Eine eigene Variante für UNO veröffentlichen.
Ralf S. Die UNO Karte von Ralf S.
für 3 bis 6 Spieler

In dem Standard Spiel sind Karten enthalten, die auf beiden Seiten den Kartenrücken mit dem UNO Symbol haben. Wir spielen das Spiel so, dass diese Karten mitgemischt und verteilt werden.

Die Effekte dieser Karte sind dann folgende:

1. Sind mehrere +2 Karten abgelegt worden addiert sich die Zahl der zu ziehenden auf. Mit dem Ablegen der sogenannten UNO Karte kann man das Ziehen der entsprechenden Anzahl an Karten blocken. Der Spieler, der also an der Reihe ist und eine UNO Karte hat, kann diese auf den Stapel legen und muss nun nicht ziehen. Hat er keine UNO-Karte oder will sie nicht legen, muss er ziehen.

2. Auch wir spielen es so, dass alle Karten mit der gleichen Abbildung dazwischen geworfen werden können (also auch Sonderkarten, wie Aussetzen, Richtungswechsel, Farbwechsel, +4 Karten, etc.) Sollten nun mehrere +4 Karten abgelegt worden sein und der Nachfolgende Spieler muss nun die aufaddierte Summe an Karten ziehen, so kann er durch das Ablegen einer eventuell vorhandenen UNO Karte dafür Sorge tragen, dass der Spieler, der zuletzt eine +4 Karte gelegt hat die entsprechende Anzahl an Karten ziehen muss. Eine sehr witzige Angelegenheit. (Man kann es auch so spielen, dass jeder, der eine +4 Karte gelegt hat die eigenen 4 Karten ziehen muss - je nach Belieben)

3. Am Ende des Spiels werden die Karten ausgezählt und die Punkte aufgeschrieben. Wer die wenigsten Punkte hat gewinnt das Spiel, so viel ist klar und normales Regelwerk. Eine UNO Karte zählt bei uns also 70 Punkte, sofern sie jemand noch am Ende des Spiels auf der Hand hat, was wirklich viel ist. Andererseits haben wir hier noch die besondere Regel eingeführt, dass wenn man mit dem Ablegen einer UNO Karte das Spiel beendet alle anderen ihre noch auf der Hand befindlichen Punkte verdoppeln müssen. So ist es eine Gratwanderung zwischen Risiko und der Möglichkeit den Mitspielern ordentlich ein rein zu würgen.

UNO Karten selber können auch als Farbwechsel gespielt werden und passen auf jede beliebige sonstige Karte, wenn man an der Reihe ist. Sie sind also nicht ablegbar, wenn der Spieler vor mir einen Richtungswechsel oder Aussetzen legt und ich offiziell nicht mehr an der Reihe bin.

Die 0 zum Tauschen aller Karten mit einem beliebigen Spieler gehört bei uns auch dazu.
Ebenso das mögliche Ziehen von Karten, die noch erforderlich werden, wenn ein Spieler das Spiel beendet.
Strafkarten gibt es bei uns für falsches Werfen und wenn man die vorletzte Karte abgelegt hat und dabei nicht UNO sagt. Falls jemand Strafkarten verteilt, die nicht berechtigt sind, bekommt er diese.

So wird es garantiert ein lustiger UNO Abend.

Je mehr Spieler, um so lustiger und verworrener...
Stefan K. MOD von Stefan K.
für 2 bis 10 Spieler

Damit kann man sich den Kauf von "UNO MOD" sparen:

Einer beliebigen Zahlen-Karte wird folgende Funktion zugeordnet:
Der Spieler der diese Karte legt, darf Handkarten einer beliebigen Farbe folgendermassen abgeben: Der Spieler nennt die Farbe, die er ablegen möchte. Dann gibt er reihum - in Spielreihenfolge - jedem Mitspieler zunächst jeweils eine Karte dieser Farbe. Dies setzt er solange fort bis er keine Karten mehr in der entsprechenden Farbe auf der Hand hat.
Es kann also sein, dass nicht jeder der Mitspieler dieselbe Anzahl Karten erhält.
Der Spieler kann danach die Farbe bestimmen, die als nächstes gelegt werden soll.
Stefan K. Deep Water von Stefan K.
für 2 bis 8 Spieler

Kauft euch zuerst die Version "UNO H2O to go", sonst funktioniert das nicht:

Schon mal Unterwasser-UNO gespielt?
Geht natürlich nur im strömungsfreien Becken!
Noch nie war das Kartenablegen sooo anstrengend... ;^)
  • André G. und Stefan K. mögen das.
  • Einloggen zum mitmachen!
  • Martina K.
    Martina K.: Das ist mal ne lustige Idee, könnte von Jongleuren stammen (aber ich glaube die Spielerszene ist genauso bekloppt *gg). Kann man sicher noch... weiterlesen
    16.10.2011-09:36:31
  • Stefan K.
    Stefan K.: Oh ja, und das Spiel ist in die dritte Dimension erweiterbar... ;^)
    16.10.2011-12:26:51
Armin K. Kreativitäts-Variante von Armin K.
für 2 bis 0 Spieler

Bei einer schwarzen Farbwahlkarte kann eine neue Regel aktiviert werden oder eine bisherige ausgesetzt werden.

z.B. Bei gelb "Gelb" sagen, bei einer 9 werden die Karten eins nach links gegeben u.s.w. Siehe andere Varianten.

Ebenfalls lustig sind Einzelaktionen wie z.B.
Wer als letztes einen Socken in der Hand hat, muss 6 Karten ziehen.

Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. ;)
Stefanie W. Verschärft von Stefanie W.
für 2 bis 8 Spieler

Weitere Ideen:

- Die Karten mit dem Spieler gegenüber tauschen
- Alle Karten nach links weitergeben
- Ein Spieler nach Wahl zieht eine, zwei, drei Karten
- Dem Spieler rechts die Hälfte der eigenen Karten geben

Es empfiehlt sich, die Regeln an einem Spielabend nach und nach einzuführen
  • Pascal V., Steffi A. und 5 weitere mögen das.
  • Einloggen zum mitmachen!
  • Zeige alle 5 Kommentare!
  • Stefanie W.
    Stefanie W.: Ja, das macht das Spiel sehr viel spannender. Man kann ganz kurz vor dem Ende noch mal tauschen und dem führenden eine volle Kartenhand aufs Auge drücken.
    18.07.2011-20:17:26
  • Martina G.
    Martina G.: Das Liebe ich an Uno *grins* Und am liebsten mag ich Uno Extrem, vor allem mit der nicht mehr ganz korrekt funktionierenden Maschine unserer... weiterlesen
    18.07.2011-20:28:39
gelöschte P. Wer fragt, der zieht von gelöschte P.
für 2 bis 6 Spieler

Um das Spiel spannender zu gestalten haben wir Uno immer wie folgt gespielt:
Alles ging nach den normalen Regeln, jedoch war eines am Tisch verboten, und zwar Fragen zu stellen. Also wenn jemand fragt wer grade dran ist oder ob er etwas darf (muss natürlich vorher geklärt worden sein) oder ob er was zu trinken haben kann, der muss eine/zwei Karte ziehen.
Stefan K. Kartentausch! von Stefan K.
für 3 bis 8 Spieler

Der Spieler, der eine "0" legt, darf sofort mit einem Mitspieler ALLE Handkarten tauschen!
Torsten E. Verschärftes UNO von Torsten E.
für 3 bis 8 Spieler

Wie die meisten anderen auch haben wir unsere UNO-Runden deutlich verschärft. Hier die Varianten, die sich bei uns durchsetzen konnten:

- Gleiche Karte reinwerfen: Wer exakt die selbe Karte hat (gleiche Farbe, gleiche Zahl) darf diese reinwerfen, auch wenn er nicht dran ist. Das Spiel geht dann von dem rein werfenden Spieler aus weiter UND gleichzeitig dreht sich die Spielrichtung. Das wird besonders lustig, wenn man eine Doppelte Umdrehkarte reinwirft und alle im Kopf anfangen zu rechnen "Ähhh ... einmal umgedreht, nochmal umgedreht, dann nochmal umgedreht wegen reinwerfen"

- Weiterreichen: Wer eine +2 angespielt bekommt darf eine weitere +2 (auch anderer Farbe) drauflegen und so die zu ziehenden Karten an den nächsten Spieler weiterreichen, der nun vier ziehen müsste ... außer er hat ebenfalls eine +2. Wir erlauben auch +4 auf +2 Karten, und +2 auf +4, letzteres allerdings nur, wenn man die +2 in der Farbe hat die bei der +4 gewünscht wurde. Zusammen mit der reinwerf Regel oben kommt es da zu hektischen Schlachten. Unser Rekord liegt bei 22 Karten, die ein Spieler aufnehmen musste. :)

- Strafkarten: Wir bestrafen viele Dinge im Spiel mit dem ziehen von 2 Karten. Z.B. spielen, wenn man nicht dran ist (korrektes reinwerfen ist natürlich erlaubt), nicht spielen, wenn man dran ist (besonders nach Reinwurf-Orgien kommt das öfters vor, dass ein unaufmerksamer Spieler nicht mitbekommt, dass er dran ist), anderen Spielern Tipps geben ("Du bist dran...") oder "Dumm schwätzen" (z.B. nach gebührlicher Wartezeit hämisch "Haha, du warst dran, du musst zwei ziehen!" rufen, wenn man tatsächlich selbst dran war ... das gibt dann zwei fürs Dumm Schwätzen und zwei fürs nicht spielen)
Reinhard O. Wer fragt verliert von Reinhard O.
für 2 bis 10 Spieler

Wer fragt verliert
Während des gesamten Spiels sind Fragen verboten. Stellt jemand jedoch eine Frage, egal ob im Spielzusammenhang oder nicht, muss dieser eine Karte ziehen.
Da dieser das oft nicht bewusst mitbekommt, kann ihm auch ein Mitspieler eine Karte geben. Die einzig legitime Frage ist diejenige, um zu erfahren, warum man eine Karte bekommen hat.
Diese Variante ermöglicht auch, dass Spieler, die bereits alle Karten abgelegt haben wieder im Spiel sind.
Ulrich E. Eine Sonderregel fehlt noch... von Ulrich E.
für 3 bis 12 Spieler

Wenn ich richtig gelesen hab, fehlt noch eine Sonderregel :)

Wenn Gelb geworfen wird, muss derjenige Gelb sagen, wenn er es vergisst, eine Karte aufnehmen.

Funktioniert auch mit jeder anderen Farbe.

Im Laufe des Abends entsteht dann bei uns gern die Regel, wenn man blau wirft rot zu sagen, oder ähnliches... Einer sollte noch in der Lage sein, sich das zu merken...
Aber wenn nicht is ja auch egal :D

Und man kann auch mit zwei UNO-Spiele spielen...
Michael S. Uno verrückt von Michael S.
für 2 bis 6 Spieler

Einiges davon gab`s zwar schon, aber hier mal unsere Variante:

- identische Karten können immer dazwischengeworfen werden; hier geht das Spiel dann auch direkt weiter
(macht einen Heidenspaß bei gleichfarbigen Richtungswechseln)
- "Ziehe 2"- Karten können beliebig verlängert werden (durch das Dazwischenwerfen wird`s besonders unkalkulierbar)
- "Ziehe 4"- Karten gehen auch immer (nachfolgender Spieler darf aber nachfragen, ob die Karte hätte gelegt werden dürfen (falls ja: ziehe 6, falls nein: der andere zieht 4); diese Karten dürfen auch dazwischengeworfen werden (so kann eine "Ziehe 4"- Karte in gaaaanz seltenen Fällen schon mal mit weiteren +12 im Gepäck zurückkommen :-)
- "Farbwahl"- Karte geht IMMER (auch "Farbwahl"- Karte auf "Farbwahl"- Karte)
- wer nicht kann oder nicht will, muß eine Karte ziehen, darf dann aber noch legen
- manchmal spielen wir: mit der "0" Komplett-Kartentausch mit einem beliebigem Spieler
- "keine Peilung" (einer zählt meist laut: 21,...,22,...,23,...) => eine Strafkarte für den, der schläft
- "dumme Fragen" (bin ich schon wieder dran) => eine Strafkarte (kommt meist danach)
- Schimpfworte, Flüche => eine Strafkarte (kommt dann manchmal danach)
- vergessen, "Uno" zu sagen => eine Strafkarte (spätestens, wenn der Nachbar die nächste Karte gelegt hat und, wenn es überhapt einer merkt.
Viel Spaß, falls Ihr es mal so ausprobieren wollt!
P.S.: wir haben es mit max. 6 Spielern gespielt, geht sicher auch mit mehr...
Stephanie H. Sonderregeln von Stephanie H.
für 3 bis 6 Spieler

Wir spielen UNO immer mit einigen Sonderregeln, nämlich:

- Dazwischenwerfen: Hat ein Spieler exakt die gleiche Karte wie die, die gerade gelegt wurde, darf er sie dazwischenwerfen, unabhängig davon, ob er an der Reihe ist oder nicht. Es geht dann in der aktuellen Spielrichtung mit seinem Nebenmann weiter. Wenn man 2x die gleiche Karte auf der Hand hat, darf man beide zusammen ausspielen. Ausnahme: Schwarze Karten.

- Strafkarten: Man muss 2 Karten ziehen, wenn man legt, obwohl man nicht an der Reihe ist, oder wenn man falsch bedient. (In der verschärften Variante sogar nur bei der Frage, wer gerade dran ist...)

- Bei einer 0 schlagen alle auf den Kartenstapel in der Mitte. Wessen Hand zuoberst liegt, muss 2 Karten ziehen.

- Bei einer 9 werden alle Handkarten reihum an den Nachbarn weitergereicht.

- Bei einer 1 muss derjenige, der die Karte ausgespielt hat, seine Karten mit einem Mitspieler seiner Wahl tauschen.
Marius M. 7 schlagen von Marius M.
für 2 bis 6 Spieler

Sobald eine 7 auf dem Ablagestapel abgeworfen wurde, müssen alle Spieler möglichst schnell eine Hand auf den Ablagestapel schlagen. Der reaktionslangsamste (dessen Hand als letzte auf dem Ablagestapel landete) muss sich nun zwei Karten zusätzlich nehmen!
Carsten R. Uno - Extrem von Carsten R.
für 2 bis 6 Spieler

UNO wird zum ganz schnellen Spiel.
- Wer nicht schnell genug ist muß 4 Karten aufnehmen
- Wer nicht weiß wer dran ist muß 4 Karten aufnehmen
- Wer ein Fehler macht muß 4 Karten aufnehmen
- Wer Sch..ße sagt muß 4 Karten aufnehmen
So wird das Spiel sehr schnell und macht sehr viel Spass.
Erik S. verschiedene witzige Aktionen von Erik S.
für 2 bis 127 Spieler

Wir haben bei unserem Unospiel immer zusätzlich verschiedenen Zahlen mit bestimmten Aktionen belegt. Die kann man beliebig kombinieren weglassen usw

5 - Unterm Tisch durch krabbeln und auf den Platz gegenüber hocken (kann sehr schmerzhaft werden ^^) letzter zieht 2Karten

7 - Schweigen bis die nächste 7 gelegt wird. Für jedes wort das in einer Schweigephase gesagt wird muss der Spieler 1Karte ziehen. Spieler die bereits fertig sind dürfen reden ^^

9 - Auf die ablege Stapel hauen, letzter zieht 2 Karten

0 - Alle geben Karten in Spielrichtung weiter

2 - Alle sagen ein Wort (das im Wörterbuch enthalten ist) und mit dem Buchstaben im Alphabet der letzten 3Zahlenkarten addiert anfängt (Summe 1 = A usw....)

3 - Aufstehen, letzter zieht 2 Karten (schwierig zu bewerten wer letzter ist)
Melanie H. Karten abbauen von Melanie H.
für 2 bis 2 Spieler

Am Anfang kriegt jeder Spieler 50 Karten. Wenn ein Spieler seine Karten abgelegt hat, werden die Punkte des Gegenspielers nach der normalen Uno-Wertung zusammengezählt und durch 10 geteilt. Der Gewinner bekommt diese Zahl an Karten weniger. Das geht so lange, bis man keine Lust mehr hat oder ein Spieler 500 Punkte erreicht.
Klingt etwas brutal, aber der Verlierer hat mehr Aktionskarten. +2 ist mit Verlängerung.
Jörg K. Werfen und Richtungswechsel von Jörg K.
für 2 bis 10 Spieler

Beim Zwischenwerfen (gestattet) findet ein sofortiger Richtungswechsel statt!
annette B. Zwischenwerfen von annette B.
für 3 bis 6 Spieler

Legt ein Spieler eine Karte ab, darf der Spieler, der genau die gleiche Karte hat diese Karte zwischenwerfen. Ausgenommen sind die Farbwahlkarten. Weiter spielt der \"neue\" benachbarte Spieler.
annette B. Schnellstart von annette B.
für 3 bis 6 Spieler

Die Spieler dürfen die Karten erst aufnehmen, sobald auch der letzte Spieler alle Karten hat und der Geber die erste Karte offen auslegt. Dann beginnt der Spieler der zuerst eine passende Karte auf den Stoß legt.

Eine eigene Variante für UNO veröffentlichen.

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