Die Nutzerklassifizierung von Dominion
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dominion" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Mark B. schrieb am 06.12.2011:
Das Spiel war ein großer Hit für unsere Schüler (7.-13. Klasse). Allerdings hat Dominion-Fever nur 2-3 Monate angedauert und es wird viel weniger gespielt z.Z. Trotzdem finde ich das Spiel exzellent.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDas Spiel war ein großer Hit für unsere Schüler (7.-13. Klasse). Allerdings hat Dominion-Fever nur 2-3 Monate angedauert und es wird viel weniger gespielt z.Z. Trotzdem finde ich das Spiel exzellent.
Eigenschaften, die Mark für Dominion ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
8/75 Stimmen?
Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. -
pure Taktik
5/75 Stimmen?
Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente. -
Gut zu viert
59/75 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu viert Spaß. -
Gut zu zweit
51/75 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. -
Gut zu dritt
61/75 Stimmen?
Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. -
Bluffen
2/75 Stimmen?
Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. -
Optimieren
38/75 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. -
Logik
12/75 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. -
Kämpfen
4/75 Stimmen?
Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. -
Kommunizieren
1/75 Stimmen?
Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. -
Merken / Konzentrieren
8/75 Stimmen?
Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. -
Geschicklichkeit
1/75 Stimmen?
Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. -
Bauen (3D)
1/75 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. -
Wettrennen
3/75 Stimmen?
Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. -
Sammeln
30/75 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. -
Legespiele
8/75 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne -
Ärgerspiele
6/75 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. -
Knobelspiel
2/75 Stimmen?
Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. -
Forschen & Entdecken
1/75 Stimmen?
Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. -
Tabletop
1/75 Stimmen?
Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. -
Trading Card Games
7/75 Stimmen?
Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. -
abstrakt
5/75 Stimmen?
Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung -
jüngere Vergangenheit
9/75 Stimmen?
Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. -
westliche Kultur
10/75 Stimmen?
Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. -
Wirtschaft
3/75 Stimmen?
Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. -
Kinder 7-11 J.
22/75 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/75 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen) -
keine Interaktion
6/75 Stimmen?
Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. -
viel Interaktion
6/75 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren. -
simpel
9/75 Stimmen
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anspruchsvoll
4/75 Stimmen
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wenige Minuten
2/75 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
10/75 Stimmen
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Brettspiel
2/75 Stimmen
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