Die Nutzerklassifizierung von Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Uwe T. schrieb am 10.05.2012:
Gestern kam das Agricola DBudlV bei mir, es lag schwer misshandelt als Päckchen im Briefkasten, wer verschickt so was als Päckchen ?
Also die Verpackung sieht erst einmal winzig aus, aber es sind wie für Lookout Games typisch eine Menge Holzteile enthalten.
Nachdem man dann alles mal aus den Tüten auf den Tisch befördert hat ist doch einiger Platz verbraucht.
Dann der erste Blick in die Regeln, ich gebe zu es war zu fortgeschrittener Stunde aber die Regeln hätte man übersichtlicher und kürzer abfassen können.
Quintessenz : das Vieh, die Bauern sind Mittel zum Zweck aber um diese wird sich nicht gekümmert außer sie als Aktionspunkte zusehen (sie müssen nicht ernährt werden oder vermehrt)
Nun geht es in 8 Runden darum nicht wie Noah zwei von jeder Art zu besitzen, sondern hier gilt viel hilft viel. Mit 2 jeder Art hätte Noah auch ordentlich Minuspunkte bekommen.
Platzmanagement ist wichtig, sonst bekommt man die ganzen 4Beiner nicht untergebracht, es gibt 10 Futtertröge diese kann man kumulativ einsetzen, zum Beispiel kann man aus einer 3(Felder)x2 (Jedes Feld kann 2 Tiere gleicher Art beherbergen) mit einem Futtertrog eine Kapazitäten Verdoppelung erreichen, sprich 2 Futtertröge (es ist einer pro Feld möglich) 24 und mit 3 FT 48 Tiere unterbringen.
Es gibt Sondergebäude und Stallungen die man auch teilweise als Begrenzungen braucht, da Zäune limitiert sind, zwar kommt pro Runde eines wie ein Rohstoff rein, aber da man nur 3 Bauern und 8 Runden als 24 Züge hat müssen die halbwegs gut geplant sein.
Die erste Partie war nach knapp 30min vorbei, während mein Plan aussah wie Käfighaltung hatte mein Mitstreiter mit seiner minimal anderen Taktik deutlich schlechter abgeschnitten.
Es ist ein nettes Spiel für Zwischendurch, vlt vor allem mit jüngeren Spielern zu empfehlen. Ich persönlich befürchte das ich es nicht sehr oft wieder spielen werde, da die Möglichkeiten doch recht begrenzt sind. Für ein wenig mehr Geld bekommt man komplexere fesselndere Spiele, ich bin etwas enttäuscht. Aber wenn meine Nichte mal wieder zu Besuch ist, denke ich könnte sie mit ihren 12 Jahren die richtige Zielgruppe sein, daher noch 4 Pkte.
Also der Versuch hat ergeben das man in den ersten Runde bei neu spielenden jüngeren Spielern des öfteren unterstützend eingreifen muss, aber das Spiel begeistert. Wie aber auch die Siedler von Catan wenn es flutscht dann flutscht es. ;)
Gutes Spiel, für Agricola Fans sicher ein guter Tipp, für alle die Abwechslung suchen auch nicht verkehrt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenGestern kam das Agricola DBudlV bei mir, es lag schwer misshandelt als Päckchen im Briefkasten, wer verschickt so was als Päckchen ?
Also die Verpackung sieht erst einmal winzig aus, aber es sind wie für Lookout Games typisch eine Menge Holzteile enthalten.
Nachdem man dann alles mal aus den Tüten auf den Tisch befördert hat ist doch einiger Platz verbraucht.
Dann der erste Blick in die Regeln, ich gebe zu es war zu fortgeschrittener Stunde aber die Regeln hätte man übersichtlicher und kürzer abfassen können.
Quintessenz : das Vieh, die Bauern sind Mittel zum Zweck aber um diese wird sich nicht gekümmert außer sie als Aktionspunkte zusehen (sie müssen nicht ernährt werden oder vermehrt)
Nun geht es in 8 Runden darum nicht wie Noah zwei von jeder Art zu besitzen, sondern hier gilt viel hilft viel. Mit 2 jeder Art hätte Noah auch ordentlich Minuspunkte bekommen.
Platzmanagement ist wichtig, sonst bekommt man die ganzen 4Beiner nicht untergebracht, es gibt 10 Futtertröge diese kann man kumulativ einsetzen, zum Beispiel kann man aus einer 3(Felder)x2 (Jedes Feld kann 2 Tiere gleicher Art beherbergen) mit einem Futtertrog eine Kapazitäten Verdoppelung erreichen, sprich 2 Futtertröge (es ist einer pro Feld möglich) 24 und mit 3 FT 48 Tiere unterbringen.
Es gibt Sondergebäude und Stallungen die man auch teilweise als Begrenzungen braucht, da Zäune limitiert sind, zwar kommt pro Runde eines wie ein Rohstoff rein, aber da man nur 3 Bauern und 8 Runden als 24 Züge hat müssen die halbwegs gut geplant sein.
Die erste Partie war nach knapp 30min vorbei, während mein Plan aussah wie Käfighaltung hatte mein Mitstreiter mit seiner minimal anderen Taktik deutlich schlechter abgeschnitten.
Es ist ein nettes Spiel für Zwischendurch, vlt vor allem mit jüngeren Spielern zu empfehlen. Ich persönlich befürchte das ich es nicht sehr oft wieder spielen werde, da die Möglichkeiten doch recht begrenzt sind. Für ein wenig mehr Geld bekommt man komplexere fesselndere Spiele, ich bin etwas enttäuscht. Aber wenn meine Nichte mal wieder zu Besuch ist, denke ich könnte sie mit ihren 12 Jahren die richtige Zielgruppe sein, daher noch 4 Pkte.
Also der Versuch hat ergeben das man in den ersten Runde bei neu spielenden jüngeren Spielern des öfteren unterstützend eingreifen muss, aber das Spiel begeistert. Wie aber auch die Siedler von Catan wenn es flutscht dann flutscht es. ;)
Gutes Spiel, für Agricola Fans sicher ein guter Tipp, für alle die Abwechslung suchen auch nicht verkehrt.
Eigenschaften, die Uwe für Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh ausgewählt hat:
-
pure Taktik
6/12 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Entwickeln
9/12 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Gebiete Kontrollieren
1/12 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Rechnen
1/12 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Bauen (3D)
3/12 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
1/12 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Sammeln
5/12 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Legespiele
2/12 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
ferne Vergangenheit
2/12 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
2/12 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
3/12 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
westliche Kultur
5/12 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Wirtschaft
1/12 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Kinder 7-11 J.
2/12 Stimmen
-
Erwachsene
9/12 Stimmen
-
keine Interaktion
1/12 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
viel Interaktion
2/12 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
anspruchsvoll
1/12 Stimmen
-
für die Reise geeignet
1/12 Stimmen?
Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh wurde bewertet von:
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