Die Werwölfe von Dafürzahlichdochkeingeld von André G.für 6 bis 20 Spieler
Man lasse das Spiel im Laden stehen und nehme sich ein beliebiges Kartenspiel. Wir nehmen Skatkarten aber jedes andere Kartenspiel ist genau so gut. Dann legt man fest, welche Karte wofür steht. Z.B.: Bube=Werwolf, Kreuz Dame=Seherin,... Der Rest ist identisch zum kaufbaren Spiel.
(Wer auf Nummer sicher gehen will, schreibt alle Kartenzuordnungen auf eine Liste, auf der jeder nach dem Austeilen nachschauen kann wer er ist. Bei vielen Sonderfunktionen mag das nötig sein, bei wenigen eher nicht.)
- André G., Sebastian B. und noch jemand mögen das.
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Steffi A.: oder schreibt es einfach auf einen Schmierzettel, wie bei dem vorgänger Mafia, das machen zu mindestens wir meistens ;)
17.11.2011-16:39:34 -
André G.: Oder so. So wurde es jedenfalls auch schon gespielt bevor die neuen Spiel rauskamen...
17.11.2011-16:50:11 -
Steffi A.: Ja, so kannte ich es auch... Ich kenn Werwolf von einem Verein her und war ganz überrascht, dass man das auch kaufen kann ^^
18.11.2011-08:07:14
Der Dorfdepp von Michael B.für 9 bis 50 Spieler
Der Dorfdepp spielt normal für das Dorf.
Er kann normal von den Wölfen gefressen werden oder auch vergiftet oder beim Jägerschuss eleminiert werden.
Der depp hat nur den entscheidenen Vorteil, dass er, wenn er vom Dorf erschossen wird NICHT stirbt sondern weiter leben darf, getreu dem Motto; Zu blöd zum Sterben! Er darf weiterhin an den Diskussionen am Tag mitmachen aber mitbestimmen darf er aber nicht mehr an einer Nomnierung und dem Schiessen darf er auch nicht mehr Teilnehmen!!! Alles ist ihm untersagt und auch Nachts schliesst er die Augen.
Somit hat das Dorf immer noch eine Quasselstrippe mit an Bord die Munter die Wölfe sucht, den Wölfen kann es aber egal sein... der Depp muss ja nicht gefressen werden da er nun keinerlei Machtansprüche mehr hat (Schiessen / Nominieren)
- Sarah R. und Antonius H. mögen das.
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Neue Rollen von Simon H.für 11 bis 68 Spieler
~ Der freundliche Nachbar ~
Er ist quasi eine umgekehrte investigative Rolle. Jeden Morgen wählt er einen Spieler, den er grüßen will. Dieser bekommt dann vom Spielleiter mit, dass ihm jemand hallo gesagt hat => folglich, wer der freundliche Nachbar ist.
~ Richter ~
Bei einem Unentschieden entscheidet der Richter ob beide, einer von beiden oder keiner von beiden gehängt werden soll.
Er macht das jedoch geheim, sodass die Spieler nicht wissen, wer der Richter ist. Der Richter kann böse ODER gut sein und sollte nicht mit dem Sündenbock verwendet werden.
~ Die geliebte Prinzessin~
Sollte sie getötet werden, fällt am nächsten Tag die Tagphase aus, da alle Spieler auf der Beerdigung sein werden. Folglich kommt es nicht zur Lynchung oder Verdächtig-machung.
~ Der Tod ~
Jede Rolle, die mit diesem Spieler interagiert, stirbt (bei Dämmerungs und Nachtchecks).
Je nach Lust kann man dem Tod mehrere Leben geben, ansonsten stirbt er gleich bei der ersten Berührung mit.
~ Formwandler ~
Dieser Spieler startet als Bürger und nimmt die erste Rolle des Spielers an, der stirbt.
~ Mumie ~
Die Mumie kann in der Nacht Spieler verfluchen, die 2 Tage später sterben werden.
~ Überlebender ~
Der Überlebende gewinnt, wenn irgendeine Partei gewinnt und er noch lebt.
~ Witwe ~
Wenn die Witwe den Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren macht, zB durch ihren Tod eine Partei gewinnen würde, begeht sie automatisch Selbstmord und lässt die gegnerische Partei gewinnen.
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Michael B.: Der Formwandler ist der Doppelgänger im Ultimativen Werwolfsspiel. Diese kann man in verschiedenen Variationen spielen. Entweder A so wie du... weiterlesen
24.06.2011-00:48:11 -
Simon H.: Sogar 4er Beziehungen ;)
22.03.2012-16:56:29
Geister von Matthias H.für 6 bis 78 Spieler
Ausgeschiedene Spieler (etwa durch die Werwölfe getötet) werden sofort zu "Geistern". Sie können dann noch versuchen, am Spielgeschehen teilzunehmen, müssen aber von den anderen Spielern ignoriert werden. Die "noch lebendigen" Spieler, die auf Fragen oder Kommentare der Geister eingehen, werden selbst zum Geist.
(Natürlich dürfen die Geister keine Identitäten oder ähnliche Dinge verraten!)
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Gregor F. E.: Gute Idee - hab ich direkt mal in mein eigenes Werwolfspiel aufgenommen.
26.01.2011-16:29:28 -
Matthias H.: Freut mich, dass du es magst! Ich finde die Variante vor allem deshalb gut, weil dann auch ausgeschiedene Spieler noch "mitspielen".
01.02.2011-15:50:25
Nominierungs-Variante von Leonard Z.für 6 bis 16 Spieler
Die Bürger können auch über den zu Tötenden abstimmen, in dem sie mit dem Spielleiter übereinkommen, dass es Zeit für eine Abstimmung ist, dann alle die Arme heben und auf "Drei" alle auf den deuten, den sie töten mögen. Gibt es keine Mehrheit für eine Person, kommt es zum Stechen zwischen den Leuten mit den meisten Stimmen, in dem alle nochmal abstimmen, aber keinen anderen mehr wählen dürfen. Gibt es auch dann noch keine Mehrheit, überleben alle und die Nacht beginnt. Das ist etwas dynamischer als die vorgeschlagene Art. Allerdings ist dann die Rolle "Vollidiot" und "Pazifistin" leider nicht mehr nutzbar.
Dieb von Andreas B.für 5 bis 50 Spieler
Der Spielleiter wählt 2 Karten mehr als Spieler. Der Dieb wählt vor Beginn des Spiels aus den 2 zusätzlichen Karten eine aus, deren Identität er übernimmt.
Untermainvariante von Andreas B.für 5 bis 12 Spieler
Bei dieser Variante sind so viele Charakterkarten im Spiel, dass jeder seinen Charakter verraten darf (oder lügen) und die "Bösen" eine faire Chance haben, sich als einen "guten" Charakter auszugeben.
Die Karten werden vor dem Spiel gemischt und ausgeteilt, alle übrig bleibenden Karten werden nicht mehr verwendet und die jeweiligen Charaktere sind nicht im Spiel. Sollten weder Werwölfe noch Vampire im Spiel sein, wird die Variante "Keine Werwölfe" gespielt.
Vorschlag für die Kartenwahl:
Aussätzige, Beschwörerin, Harter Bursche, Hexe, Leibwächter, Märtyrerin, Paranormaler Ermittler, Priester, Seherin, 2 Werwölfe (wahlweise Wolfsjunges/Einsamer Wolf), 1 Vampir, Dieb, Trunkenbold, Schutzamulett
Selbstmörder von Andreas B.für 4 bis 50 Spieler
Wir benutzen dafür z.B. die Gerberkarte.
Wenn der Selbstmörder gehängt wird, gewinnt er das Spiel als einziger Spieler und das Spiel ist vorbei. Wenn er anderweitig getötet wird, hat er verloren und das Spiel geht wie gewohnt weiter. Wenn der Selbstmörder im Liebespaar ist, verliert er seine Fähigkeit und ist normaler Dorfbewohner. Der Seherin wird er als gut angezeigt.
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Michael B.: Wir haben die Variante schon oft mit Selbstmörder gespielt aber bei uns ist es so, dass dieser versuchen muss bis zum ende des dritten oder... weiterlesen
24.06.2011-00:39:51
Eine eigene Variante für Werwölfe veröffentlichen.
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