Götterdämerung von Ali B.für 2 bis 6 Spieler
Zu Beginn des Spiels werden 5 Rassen und Fähigkeiten per Zufall gezogen.
Nun hat jeder Spieler die Möglichkeit den Zeitpunkt des Einsatz sowie die Kombination aus Rasse und Fähigkeit selbst zu wählen. Somit erhält der Spieler die Möglichkeit seine "Streitkräfte" gottgleich einzusetzen.
Hat ein Spieler alle 5 Rassen eingesetzt, wird wie gewohnt eine Rasse nachgezogen.
- Ali B. und Pascal V. mögen das.
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Startspieler-Versteigerung von Jens B.für 2 bis 5 Spieler
Es kommt – gerade im Spiel zu zweit – gelegentlich vor, dass es eine Rasse mit Spezialfähigkeit gibt, die besonders gut ist, ebenso wie es die Situation gibt, dass man gerne zweiter wäre, weil es für jede Rasse eine perfekte "Gegenrasse" gibt. Das Spiel kann daher unter Umständen bereits nach der Auslosung des Startspielers weitgehend vorentschieden sein.
Deshalb wird das Recht, den Startspieler zu bestimmen, versteigert. Jeder nimmt von seinen 5 Siegmünzen beliebig viele in die geschlossene Hand. Die Hände werden gleichzeitig geöffnet. Wer mehr geboten hat, darf bestimmen, wer Startspieler wird. Er muss sein Gebot allerdings nicht zahlen, sondern der Gegner bekommt diesen Betrag aus der Bank. Jeder Spieler darf also weiterhin mit mindestens 5 Siegmünzen beginnen.
Haben beide Spieler den gleichen Betrag geboten, erhält niemand zusätzliche Münzen. Der Startspieler wird dann einfach ausgelost.
Bei mehreren Spielern gibt es natürlich die Möglichkeit, dass jeder Spieler, der nicht das Höchstgebot abgegeben hat, den Gebotsbetrag aus der Bank erhält und der Gewinner den Startspieler auswählt.
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.spielefreun.de/smallworld
- Albert G., André G. und 3 weitere mögen das.
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Variante zu den Elben von Jens B.für 2 bis 5 Spieler
Laut den Regeln können die Elben nur dann ein Rassenplättchen verlieren, wenn eines vom Hexenmeister verzaubert wird. Praktisch ist das natürlich nahazu unmöglich, so dass man mit den Elben eigentlich automatisch gewinnt, wenn nicht alle anderen Spieler nur auf die Elben einprügeln (und es genügend andere Spieler gibt).
Daher gibt es hier die Variante, dass die Elben zumindest ein Rassenplättchen pro Runde verlieren können. Falls die Elben einen Anführer haben, können Sie diesen regulär zusätzlich verlieren.
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.spielefreun.de/smallworld
- Ali B., Pascal V. und noch jemand mögen das.
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Spiel zu sechst und weniger glücksbetontes Spiel von Tobias M.für 2 bis 6 Spieler
1. Auch zu sechst lässt sich auf der 5- Personen Karte sehr gut spielen. Damit allerdings genügend Rassen/Fähigkeiten zur Verfügung stehen, sollte man zumindest eine Erweiterung zusätzlich nutzen.
2. Für ein weniger glücksbetontes Spiel kann auch der Eroberungswürfel komplett weggelassen werden. Dadurch entsteht im doch eher flachen Spiel etwas mehr Tiefe. Damiteinhergehend lässt sich auch über eine Modifikation der "Berserker-" Fahigkeit nachdenken: Kommt der Würfel aus dem Spiel, entfernt man am Besten auch die Fähigkeitskarte oder modifiziert sie, indem der Spieler noch eine Einheit weniger zur Verfügung bekommt.
- D. W., Anne B. und noch jemand mögen das.
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Zufalls-Volk! von Ali B.für 2 bis 5 Spieler
Man wirft alle Rassen sowie auch alle Spezialfähigkeiten jeweils in einen Stoffbeutel, mischt diese ordentlich durch und lässt jeden Spieler blind ziehen.
Bringt einen Menge Spaß, aber auch einen hohen Glücksfaktor ins Spiel!
- Julia H., Ali B. und 5 weitere mögen das.
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Julia H.: Klingt lustig, wird aber bei uns wohl eher selten zum Tragen kommen! Wir mögen gerade das Strategische! :)
06.11.2010-08:41:43 -
Sabine L.: Wird hier sicherlich mal ausgetestet!
06.11.2010-08:55:26 -
Michael S.: Auch eine nette Idee... Danke
06.11.2010-09:01:37
Zufalls-Maps mit Hilfe von Siedler-Hexfeldern von Hermann A.für 2 bis 6 Spieler
Die Random-Map-Variante, die von Martin Manning auf BGG veröffentlicht wurde bringt mehr Abwechslung ins Spiel.
Das nötige Spielmaterial zum Ausdrucken findet Ihr im angefügten Link.
Ich verwende statt den Hexfeldern zum ausdrucken aber einfach die von Siedler. Dort gibt es auch 5 verschiedene Terrains; man hat damit gutes Spielmaterial und muss nicht soviel ausdrucken.
Probiert es einfach mal aus. Wir haben schon einige Partien mit dieser Variante gespielt und es hat allen gefallen!
Mehr Informationen darüber unter:
http://www.boahttp://www.boardgamegeek.com/filepage/43293/randomly-generated-map-variant
- Ali B., Jan-Erik B. und 4 weitere mögen das.
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Michael S.: Hey, das mit den Siedler-Hexfeldern klingt echt cool. Warum bin ich da eigentlich nicht eher drauf gekommen? :-)
06.11.2010-09:03:04
Eine eigene Variante für Small World veröffentlichen.
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(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
















