Die Nutzerklassifizierung von Colonia
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Colonia" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Harald S. schrieb am 18.12.2011:
das Spielmaterial ist gut, der Spielplan und die Grafik sehr ansprechend. Ich liebe abwechslungsreiche Spielmechanismen, aber hier ist dem Guten zu viel getan!
1. Das Spiel läuft in 6 Runden a 7 tage ab, deine "familienmitglieder" müssen für 8 Tage (ja genau für eine Woche plus einen Tag reichen), sprich ein "Mangelspiel"
2. Die Spielreihenfolge wechselt von Runde zu Runde (abhängig vom jeweiligen Dienstag - hier kommt sogar noch ein weiterer Mechanismus mit ein - einmal eine Karte verwenden zu müssen!)
3. Diese Spielreihenfolge kann definitiv entscheidend sein, letzendlich glaube ich aber es ist unmöglich so zu spielen, dass du Immer an Platz eins oder zwei stehst) - sprich Glück muss man haben um in einer wichtigen Runde (zufallsabhängig welche Runde das ist) vone zu stehen
4. Rohstoffe in unterschiedlicher Menge und Kombination werden eingenommen
5. Die Rohstoffe können evtl. (wieder Würfelglück) in die richtigen Waren veredelt werden
6. Die Schiffe nehmen Waren auf, ok; aber warum jetzt noch zusätzlich 4 verschiedene Währungen?!?
7. mit diesen Währungen können (hoffentlich liegen zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Karten aus!!) dann Siegpunkte in Form von Reliquien gekauft werden
8. zusätzlich gibt es immer noch "Ratsabstimmungen" über Extra Zugalternativen - bläht das Gnaze nochmals auf ohne echten gewinn (doch ein Mechanismus mehr halt ;))
Fazit: Zu viel gewollt, strategisch letzendlich (v.a. mit 5-6 Personen) doch nciht planbar
Achja und (das mag aber an meiner Athritis liegen ;)) das ständige Bewegen aller 30 und mehr Klötzchen je Spieler und je Runde fand ich auch etwas nervig...
Hoffe mal ich war jetzt nicht zuuuu negativ: 4 von 6 Punkten geb ich schon :-)
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigendas Spielmaterial ist gut, der Spielplan und die Grafik sehr ansprechend. Ich liebe abwechslungsreiche Spielmechanismen, aber hier ist dem Guten zu viel getan!
1. Das Spiel läuft in 6 Runden a 7 tage ab, deine "familienmitglieder" müssen für 8 Tage (ja genau für eine Woche plus einen Tag reichen), sprich ein "Mangelspiel"
2. Die Spielreihenfolge wechselt von Runde zu Runde (abhängig vom jeweiligen Dienstag - hier kommt sogar noch ein weiterer Mechanismus mit ein - einmal eine Karte verwenden zu müssen!)
3. Diese Spielreihenfolge kann definitiv entscheidend sein, letzendlich glaube ich aber es ist unmöglich so zu spielen, dass du Immer an Platz eins oder zwei stehst) - sprich Glück muss man haben um in einer wichtigen Runde (zufallsabhängig welche Runde das ist) vone zu stehen
4. Rohstoffe in unterschiedlicher Menge und Kombination werden eingenommen
5. Die Rohstoffe können evtl. (wieder Würfelglück) in die richtigen Waren veredelt werden
6. Die Schiffe nehmen Waren auf, ok; aber warum jetzt noch zusätzlich 4 verschiedene Währungen?!?
7. mit diesen Währungen können (hoffentlich liegen zum richtigen Zeitpunkt die richtigen Karten aus!!) dann Siegpunkte in Form von Reliquien gekauft werden
8. zusätzlich gibt es immer noch "Ratsabstimmungen" über Extra Zugalternativen - bläht das Gnaze nochmals auf ohne echten gewinn (doch ein Mechanismus mehr halt ;))
Fazit: Zu viel gewollt, strategisch letzendlich (v.a. mit 5-6 Personen) doch nciht planbar
Achja und (das mag aber an meiner Athritis liegen ;)) das ständige Bewegen aller 30 und mehr Klötzchen je Spieler und je Runde fand ich auch etwas nervig...
Hoffe mal ich war jetzt nicht zuuuu negativ: 4 von 6 Punkten geb ich schon :-)
Eigenschaften, die Harald für Colonia ausgewählt hat:
-
eher Taktik, etwas Glück
4/8 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut mit 5-6 Spielern
4/8 Stimmen?
Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. -
Handeln
2/8 Stimmen?
Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. -
Entwickeln
1/8 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. -
Logik
1/8 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Gebiete Kontrollieren
1/8 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Geschicklichkeit
1/8 Stimmen?
Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. -
Zuordnen
1/8 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Strategie- & Taktikspiele
7/8 Stimmen?
Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. -
Legespiele
1/8 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
abstrakt
1/8 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
3/8 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
jüngere Vergangenheit
2/8 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
berühmte Vorlage
2/8 Stimmen?
Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). -
Wirtschaft
1/8 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
viel Interaktion
1/8 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
einfach
1/8 Stimmen
-
ca. 1-2 Stunden
4/8 Stimmen
-
Geografie
1/8 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Colonia wurde bewertet von:
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