Die Nutzerklassifizierung von Null und nichtig
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Null und nichtig" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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René B. schrieb am 17.04.2017:
Null und nichtig ist so ein Spiel, was eigentlich gut bzw. ordentlich sein könnte, dennoch klappt es bei uns in keiner Weise und in keiner Konstellation.
Die Interaktion untereinander ist sehr gering, man spielt einfach nur für sich und hofft irgendwie das Beste.
Das Spiel ist dröge, es zieht sich und es ist noch nicht einmal gut genug für zwischendurch. Bei uns kommt es nicht mehr auf den Tisch, dafür gibt es ähnliche Spiele, die weitaus besser sind.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenNull und nichtig ist so ein Spiel, was eigentlich gut bzw. ordentlich sein könnte, dennoch klappt es bei uns in keiner Weise und in keiner Konstellation.
Die Interaktion untereinander ist sehr gering, man spielt einfach nur für sich und hofft irgendwie das Beste.
Das Spiel ist dröge, es zieht sich und es ist noch nicht einmal gut genug für zwischendurch. Bei uns kommt es nicht mehr auf den Tisch, dafür gibt es ähnliche Spiele, die weitaus besser sind.
Eigenschaften, die René für Null und nichtig ausgewählt hat:
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pures Glück
2/8 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Glück, etwas Taktik
2/8 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu dritt
5/8 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
3/8 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Sammeln
2/8 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
1/8 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Kinder 7-11 J.
3/8 Stimmen
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Erwachsene
5/8 Stimmen
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viel Interaktion
2/8 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
3/8 Stimmen
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für die Reise geeignet
1/8 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Null und nichtig wurde bewertet von:
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