Die Nutzerklassifizierung von Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörn F. schrieb am 28.05.2012:
Die Zweimannversion von Agricola ist schön und wesentlich einfacher! Man setzt wie beim großen Bruder, seine 3 Arbeiter und versucht in seinem Bauernhof möglichst viele Tiere zu sammeln! Da kann man zusätzliche Flächen und Zäune kaufen, sammelt Steine und Holz, baut Ställe oder eins der 4 Zusatzgebäude: das wars! Spielt sich schnell und einfach und macht Spaß, zugegeben nicht ganz so viel wie sein großer Bruder, aber wenn man im Garten ein 2 Personenspiel mit seiner Partnerin sucht, passt das immer!
Und nichts hat sich groß geändert, es ist nur leichter geworden!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDie Zweimannversion von Agricola ist schön und wesentlich einfacher! Man setzt wie beim großen Bruder, seine 3 Arbeiter und versucht in seinem Bauernhof möglichst viele Tiere zu sammeln! Da kann man zusätzliche Flächen und Zäune kaufen, sammelt Steine und Holz, baut Ställe oder eins der 4 Zusatzgebäude: das wars! Spielt sich schnell und einfach und macht Spaß, zugegeben nicht ganz so viel wie sein großer Bruder, aber wenn man im Garten ein 2 Personenspiel mit seiner Partnerin sucht, passt das immer!
Und nichts hat sich groß geändert, es ist nur leichter geworden!
Eigenschaften, die Jörn für Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh ausgewählt hat:
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pure Taktik
6/12 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Logik
1/12 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
1/12 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Rechnen
1/12 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Bauen (3D)
3/12 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
1/12 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Sammeln
5/12 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Legespiele
2/12 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
ferne Vergangenheit
2/12 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
2/12 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
Gegenwart
3/12 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
westliche Kultur
5/12 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Wirtschaft
1/12 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Kinder 7-11 J.
2/12 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
5/12 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
keine Interaktion
1/12 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
viel Interaktion
2/12 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
anspruchsvoll
1/12 Stimmen
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für die Reise geeignet
1/12 Stimmen?
Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Agricola - Die Bauern und das liebe Vieh wurde bewertet von:
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