Thunderstone Base Set. von Jens G.für 1 bis 5 Spieler
Hi Leute, ich hatte folgende Idee für den Einsatz von Würfeln im Spiel Thunderstone. Um etwas das Glück ins Spiel zubringen. Da ich Thunderstone gerne in der Solovariante spiele, hatte ich folgende Idee:
3 Würfel für den Spieler
3 Würfel für das Monster
Folgender Ablauf:
Ich als Spieler suche mir ein Monster im Dungon aus, das ich angreifen will zb.Monster Stärke 8 und meine Gesamtstärke liegt nur bei 6 im Normalfall würde ich nicht angreifen, da ich nach den Orginalregeln verlieren würde.
Jetzt meine Idee:
Ist der Anreifer schwächer als das Monster kann er es angreifen, darf aber nur mit einem Würfel angreifen das Monster darf mit 2 würfeln angreifen. Die Chance das ich gewinne ist relativ klein aber möglich. Ist meine Augenzahl gleich oder höher gewinne ich. Ist die Augenzahl gesamt niedriger als die des Monsters verliere ich und somit stirbt der angreifende Held.
Man sollte sich also überlegen, ob man mit einem schwachen Held trotzdem einen Angriff riskierten will oder doch einen anderen Zug machen will.
Ist der Spieler gleich stark wie das Monster dürfen beide mit 2 würfeln werfen. Ist mein Wert gleich oder höher gewinne ich. Ist mein Wert niedriger dann verliere ich und muss 2 Krankheiten in mein Deck aufnehmen.
Ist der Spieler stärker als das Monster, dann darf der Spieler mit 3 Würfel werfen und das Monster nur mit 2 Würfel. Ist mein Wert niedriger dann verliere ich und muß dann nur eine Krankheitskarte nehmen. Ist mein Wert gleich oder höher gewinne ich.
Ich hoffe das meine Idee vielleicht für etwas Schwung sorgt.
- Lukas F. mag das.
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"Shadowrun"-Flair von Stephan K.für 1 bis 5 Spieler
Eine Glückskomponente wird eingebaut:
Anzahl der Angriffe = Anzahl der Würfel
4-6 sind Erfolge (Für Masochisten auch nur 5er und 6er)
Wenn Anzahl der Erfolge größer oder gleich den Lebenspunkten des Monsters, hat man es besiegt.
Bei dieser Variante können auch Physische und Magische Angriffe getrennt werden, um eine bessere Aufschlüsselung zu erlangen.
- Andreas S. mag das.
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Thunderstone Deck-Generator (dt.) von Norbert H.für 1 bis 5 Spieler
Hier ein Link zu einer Seite, welche ausgewogene Decks zusammenstellen soll.
http://www.zwergfell.bplaced.net/ThunderMaster.htm
Gerade entdeckt, aber noch nicht ausprobiert.
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.zwergfell.bplaced.net/ThunderMaster.htm
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Dirk L.: Der Thundermaster ist super. Einfach zu bedienen und auch eine gute Logik dahinter. Ich erstelle meine Spiele nur noch so. Sehr empfehlenswert!
02.04.2012-08:03:04
Thunderstone Shuffle von Daniel Z.für 1 bis 5 Spieler
Wie schon für Dominion gibt es eine sehr nützliche Android App die einem das zufällige Auswählen der Karten abnimmt.
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.appbrain.com/app/thunderstone-shuffle/com.houseofslack.thunderstone
Aufbewahrung 2 von Benjamin L.für 2 bis 5 Spieler
Keine Variante ~ aber nochmal was zum Thema "Aufbewahrung":
Wie in den Rezensionen schonmal angemerkt, gibt es für alle , die noch die alte Schachtel haben, bei Pegasus eine alternative Schachtel zum Nachbestellen (https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=2&Action-Display-Detailansicht=51049G).
Diese hat allerdings den Nachteil, dass Sie für das Basisspiel deutlich zu groß ist. Daher hier eine Variante, wie ich dieses Problem "gelöst" haben.
1.) Es gibt in Ikea-Möbelkartons super Wabenpappen, welche sich gut zuschneiden lassen und die optimale Breite und Höhe für die Thunderstone-Schachtel haben. Alternativ tut es sicherlich auch handelsübliches Styropor aus dem Baumarkt.
[IMG: http://l82.de/TSVar1/Step01.jpg ]
2.) Den Werkstoff nun entsprechend zu schneiden, um die Lücken auszufüllen.
[IMG: http://l82.de/TSVar1/Step02.jpg ]
3.) Füllstücke mit bedrucktem Papier zwecks Verschönerung und Beschriftung be-/umkleben.
[IMG: http://l82.de/TSVar1/Step03.jpg ]
Sobald weitere Karten hinzukommen, muß nun lediglich die Stücke vom Papier befreien und entsprechend verkleinern.
Frohe Grüße
Ben
- Lutz S. mag das.
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Episches Thunderstone von Basti V.für 2 bis 4 Spieler
Bei "Epic Thunderstone" spielt man mit allen, ja mit ALLEN Karten auf einmal. Diese werden zusammen gemischt in verschiedene Decks. Z.B. Ein Deck mit "Nahrung", drei Decks mit "Waffen" etc.
Und dann wird gespielt.
Eine genaue Beschreibung findest du unter:
http://www.youtube.com/watch?v=PEKAm4VLwbI
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.youtube.com/watch?v=PEKAm4VLwbI
- Andreas S., Tanja S. und noch jemand mögen das.
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Pascal W.: Wird man da auch irgendwann fertig mit dem Spiel? :o/
02.08.2011-12:07:19 -
Basti V.: Ja, da ja weiterhin der Dungeon nur mit einer bestimmten Anzahl an Monstern bestückt ist.
03.08.2011-16:04:54
Durch die Hölle von Felix ..für 2 bis 4 Spieler
Wählt man sich bei Thunderstone sien Deck per Zufallskarten aus, so kommt es schnell zu frustrierenden Partien, in denen einfach nicht die richtigen Dorfkarten für Monster ausliegen. Wer die Empfehlungsdecks aus dem Regelheft schon durch hat, sollte dieses hier ausprobieren:
Durch die Hölle
Monster: Tiefenwesen, Ritter der Verdammnis - Humanoid, Untoter - Geist
Helden: Selurier, Regier, Rote Klinge, Clan (Ersatz: Amazone oder Zwerg)
Dorf: Arkane Energie, Verbannung, Festmahl, Feuerball, Magische Aura, Stadtwache, Beil, Pfandleiher
Beschreibung: Benötigt wird das Grundspiel und das Clan-Promopack. Das Spiel ist nicht übermäßig anspruchsvoll, man sollte aber immer auf genug Lichtgegenstände im eigenen Deck achten. Spannende Partie für Fortgeschrittene.
- Pascal V., André G. und noch jemand mögen das.
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Einfach Zauberhaft von Felix ..für 2 bis 4 Spieler
Wählt man sich bei Thunderstone sien Deck per Zufallskarten aus, so kommt es schnell zu frustrierenden Partien, in denen einfach nicht die richtigen Dorfkarten für Monster ausliegen. Wer die Empfehlungsdecks aus dem Regelheft schon durch hat, sollte dieses hier ausprobieren:
Einfach Zauberhaft
Monster: Drache, Zauberwesen, Tiefenwesen
Helden: Selurier, Zwerg, Elf, Thyrier
Dorf: Kurzschwert, Speer, Feuerball, Laterne, Festmahl, Pfandleiher, Lehrmeisterin, Stadtwache
Das Deck ist mit dem Grundspiel alleine spielbar. Es ist ein einfaches Deck, das sich hervorragend eignet, wenn Thunderstone-Neulinge mitspielen oder wenn fortgeschrittene Spieler eine schnelle Partie spielen möchten.
- Stefanie W., André G. und noch jemand mögen das.
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Unterbringung der Karten von Felix ..für 1 bis 5 Spieler
Keine Variante, aber eine Möglichkeit, die Karten von Thunderstone sinnvoll unterzubringen für alle die, die auch beide Erweiterungen besitzen:
Die Karten des Grundspiels passen allesamt in einen Erweiterungskasten, beide Erweiterungen zusammen in den nächsten. Somit wird auch der Transport des Spiels vereinfacht, da die große Grundspielbox nicht mehr benötigt wird. Einzig die Anleitung des Grundspiels muss leider separat mitgeschleppt werden.
Mit Dragonspire soll übirgens eine größere Box erscheinen, die dann alle Karten elegant untrbringen können soll. Man darf gespannt sein.
- Hartmut A. und Pascal V. mögen das.
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Das Ende des "Monsterklau von Pascal W.für 1 bis 5 Spieler
Lt. Regel wird, wenn ein Monster nicht besiegt wird, dieses nur unter den Dungeonstabel geschoben. Im schlimmsten fall erleidet der Spieler nur eine Krankheit oder verliert eine Miliz (wenn das Monster überhaupt Schaden machen kann).
Bei uns führt das oft dazu, dass ein schwacher Spieler bewusst Monster angreift, die er nicht schlagen kann, nur um sie vor dem Zugriff der Mitspieler "zu bewahren" (immerhin bringen sie viele Punkte)
Variante:
Nach jeder Niederlage, verliert der angreifende Spieler bei Niederlage einen seiner Helden.
So ist der "Monsterklau" zwar immernoch möglich - tut aber viel mehr weh.
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Alternativ kann man auch festlegen, dass siegreiche Monster Nicht unter den Dungeonstabel wandern sondern bleiben wo sie sind
(aber das könnte, je nach Kartenkombo, dazu führen, dass sich das Spiel ggf ewig zieht wenn nur starke Monster mit Sonderfähigkeiten ausliegen die keiner schlagen kann)
- Pascal V. mag das.
- und noch jemand mögen das nicht.
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Felix ..: Genau das was du beschreibst ist ein taktischer Aspekt von Thunderstone. Immerhin verliert der Spieler auch eine Aktionsrunde bzw. nutzt dies... weiterlesen
23.06.2011-19:55:42 -
André G.: Volle Zustimmung für Felix.
16.12.2011-12:30:53
Kooperativer Modus von Andrea S.für 2 bis 5 Spieler
Diese Variante fördert die Interaktion untereinander und das Gemeinschaftsgefühl, denn hier kämpfen alle Spieler gemeinsam gegen die Monster.
Im Prinzip nimmt man für diese Variante die Solospielregeln mit leichten Veränderungen. Es gibt 3 Dungeonstapeln, also im schlimmsten Fall hat man dann 9 Monster ausliegen. Die Elfzauberer etc. (siehe Soloregeln) werden trotzdem verwendet. Besonders schwierig wird es wenn die Alptraum-Solo-Variante genommen wird.
Hier muss man sich absprechen, wer was spielen wird. Wir hatten es z.B. so, dass sich einer auf Magische Attacken spezialisert hat und eben alle Monster die dies erfordert haben, versucht hat zu besiegen.
Zum Schluß werden dann die Siegpunkte der Spieler zusammen gezählt gegen die Punkte der Monster.
- Matthias M., Jean G. und 2 weitere mögen das.
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Solospiel-Variante von Björn H.für 1 bis 1 Spieler
Pegasus hat übrigens noch eine Solospielvariante nachgereicht.
Ihr könnt sie Euch entweder direkt unter dem unten angegebenen Link runterladen, oder die Pegasus-Seite unter folgendem Link besuchen und dann die entsprechende Datei runterladen:
http://www.pegasus.de/2022.html#
Viel Spaß damit!
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.pegasus.de/2022.html?&no_cache=1&cid=2187&did=6397&sechash=077a47ca
- André G., Daniel Z. und 3 weitere mögen das.
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Daniel Z.: Danke. Ich spiele zwar nicht so gerne solo, aber hört sich gut an. Vielleicht ergibt sich ja mal die Gelegenheit.
16.12.2011-13:21:31
Echter Kampf von gelöschte P.für 1 bis 4 Spieler
Zusätzlich zum Spiel wird hierfür ein (besser zwei) normaler 1-6 Würfel (W6) benötigt.
Kommt es zum Kampf, muss der aktive Spieler nach Auswerten seiner Angriffspunkte einen Würfel werfen und diese Punkte zu seinem Angriff dazu addieren.
Ein anderer Spieler würfelt für das Monster und addiert diese Punkte zu den Lebenspunkten des Monsters.
Dies ist eine kleine Rollenspielvariante, welche den Ausgang eines Kampfes etwas verunsichern und die anderen Mitspieler etwas mehr ins Spielgeschehen einbringt.
Eine gewisse Spannung und ggfs. Schadenfreude spornt ungemein an :)
- Markus Z., Christian H. und 10 weitere mögen das.
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André G.: Es ist keine "Rollenspielvariante"! Aber trotzdem keine schlechte Idee.
16.12.2011-12:32:37
Krankheiten werden "schärfer" von gelöschte P.für 1 bis 4 Spieler
Eine "erworbene" Krankheitskarte wird nicht mehr in das eigene Deck gemischt, sondern neben dem Spieler abgelegt.
Sie zählt IMMER einen Minuspunkt auf den Angriffwert und in der Endwertung einen Minus-Siegpunkt.
Krankheiten sind kumultativ.
Beim "Ausruhen" kann immer nur eine Krankheitskarte abgeworfen werden.
Der Kleriker kann nur eine Krankheit heilen, wenn er gerade aus der Hand ausgespielt wird.
Das ist übel, aber spannend und schöner :)
Jeder Spieler ist jetzt angespornt, seine Krankheiten auch wieder loszuwerden.
- Benjamin L., Jürgen M. und 10 weitere mögen das.
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Markus H.: Genauso machen's wir auch. Ist logischer und vor allem spannender.
30.12.2010-19:12:36 -
Pascal W.: Meine Krankheiten vernichte ich durch meine Kleriker und Paladine sowieso am laufenden Band ;o) - aber - ich werds mal antesten
07.01.2011-00:47:54
Vereint kämpfen ! von gelöschte P.für 2 bis 4 Spieler
Der aktive Spieler fragt bei seinem bevorstehenden Kampf im Dungeon, ob sich andere Spieler anschliessen wollen.
Diese müssen (!) dann gegen den kompletten Dungeon aufeinmal kämpfen.
Bei einem Sieg werden die Siegpunkteje nach Einsatz (also Angriffswert des einzelnen Spielers) verteilt.
Dies wird vorher vom aktiven Spieler festgelegt.
Bei einer Niederlage erhalten ALLE beteiligten Spieler eine Krankheitskarte.
Ein kleiner Schritt zu etwas Interaktion und Abwechslung!
- Pascal V., Ali B. und 6 weitere mögen das.
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Björn H.: Wi macht Ihr das mit den Siegpunkten dann bei 4 Spieler zum Beispiel?
Oder sagt man, dass immer max 2 helfen können?
Dürfen die Spieler sich... weiterlesen
01.12.2010-12:40:57
Eine eigene Variante für Thunderstone - Base Set (dt) veröffentlichen.
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