Die Nutzerklassifizierung von Das Ältere Zeichen


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Das Ältere Zeichen" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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GUstave M. schrieb am 28.12.2017:
Wie Yathzee – aber im Lovecraft Universum, und Kooperativ, und mit Monster, und einer Tommy-Gun, und richtig Gut... also eigentlich nicht so ganz wie Yathzee sondern viel besser

Worum geht’s ?
Die spieler versuchen gemeinsam die Welt vor unaussprechlichen Monster (und Kulten) zu retten indem sie sich von Herausforderung zu Herausforderung würfeln.

Optik und Haptik
Fantasy Flight Games / Heidelberger Spielverlag bedient hier wieder mal mit Top Material. Ziemlich kleine Box, unglaublich viel Material. Was ist alles drin ? Coole neue Würfel, zwar klassisch 6-seitig aber mit „netter“ Symbolik: Pergamente, Lupen, Totenschädel.. Tentakel... yep, Klassisch Call Of Cthulhu. Wunderschön gestaltete Spielkarten im Tarot Format sowie ebenfalls wunderschön gestaltete Spielkarten im Mini Format, ein haufen gut herauslösbare Tokens und eine richtig schöne Uhr. Alles in der üblichen sehr guten Qualität. Wer sich mit dem Lovecraft Universum auskennt wird sich hier sofort zu Hause fühlen. Auch wenn dieses Zuhause düster und irgendwie glibberig ist.

Regelwerk
Über die Regeln ist schon alles gesagt worden. Das Regelwerk selbst ist sehr gut geschrieben, sehr gut sortiert und hat neben einen Index -sollte eigentlich standard sein- noch hinten eine Schnellübersicht der Regeln. Hier auch wieder eine ordentliche Qualitätsarbeit, es tauchen beim durchlesen wenige Fragezeichen auf, der Aufbau ist logisch, es werden auch Beispielszüge gezeigt. Durch den Index kann man schnell wieder ein Thema wieder finden, sollten Unklarheiten während des Spiels auftauchen

Balance
Obwohl die Spieler einiges an Hilfsmittel besitzen, sich gegenseitig unterstützen und auch selber abschätzen können wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass sie eine bestimme Herausforderung schaffen, bleibt es es schon irgendwie ein Glückspiel. Glück und Cthulhu Mythos sind zwei Dinge die nicht so ganz vereinbar sind. Da hat man schon den besten Plan und würde es packen aber... ein unglückliches Händchen kann das ganze richtig schnell zu nichte machen und der Sieg der quasi sicher war, ist in ganz weite ferne gerückt; und ein Ermittler ist nebenbei gerade wahnsinnig geworden und musste eingeliefert werden. Somit wäre der Schwierigkeitsgrad doch etwas höher und das Spiel zu verlieren ist zwar immer enttäuschend und bei großer Pechsträhne frustrierend aber die Kurzweiligkeit des Spiels sorgt meist dafür dass man eine Revanche will

Fazit
Es ist ein schönes zügiges Spiel, in 30-45 Minuten kann man da die Welt retten oder dabei wahnsinnig werden. Es ist zwar ein Glücksspiel aber durch das abschätzen von Risiko und die Möglichkeit auswählen zu können welche Herausforderung man sich stellen möchte, lässt es sich ziemlich gut taktieren. Die Mechanik ist Solide und funktioniert – außer bei ganz schlimmen Pechsträhnen.

Bester Moment Im Spiel ?
Wenn man die „Kurator“ Herausforderung endlich vom Tisch genommen hat.
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Eigenschaften, die GUstave für Das Ältere Zeichen ausgewählt hat:



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