Ungerade Spielgruppe von Jun Joseph Jingcofür 3 bis 5 Spieler
Um das Kräfteverhältnis auszugleichen, darf die Gruppe in der Unterzahl mehr Aktionsmarker in seiner Fraktionsrunde setzen.
Beispiel: Die Horde wird von 2 Spielern gespielt, während die Allianz 3 Spieler vorweisen kann. Jeder der Horde-Spieler darf jeweils 3 Aktionen pro Runde nutzen, während die Allianz Charaktere jeweils 2 Aktionen hat.
Armes Lordaeron* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Die Spieler starten das Spiel ohne Gold. Graue und Grüne Quest-Karten werfen kein Gold ab. Gegenstände die verkauft werden, sind nur noch ein Drittel (immer abgerundet) ihres Originalpreises wert.
Übermächtiger Overlord* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 4 Spieler
Nehmt für die 2 bis 4 Spieler-Variante den Overlord, der für 6 Spieler geeignet ist. Diese Variante ist auch mit "Overlord Rulez" (siehe oben) kombinierbar.
Rauhe Gegend* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Die Grünen Quest-Karten sind zu einfach? Nehmt diese aus dem Spiel und fangt mit dem nächsthöheren Level der Quest-Karten an.
Das ist mein Schwert* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Eine Quest-Kreatur die nicht bezwungen wurde, erhält aus dem Merchant-Deck willkürlich einen Level 1 Gegenstand und behält bzw. nutzt diesen (wenn möglich) bis es besiegt wurde. Ist die Kreatur bezwungen, so erhält der Spieler den so gehorteten Gegenstand.
Kreaturen Überall* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Für jede gescheiterte Quest fügen die Spieler eine grüne Quest-Kreatur der Quest-Karte hinzu. Die Quest-Kreatur muß eine Kreatur sein, die auf der ausliegenden Quest-Karte abgebildet ist.
Oder: die neue Quest-Kreatur kann auch via Zufallsprinzip ermittelt werden und verleiht dem Spiel noch den gewissen Kick, da auch Kreaturen auftauchen können, die eigentlich erst im späteren Verlauf Spiels zum Vorschein kommen.
Overlord Rulez* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 7 Spieler
Ein Spieler wird zum Overlord ernannt und übernimmt die Kontrolle der Roten- und Grünen Quest-Kreaturen. Vor der Organisationsphase der Spieler (Management-Pase) werden bis zu 4 Kreaturen um 2 Felder bewegt.
Die spezifischen Overlord-Marker werden ebenfalls in Obhut des Overlord-Spielers gegeben und den WOW-Regeln entsprechend verwaltet.
Diese Variante eignet sich auch für eine ungerade Spieleranzahl, sowie für 7 Spieler am Tisch.
Ausschwärmen* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Vor der Organistaionsphase der Sieler (Management-Phase) werden via Zufallsprinzip die Blauen Quest-Kreaturen auf der Karte, 2 Felder in eine zufällig ermittelte Richtung bewegt.
DIE VERRÄTER (Variante 3) von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Am Ende der 12ten Runde verbündet sich jeweils der hochstufigste Charakter der Allianz bzw. der Horde. Diese neue Bündnis hat während des Spiels folgende Vorteile:
- es können alle Flightpaths genutzt werden
- es können alle Städte genutzt werden
- es können alle ausliegenden Quests absolviert werden
- der Overlord kann vom neuen Bündnis heraus gefordert werden
Die Allianz bzw. die Horde gewinnt das Spiel automatisch, wenn sie die Verräter ausschaltet.
Die "Verräter-Charaktere" gewinnen das Spiel auch, wenn sie bis zum Ende der 30ten Runde überlebt haben oder den Overlord bezwungen haben.
DIE VERRÄTER (Variante 2) von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Am Ende der 12ten Runde wechseln die Spieler mit der geringsten Erfahrung auf die Seite des Overlords. Das Spiel folgt nun den Regeln "Für den Overlord". Die beiden so ermittelten "Verräter-Charaktere" bilden eine eigene Fraktion und können im Laufe Spiels kooperieren.
DIE VERRÄTER(Variante 1) von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Am Ende der 6ten Runde wechseln die Spieler mit der geringsten Erfahrung die Seiten, sprich ein Spieler der Allianz wechselt auf die Seite der Horde und umgekehrt. Bis zum Ende des Spiels können diese "Verräter-Charaktere" jegliche Towns und jegliche Flightpaths nutzen.
DAS BÜNDNIS von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
Anstatt das die Fraktionen sich gegenseitig bekämpfen, schließen sich diese zusammen, um einen oder mehrere Overlords zu bezwingen. Diese Variante ist auch für eine ungerade Spieleranzahl geeignet.
FÜR DEN OVERLORD* von Jun Joseph Jingcofür 2 bis 6 Spieler
*Folgende Varianten sind auch auf der offiziellen FFG-Seite auf Englisch erhältlich. Habe mir die Freiheit genommen, diese zu übersetzen und eigene Varianten hinzu zufügen. Die Varianten funktionieren sehr gut und geben dem Spiel den nötigen Pfiff. Viel Spaß beim Ausprobieren.
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Am Anfang des Spiels wird willkürlich ein Overlord ausgewählt. Anschließend wird festgelegt, welcher der beiden Fraktionen den Overlord unterstützt. Die Fraktion die den Overlord unterstützt, kann den Rundenmarker bewegen indem sie einen der folgenden Punkte erfüllt:
- pro gewonnene Schlacht gegen Monster (1 Feld)
- pro gewonnene Schlacht gegen die feinldiche Fraktion (1 Feld)
- "Point of Interest" erfolgreich erfüllen (2 Felder)
Eine eigene Variante für World of Warcraft - Das Brettspiel veröffentlichen.

































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