Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Artikel mit höchster Übereinstimmung
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Muse: Renaissance
Die Musen flüstern ihre Hinweise weiterhin in euer aller Ohren, ihr könnt euch aber ganz unterschiedlich davon inspirieren lassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Not Alone (de)
Ihr seid nicht allein auf Artemia... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories - Madame Erweiterungsszenario
Madame ist das 10. Szenario für T.I.M.E Stories und verspricht, die Dinge auf den Kopf zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mercurial - Die Erfindung der Zauberei
Kontrolliert das Chaos, indem ih neue Zauber erschafft, unbekannte Magie entdeckt und heroische Taten vollbringt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Council of 12
Der komplett eigenständige kooperative Nachfolger zum Würfel-Stichspiel King of 12! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wildes Weltall
Mit der besten Crew zum Ruhm! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Not Alone - Exploration Erweiterung
Die Jagd auf Artemia geht weiter. Neue Orte und Ausrüstungen warten auf dich! Doch auch das Wesen wird stärker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Half-Pint Heroes: Happy Hour Erweiterung
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Similo - Der Herr der Ringe
Findet einen geheimen Charakter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
- NEU
Game of Trains
Die Waggons der ankommenden Güterzüge sind durcheinander geraten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter Erweiterung
Erlebt die Kampagne Das vergessene Zeitalter mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten. Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Senioren-Rommé
Die Karten sind besonders gut lesbar durch größere Kartenformate und extra große Eckzeichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Crew - Mission Tiefsee
Auf in unglaubliche Unterwasser-Abenteuer! In diesem Stichspiel sind die Spieler gemeinsam einem großen Geheimnis auf der Spur. Dabei gibt jeder sein Bestes, um sich selbst und das Team zum Ziel zu führen. Mit euren Karten taucht ihr bei eurer Expedition immer weiter in die Dunkelheit der Tiefsee ab! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppeldeutsche Spielkarten 36 Blatt Blitz rot
36 Spielkarten mit deutschem Bild. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Crew - Auf der Suche nach dem 9. Planeten - Kennerspiel des Jahres 2020
Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2 bis 5 Spieler! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Länder Toppen!
Der höchste Berg, der kleinste Staat - welche Karte sticht? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Junior
Wie auch bereits bei Wizard tauchen die jungen Spieler in die fabelhafte Welt von Wizard ein und üben sich als Magier. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Take That
Zum Ärgern schön und genial einfache Regeln – genau das ist Take that! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Das Verlies
Entdeckt die Story - Unheimlich! Die Spieler erwachen bei diesem Abenteuerspiel in einem Kerker. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Adventure Games - Die Monochrome AG
Mysteriös! Die Spieler brechen in diesem Thriller in ein Forschungsgebäude der Monochrome AG ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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echoes - Der Ring
Ringe hatten in der Vergangenheit schon oft eine seltsame Macht inne. Vielleicht erzählt dieser hier seine Geschichte. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Herr der Ringe / Schatten über Mittelerde
Mittelerde besuchen, Welt retten und pünktlich zum zweiten Frühstück wieder Zuhause sein - wenn ihr schlau seid! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Unlock! - Wrack der Nautilus Einzelszenario (Box2B)
Ihr seid tauchen, als ihr plötzlich von einem Seeungeheur angegriffen werdet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Armadillo
Das große Wettrollen der Armadillos! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Welcome to New Las Vegas
In "Welcome to New Las Vegas..." seid ihr Architekten*innen der 60er Jahre in den USA, die versuchen New Las Vegas zu bauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schau mal!
Schau mal, was ist anders?
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Geisterbahn des Schreckens
Gruselspaß der besonderen Art: Was als Spiel beginnt, wird bitterer Ernst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sherlock – Letzter Aufruf
Folgt mit eurem Ermittlungsteam den Hinweisen und versucht diese und viele andere Fragen zu beantworten.
Werdet ihr das Rätsel um Flug TJ1309 lösen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wizard Deluxe
Hochwertige Ausgabe mit Metallmünzen, ein Muss für Wizard-Sammler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Verrat in deiner Hosentasche
Nach außen hin zeigt sich die Hofgesellschaft mit der Wahrung von Etikette und prunkvollen Gala-Veranstaltungen in pompösen Kleidern. Doch hinter der Fassade ist ein erbitterter Kampf um Macht und Einfluss entbrannt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Moon Adventure
Ohne Teamarbeit seid ihr verloren, wenn der Weltraum ist gnadenlos. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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The Key - Raub in der Cliffrock Villa
Krimi-Spass für die ganze Familie! Schlüssel rein - Gewinner sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hanabi
Hanabi zeichnet sich durch eine hohe Originalität und einen spannenden
Spielverlauf aus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sherlock – Der Fluch des Qhaqya
Folgt mit eurem Ermittlungsteam den Hinweisen und versucht diese und viele andere Fragen zu beantworten.
Werdet ihr das Rätsel um Edwards Tod lösen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Samoa
Rasanter Spielspaß für die ganze Familie
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die Grabkammer des Pharao (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Profi-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bunte Blätter (MINNY)
Es ist Herbst und wunderschöne bunte Blätter fallen von den Bäumen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Mythen
Was hat Herakles mit Jason oder Achilles zu tun? Alles Jungs, oder gibt`s da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat er nichts mit Arachne gemeinsam, wohl aber etwas mit Hera? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Logik - Labyrinth
Um die Schätze des mächtigen Dschinn zu ergattern, müssen die Spieler den richtigen Weg durch die geheimnisvolle Höhle finden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Harry Potter - Kampf um Hogwarts - Die Monsterbox der Monster Erweiterung
Neue Herausforderung, neue Heldin! Harry Potter und seine Freunde müssen gegen bisher unbekannte und beängstigende Kreaturen kämpfen und dürfen sich bei ihren Abenteuern im Verbotenen Wald nicht erwischen lassen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Im Namen des Gesetzes
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der versunkene Schatz
Schaffen es die Spieler die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen? Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Similo - Geschichte
Similo ist ein kooperatives Deduktionsspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Palastgeflüster
Ein Spiel das hohe Aufmerksamkeit erfordert und spannend bis zum Ende ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deckscape - Raub in Venedig
Kennen Meisterdiebe sowas wie Ruhestand eigentlich? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scheffeln
Im Spiel gibt es nur ein Ziel: Bergeweise Geld scheffeln und es auf spektakuläre Weise wieder verprassen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die vergessene Insel
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Die verlassene Hütte (Kennerspiel des Jahres 2017)
Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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