Die Nutzerklassifizierung von Space Alert (dt.)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Space Alert (dt.)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Mike B. schrieb am 14.08.2011:
Haben uns das Spiel gekauft, da wir auch Pandemie als Kooperationsspiel klasse finden und wegen der guter Kritiken.
Nachdem man sich durch die Anleitung gelesen hat, welche sehr gut gestaltet/aufgebaut ist und dem ersten Testspiel waren wir bereits begeistert.
Am Anfang ein wenig hektisch, aber als man den Mechanismus verstanden hat ein Spiel was in jeder Runde bisher super angekommen ist und wenn man verloren hat, das Raumschiff also ein Klumpen Schrott war, man es doch unbedingt besser machen will.
In diesem Spiel muss man sich schnell und richtig absprechen um der Lage Herr zu werden und sich den Bedrohungen anpassen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenHaben uns das Spiel gekauft, da wir auch Pandemie als Kooperationsspiel klasse finden und wegen der guter Kritiken.
Nachdem man sich durch die Anleitung gelesen hat, welche sehr gut gestaltet/aufgebaut ist und dem ersten Testspiel waren wir bereits begeistert.
Am Anfang ein wenig hektisch, aber als man den Mechanismus verstanden hat ein Spiel was in jeder Runde bisher super angekommen ist und wenn man verloren hat, das Raumschiff also ein Klumpen Schrott war, man es doch unbedingt besser machen will.
In diesem Spiel muss man sich schnell und richtig absprechen um der Lage Herr zu werden und sich den Bedrohungen anpassen.
Eigenschaften, die Mike für Space Alert (dt.) ausgewählt hat:
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pure Taktik
6/19 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu zweit
2/19 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut zu dritt
2/19 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Logik
3/19 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Kämpfen
3/19 Stimmen?
Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. -
Gebiete Kontrollieren
1/19 Stimmen?
Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. -
Rechnen
1/19 Stimmen?
Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. -
Reaktionsvermögen
7/19 Stimmen?
Schnelle Reaktionen sind gefragt. -
Merken / Konzentrieren
7/19 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Geschicklichkeit
1/19 Stimmen?
Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. -
Erforschen
1/19 Stimmen?
Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. -
Partyspiel
1/19 Stimmen?
lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. -
Reaktionsspiel
4/19 Stimmen?
Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. -
Rollenspiel
1/19 Stimmen?
Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. -
abstrakt
1/19 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
Technik
1/19 Stimmen?
Das Spiel hat ein technisches Thema -
Teenager 12-16 J.
13/19 Stimmen
-
sprachneutrales Spielmaterial
3/19 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
etwas Interaktion
1/19 Stimmen?
Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. -
einfach
4/19 Stimmen
-
komplex
4/19 Stimmen
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wenige Minuten
3/19 Stimmen
-
ca. 1-2 Stunden
3/19 Stimmen
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Kartenspiel
1/19 Stimmen
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Allein spielbar
2/19 Stimmen?
Dieses Spiel kann man allein spielen.
Space Alert (dt.) wurde bewertet von:
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