwunden werden, um in den Spielgenuss zu kommen.
    Die eigentlich sehr guten und einfachen Spielregeln versteht man meist erst dann, wenn man das Spiel komplett aufbaut und so Spielzug für Spielzug anhand der Regeln nachvollzieht.
    Die grössere Hürde sind aber die vielen Symbole, die die Einsatzmöglichkeiten der Karten anzeigen. Das erste Spiel besteht eigentlich nur daraus, in der Spielhilfe eine Erklärung für die Symbole zu finden und dann darüber zu diskutieren, wie man diese Erklärung zu verstehen hat.
    Anfangs fühlt man sich durch die Symbolik überfordert. Aber bereits ab dem zweiten oder dritten Spiel ist man erstaunt, wie schnell man die Symbole verinnerlicht hat und wie logisch sie eigentlich aufgebaut sind. Und dann setzt ein nahezu suchterzeugender Spielspaß ein.
    Mit erfahrenen Spielern dauert ein Spiel zu zweit unter 30 Minuten, sodaß man gerne mehrere Partien hintereinander spielt.

    Das Spiel vermittelt ein intensives Science-Fiction-Feeling. Dies wird im Wesentlichen durch die schöne Kartengestaltung erzeugt. Man hat wirklich das Gefühl, ins All aufzubrechen und zu handeln, zu forschen, zu erobern und zu besiedeln.
    Jede Runde verläuft anders, weil es viele Wege zum Ziel gibt.
    Meiner Meinung nach gibt es auch ausreichend Interaktion zwischen den Spielern, denn einerseits geben die Spieler durch Ihre Aktionskarten die möglichen Spielphasen für alle Spieler vor und zum anderen kann man mit der richtigen Spielphase zum richtigen Zeitpunkt seine Mitspieler ganz schön in Bedrängnis bringen. Wenn ich eine "Verbrauchen"-Phase auslöse, wenn der Gegner grad keine Waren hat oder eine "Produziere"-Phase auslöse, wenn der Gegner die Lager voll hat, geht dieser leer aus, während ich Siegpunkte kassiere.

    Ich bin jedenfalls restlos begeistert von Race for the Galaxy!
    Obwohl es mit mehr Spielern gespielt werden kann, gefällt mir das Spiel zu zweit an besten.

    Wer also etwas für atmosphärische und variantenreiche Science-Fiction-Spiele übrig hat, sollte sich nicht von den Einstiegshürden abschrecken lassen und unbedingt "Race for the Galaxy" spielen. Es lohnt sich!!!

    Axels Wertung:
  • Heroscape (de) Axel über Heroscape (de)
    Tabletop-Spiele haben mich schon immer fasziniert. Leider habe ich nie die Zeit gehabt, Miniaturen anzumalen oder schöne Landschaften zu gestalten. So habe ich mich immer wieder mal durch 300-seitige Regelwerke gekämpft, kam aber nie in den Spielgenuss, mit toll bemalten Figuren in spektakulären Landschaften zu spielen.

    HEROSCAPE gibt mir endlich diese Möglichkeit.
    Und es macht auch noch mächtig viel Spaß!

    Die Packung ist bis zum Rand voll mit hochwertigem und bereits bemaltem Plastikspielmaterial, aus dem man sich eindrucksvolle Landschaften mit verschiedenen Höhenstufen und Geländearten bauen kann.
    Ausserdem sind 30 bemalte Miniaturen enthalten. Es ist also alles im \"spielferigen\" Zustand dabei. Man muss keine Vorarbeit mehr leisten! (Die Arbeit kommt erst, wenn man versucht, das Spielmaterial wieder in die Packung zu bekommen ...)

    Da die Bewegung im Gegensatz zu den klassischen Tabletop-Spielen an Spielfelder gebunden ist, sind die Bewegungs- und Kampfregeln sehr einfach. Überhaupt ist das Regelheft sehr dünn, was aber den Spielspaß nicht mindert. Die meisten Sonderregeln stehen auf den Armeekarten, die es zu jeder Einheit gibt. Tolle Sache! Man kann immer wieder neue Einheiten-Kombinationen austüfteln, um
    eine schlagkräftige Truppe zusammenzustellen.

    Oft lese ich, daß das Spiel eher für jüngere Spieler ist. Dem kann ich überhaupt nicht zustimmen.
    Natürlich vermittelt das schräge Szenario und der knallbunte Plastik-Look diesen Eindruck, aber Spielspaß kommt garantiert in jedem Alter auf.

    Manche bemängeln, daß viel vom Würfelglück abhängt. Klar wird gewürfelt. Wie bei richtigen Tabletop-Spielen auch. Man hat aber so viel Möglichkeiten, seine Würfelchancen zu verbessern, daß der Glücksfaktor eingeschränkt wird.

    Kritikpunkte:
    Die Deutsche Übersetzung ist miserabel. Aber im Internet findet man das überarbeitete Regelbuch. Auch die Armeekarten wurden missverständlich und fehlerhaft übersetzt. Aber auch hier haben Fans fehlerfreie Armeekarten in Internet gesetzt. Es gibt also für alle Probleme eine einfache Lösung.

    Wer also schnell und ohne Aufwand ein spannenden Miniaturenspiel sucht, sollte unbedingt HEROSCAPE spielen!

    Axels Wertung:

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