Die Nutzerklassifizierung von Tobago
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Tobago" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Christian D. schrieb am 27.10.2009:
wunderschönes Material und gutes Spiel
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenwunderschönes Material und gutes Spiel
Eigenschaften, die Christian für Tobago ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
16/26 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). -
Gut zu zweit
9/26 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Bluffen
1/26 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Optimieren
2/26 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Logik
6/26 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Merken / Konzentrieren
3/26 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Zuordnen
4/26 Stimmen?
Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich. -
Erforschen
11/26 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Wettrennen
4/26 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Legespiele
4/26 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Detektivspiele
2/26 Stimmen?
Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. -
Ärgerspiele
1/26 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Knobelspiel
1/26 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
abstrakt
1/26 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
ferne Vergangenheit
1/26 Stimmen?
Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. -
Gegenwart
6/26 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. -
Fantasy
1/26 Stimmen?
Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. -
westliche Kultur
1/26 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Kinder 7-11 J.
8/26 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
15/26 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
viel Interaktion
8/26 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
1/26 Stimmen
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anspruchsvoll
2/26 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
11/26 Stimmen
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Kartenspiel
2/26 Stimmen
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Geografie
5/26 Stimmen?
Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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