Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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Memo Game Winnie the Pooh
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Winnie, Tigger, Ferkel und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Game Cars 2
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Lightning McQueen, Hook und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Game Princess
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Cinderella, Schneewittchen, Arielle und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Kompakt Jake und die Nimmerland Piraten
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Jake, Izzy, Captain Hook und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Kompakt Minnie
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Minnie? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Kompakt Cars
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Lightning McQueen, Hook und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Kompakt Winnie the Pooh
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Pooh, Tigger, Ferkel und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Memo Kompakt Princess
Wer findet zuerst die meisten Bildpaare von Cinderella, Schneewittchen und Co.? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Kartenspiel: Ansturm auf Osgiliath - Gegen den Schatten 4
Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars - Das Kartenspiel - Angriff auf die Basis (Hoth-Zyklus 4)
Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Kartenspiel: Die Schwarzen Reiter - HDR Saga Erweiterung 1
Die Schwarzen Reiter ist eine Saga-Erweiterung zu Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Banner sammeln sich/Königsweg 1
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Bereit zu dienen/Oldtown 6
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Maske des Erzmaesters/Oldtown 5
Der Magier war nicht wie die anderen Maester. Einige flüsterten einander zu, er habe einst einen Mann mit bloßen Fäusten getötet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Rabeninsel/Oldtown 4
Der Rabenschlag ist das älteste Gebäude der Citadel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Vom Konklave berufen/Oldtown 3
In der Citadel von Oldtown berät das Konklave, hinter verschlossenen Türen, um die Welt von Zauberei, Prophezeiungen und Drachen zu befreien. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Kette schmieden/Oldtown 2
Eine Kette braucht die unterschiedlichsten Metalle, und ein Land braucht die unterschiedlichsten Menschen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Die Pforten der Citadel/Oldtown 1
Die brandneuen Karten dieses Zyklus verstärken bestehende Decks und bereichern die Spielwelt mit neuer Vielfalt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Kartenspiel: Das Morgul-Tal - Gegen den Schatten 6
Der Inhalt dieser Schachtel wurde entwickelt, um bereits existierende Decks zu verbessern und den Spielern ein gänzlich neues Szenario zu bieten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars - Das Kartenspiel - Flucht von Hoth (Hoth-Zyklus 6)
Heute hat die Dunkle Seite der Macht gewonnen, doch auch für die Helle Seite gibt es noch einen Hoffnungsschimmer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars - Das Kartenspiel - Dunkle Zeiten (Hoth-Zyklus 3)
Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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spielbox 3/2013 englische Ausgabe
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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spielbox 3/2013 inkl. Mini-Erweiterung zu Keyflower
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tabu - Edition 2013
Das Beste aus fast 25 Jahren Tabu und vielen neuen, aktuellen Begriffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Monopoly Imperium
Werden Sie Besitzer der weltweit größten und coolsten Marken. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bop It! Black Edition
Mehr als nur ein Spiel: Das schnellste aller Aktionsspiele im coolen Design. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Elefun Neuauflage 2013
Das beliebte Kinderspiel Elefun in neuem Gewand (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Magic Jinn Tier-Edition
Der schlaue Magic Jinn kann Gedanken erraten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doodle Jump
Die erfolgreiche Top-App jetzt al Brettspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Genial - Das Duell der Gehirne
Trainieren Sie Ihr Gehirn mit 1200 verzwickten Fragen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Biene Maja Pustespiel "Was ist da im Busch?"
"Drei, Zwei, Eins ... ich komme!" Maja und ihre Freunde spielen Verstecken in der Klatschmohnwiese. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Genial - Gehirnakrobatik Merken
Das Gehirn mit Spaß testen und trainieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Genial - Gehirnakrobatik Sprechen
Das Gehirn mit Spaß testen und trainieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Genial - Gehirnakrobatik Rechnen
Das Gehirn mit Spaß testen und trainieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Galileo Genial - Gehirnakrobatik Sehen
Das Gehirn mit Spaß testen und trainieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Formula D - Baltimore/Buddh Erweiterung 4
Die vierte Erweiterung zur erfolgreichen Neuauflage des Rennspielklassikers. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Seasons Enchanted Kingdom
Seasons Enchanted Kingdom ist die erste Erweiterung für Seasons. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Dominion
Dieser Ständer wurde speziell für Dominion und für optimale Platzausnutzung und Organisation geschaffen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Agricola
Der Ständer für Agricola kombiniert Einfachheit und Funktionalität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.2
Der Kartenhalter fasst ca. 650 Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.1 (Plexiglas)
Dieser Kartenhalter, ursprünglich designt für sämtliche Munchkin-Brettspiele, bietet auch Platz für 56x87mm-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.3
Ein Kartenhalter, der für noc mehr Stauraum mit weiteren Kartenhaltern kombiniert werden kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Merchants and Marauders
Der Ständer ist speziell designt für "Merchants and Marauders". Er ist aus hochwertigem Plexiglas gefertigt und kombiniert Einfachhit und Funktionalität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Talisman
Durch die optimale Platzausnutzung des Ständers herrscht Ordnung auf dem Spieltisch. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Ständer für Der Eiserne Thron / A Game of Thrones
Dieser Ständer, gefertigt aus hochwertigem Plexiglas, kombiniert Einfachheit und Funktionalität. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter 2-L vol.1 (Holz)
Dieser Kartenhalter, ursprünglich designt für sämtliche Munchkin-Brettspiele, bietet auch Platz für 56x87mm-Karten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Würfelturm Tower DIY (Holz)
Der Würfelturm ist aus hochqualitativem Holz gefertigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Würfelturm Tower DIY (Plexiglas)
Der Würfelturm ist aus hochqualitativem, blauen Plexiglas mit einer Dicke von 3mm gefertigt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter DIY 6-M 41x63 (Plexiglas)
Dieser Kartenhalter aus Plexiglas ist eine optimale Lösung, um die Karten einer Vielzahl von Spielen optimal zu sortieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Kartenhalter vol.1 6-M 41x63 (Holz)
Dieser Kartenhalter aus Holz ist eine optimale Lösung, um die Karten einer Vielzahl von Spielen optimal zu sortieren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 20 €, darunter 3,50 € Mindermengenzuschlag)
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