Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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aktuelle Einstellungen:
- Sortierung: Beliebtheit
- Lieferbarkeit:
- Preis: egal
aktivierte Verfeinerungen: (anklicken zum deaktivieren) |  | + |  | |
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Okko Komplettpaket
Das Okko Komplettpaket enthält alle 4 Okko-Spiele und Erweiterungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Munchkin Booster - Reloaded 15 böse Karten für Munchkin (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing TIE Advanced
Verstärkung für deine X-Wing-Spielwelt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Blood Bowl: Team Manager - Das Kartenspiel
Blood Bowl: Team Manager - Das Kartenspiel ist ein knochenbrechendes Sportspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing Y-Wing
Verstärkung für deine X-Wing-Spielwelt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Desperados
Rauben und Plündern im Wilden Westen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Troyes - Die Damen von Troyes Erweiterung
Die Damen von Troyes bringen frischen Wind in das Königreich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition - Die Höhle des Lindwurms
Neue Abenteuer, Helden, Klassen, Monster und mehr für Descent 2. Edition. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent - Die Reise ins Dunkel 2. Edition (dt.)
Die zweite Edition des riesigen Fantasy-Epos! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing TIE Fighter
Verstärkung für deine X-Wing-Spielwelt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mage Knight - Die verschollene Legion Erweiterung (dt.)
Mage Knight – Die verschollene Legion ist die erste Erweiterung zum weltweit erfolgreichen Mage Knight Brettspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Polis: Fight for the Hegemony (engl.)
In diesem Spiel übernimmt jeder Spieler die Rolle Athens oder Spartas, um die Macht seiner Polis zu vermehren. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing Erweiterung-Pack
Verstärkung für deine X-Wing-Spielwelt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - 2. Edition
König Robert Baratheon ist tot und nun bereiten sich die sieben Königreiche auf den bevorstehenden Krieg vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 Erweiterung (dt.)
Smash Up: Wahnsinnslevel 9000 ist die erste Erweiterung für das wahnwitzige Deckmixspiel Smash Up, die auch ohne das Grundspiel gespielt werden kann. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hektor und Achilles
Der trojanische Krieg in einem Kartenspiel verpackt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die dunkle Prophezeiung
Die Erweiterung für Kutschfahrt zur Teufelsburg (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice (engl.)
Spannendes Coop-Spiel an den Stränden der Normandie 1944. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing TIE-Abfangjäger
Dank der von Sienar Fleet Systems entworfenen vierfachen Laserkanone an den Spitzen der Tragflächen war der TIE-Abfangjäger seinen Vorgängermodellen waffentechnisch weit überlegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runewars - Banner des Krieges
Die freien Städte wechseln die Besitzer und Tyrannen lassen das Land ausbluten. Nehmen Sie das Schicksal in die eigenen Hände. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Risiko Evolution
Die Kriege kommen. Sie kommen immer.
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Magestorm - Gewaltige Schlachten im Zeitalter der Magie
In der Welt der zwei Sonnen ist die Zeit des großen Wandels gekommen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bankraub
... hier wird ein ruchloses Verbrechen vorbereitet! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel
In den Sieben Königreichen kämpfen die großen Häuser von Westeros um die Kontrolle über den Eisernen Thron. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Eclipse
Gewinnen Sie die galaktische Vorherrschaft um ein Imperium zu entwickeln! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Risiko Deluxe
Endlich! Die Neuauflage des Strategie-Klassikers. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Descent 2. Edition - Labyrinth des Verderbens Erweiterung
Labyrinth des Verderbens führt die Spieler auf eine abenteuerliche Reise zu den zerbrochenen Überresten einer vergessenen Stadt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman - Die Stadt Erweiterung (dt.)
Leider liegt uns für diesen Artikel derzeit keine Artikelbeschreibung vor. Diese folgt in Kürze. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Legenden von Andor
Das Land Andor ist in Gefahr, doch mutige helden stellen sich den Feinden entgegen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Auf der Jagd nach Gollum
Versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein großes Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Killer Karnickel Metalldose
Die aberwitzige Jagd nach der Magischen Karotte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lost Legends
Werden Sie zum legendären Helden! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Runewars - Kampf um Terrinoth - Neuauflage 2013
Ein Sturm zieht auf ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Krieg der fünf Könige
Das erste Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mage Wars (dt.)
Wer wird am Ende über die anderen Magier triumphieren? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Wars: X-Wing Sklave 1
Das verheerende Potential des Schiffes wird beispiellos durch Boba Fetts Sklave I verkörpert, einem der am meisten gefürchteten Schiffe der Galaxis. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Game of Thrones - Kartenspiel HBO-Edition
Nur die größten aller Helden und Schurken werden zu lebenden Legenden; auf die anderen wartet nichts als ein frühes, kaltes Grab. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Twilight Imperium - Rex (dt.)
Die letzten Tage eines Reichs. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Der Ringkrieg 2. Edition
Der Ringkrieg hat begonnen ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Reise nach Rhosgobel
Versammelt eure Gemeinschaft und begebt euch auf ein großes Abenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Conan - Zeitalter der Kriege
Es ist das Zeitalter des Kampfes, das Zeitalter der Magie, der Pracht, der Dekadenz. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Zu den Bannern
Das sechste Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Schlacht an der Rubinfurt
Das fünfte Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Epische Schlachten
Das vierte Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Geheiligte Treue
Das dritte Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Eiserne Thron - Das Kartenspiel - Erzfeinde
Das zweite Kapitel für den Zyklus "Gekreuzte Klingen" des "Der eiserne Thron - Das Kartenspiels" (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mage Wars - Spellbook Pack (engl.)
Noch mehr Zauberer mit dem Mage Wars Spellbook Pack! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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D-Day Dice - Normandy Expansion (engl.)
Man kann nie genug Schlachtkarten haben! Diese Erweiterung beinhaltet gleich VIER davon! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Smash Up (dt.)
Was haben Piraten, Ninjas, Roboter, Zombies, Aliens, Zauberer, Gauner und Dinosaurier gemeinsam? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gleichgewicht des Schreckens (Twilight Struggle dt.)
Strategisches Kartenlegespiel mit dem Thema Kalter Krieg (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 20 €, darunter 3,50 € Mindermengenzuschlag)
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