Die Nutzerklassifizierung von Carcassonne - Jubiläumsedition inkl Das Fest
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Carcassonne - Jubiläumsedition inkl Das Fest" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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sven W. schrieb am 06.04.2011:
nette verpackung und macht viel spaß
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigennette verpackung und macht viel spaß
Eigenschaften, die sven für Carcassonne - Jubiläumsedition inkl Das Fest ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/12 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
eher Taktik, etwas Glück
7/12 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu zweit
9/12 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut zu dritt
9/12 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Gut mit 5-6 Spielern
4/12 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Optimieren
3/12 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Entwickeln
1/12 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
2/12 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
8/12 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Merken / Konzentrieren
1/12 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Bauen (3D)
2/12 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Zuordnen
2/12 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Diplomatie & Intrige
1/12 Stimmen?
Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. -
Erforschen
1/12 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Strategie- & Taktikspiele
7/12 Stimmen?
Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Legespiele
11/12 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Reaktionsspiel
1/12 Stimmen?
Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. -
abstrakt
1/12 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
4/12 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
1/12 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
westliche Kultur
3/12 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
berühmte Vorlage
3/12 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Kinder 7-11 J.
7/12 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
10/12 Stimmen
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Erwachsene
10/12 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
5/12 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
etwas Interaktion
7/12 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
viel Interaktion
3/12 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
4/12 Stimmen
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einfach
6/12 Stimmen
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unter einer Stunde
8/12 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/12 Stimmen
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Kartenspiel
2/12 Stimmen
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Brettspiel
4/12 Stimmen
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Geografie
2/12 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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