Die Nutzerklassifizierung von Elfer raus!
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Elfer raus!" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Andrea S. schrieb am 12.01.2011:
Elfer raus ist ein Klassiker unter den Kartenspielen. Ich habe es damals von meiner Oma gelernt. Es eignet sich gut für Familienabende, da jede Generation dieses Spiel kann und auch alle gefordert sind und gute Chancen haben zu gewinnen.
Welche Karten man bekommt ist reines Glück, ob man gewinnt kann Taktik sein, je nach Gruppe und Anfangskarten.
Dieses Spiel ist ein schönes Spiel für Zwischendurch, es dauert nicht lange und die Regeln sind sehr schnell erklärt. Ich finde immer wieder Gruppen, die es gerne mal spielen.
Menschen die dreistündige Strategiespiele lieben und gerne fast kein Glückselement in ihren Spielen wünschen, sollten die Finger von diesem Spiel lassen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenElfer raus ist ein Klassiker unter den Kartenspielen. Ich habe es damals von meiner Oma gelernt. Es eignet sich gut für Familienabende, da jede Generation dieses Spiel kann und auch alle gefordert sind und gute Chancen haben zu gewinnen.
Welche Karten man bekommt ist reines Glück, ob man gewinnt kann Taktik sein, je nach Gruppe und Anfangskarten.
Dieses Spiel ist ein schönes Spiel für Zwischendurch, es dauert nicht lange und die Regeln sind sehr schnell erklärt. Ich finde immer wieder Gruppen, die es gerne mal spielen.
Menschen die dreistündige Strategiespiele lieben und gerne fast kein Glückselement in ihren Spielen wünschen, sollten die Finger von diesem Spiel lassen.
Eigenschaften, die Andrea für Elfer raus! ausgewählt hat:
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pures Glück
2/13 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
1/13 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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pure Taktik
1/13 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu viert
11/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
3/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
10/13 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
3/13 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
1/13 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Reaktionsvermögen
1/13 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Zuordnen
4/13 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
1/13 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
2/13 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/13 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Partyspiel
1/13 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
1/13 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Legespiele
5/13 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Reaktionsspiel
2/13 Stimmen?Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli.
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Ärgerspiele
3/13 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
10/13 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Kinder 7-11 J.
11/13 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
10/13 Stimmen
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Erwachsene
7/13 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
10/13 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
2/13 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
6/13 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
3/13 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
10/13 Stimmen
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wenige Minuten
4/13 Stimmen
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für die Reise geeignet
1/13 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Elfer raus! wurde bewertet von:
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