Eine eigene Variante für Schatten über Camelot veröffentlichen.
Ali Beecken Einstiegs-Erleichterung von Ali Beecken
für 2 bis 8 Spieler

Wenn man die Mechanismen von SüC noch nicht voll verinnerlicht hat, empfehle ich den Rittern als "Fortschritt des Guten", nicht nur den Weg zu einer Queste (Aufgabe), sondern zusätzlich eine Zweite Tat zu erlauben.
Das Spiel bleibt immer noch schwer genug, jedoch der Frust ist bei neuen Spielern nicht ganz so hoch und sie verlieren nicht so schnell die Lust. Dies gilt nur für den Weg von Camelot zur ausgewählten Queste. An der Queste selbst, darf dann aber in jeder weiteren Runde nur 1x gekämpft werden!
gelöschte Person Geländespiel Veriante von gelöschte Person
für 15 bis 100 Spieler

Ich hab eine Geländespiel mit den Mechanismen von SüC entwickelt. Also eine Kooperatives/Geländespiel Es war für ein Jungscharlager gedacht und hat damals wunderbar funktioniert.

Auf meiner Homepage ( www.3bis3.jimdo.com/downloads )könnt ihr die Regeln dazu finden, bei Fragen und Anmerkungen einfach melden.






Mehr Informationen darüber unter:
http://3bis3.jimdo.com/downloads/
Jochen Steininger 2 neue Charaktere von Jochen Steininger
für 3 bis 7 Spieler

Wer noch ein wenig mehr Abwechslung braucht, hat auf meiner Homepage 2 neue Charaktere zur Auswahl:

Da "Lord Sinister" zu keinem Zeitpunkt zu den Guten gehört, gibt er sich sofort zu erkennen und legt ein schwarzes Schwert nach Camelot. Dies erschwert den Spielern den gesamten Spielablauf.

"Sir Enscall" ist ein Vertreter der bildenden Künste und gehört zum Stand der Barden. Daher ist er sowohl im Kampf geschult, kann aber auch auf seinen guten Ruf zurückgreifen.


Mehr Informationen darüber unter:
http://www.amirani.de/index.php?top=addons&page=camelot
Thomas Helbig 3 Spieler mit Verräter von Thomas Helbig
für 3 bis 3 Spieler

Kopie aus dem Forum:

'Liebe Fans von "Schatten über Camelot",

hier ist nun, was der Verlag DoW für das Spiel zu dritt empfiehlt. Nachfolgendes kann nun als offizielle Ergänzung zur Spielregel betrachtet werden:

Drei tapfere Ritter
Wenn nur wenige Ritter teilnehmen, ist die Herausforderung umso größer. Sind nur drei Spieler beteiligt, raten wir dringend, die "Empfehlungen für die erste Partie" auf Seite 8 dieses Regelhefts zu beachten. Versuchen Sie zunächst, die Questen ohne einen potentiellen Verräter in Ihrer Mitte zu bestehen.

Erst wenn Sie mit Ihren Fähigkeiten und Optionen vertraut sind, sollten Sie die Treue-Karte des Verräters wieder untermischen. In einer so kleinen Gruppe wird nicht sehr häufig ein Verräter unter Ihnen sein, da von den acht Treue-Karten ja nur drei ins Spiel kommen. Sollte er jedoch mit von der Partie sein, kann er besonders großen Schaden anrichten.

Aus diesem Grunde sollte sich der Spieler, der die Verräter-Karte erhalten hat, nicht nur streng an die Regeln halten, sondern auch stets versuchen, dem Charakter des Spiels gerecht werden. In "Schatten über Camelot" besteht die Herausforderung des Verräters darin, die getreuen Ritter durch Täuschung und Irreführung zu besiegen. Seine Gegner einfach zu zerstören, indem der Verräter seine wahre Identität durch offensichtlich böse Aktionen preisgibt, macht keinen Spaß und ist unehrenhaft.

Damit diese Art des Spielens in der Partie zu dritt auch richtig funktioniert, sollten die Spieler die Treue-Karte, die sie zu Beginn der Partie ausgeteilt bekommen, nicht sofort ansehen. Erst wenn mindestens sechs Schwerter nach Camelot gelegt worden sind, sehen die Ritter nach, welche Treue-Karte sie haben.

Nun macht sich Misstrauen in Camelot breit, während die Anforderungen an die getreuen Ritter nach wie vor beachtlich sind - unabhängig davon, ob einer von ihnen inzwischen den Versuchungen der Mächte des Bösen erlegen ist, oder nicht.'


Mehr Informationen darüber unter:
http://www.daysofwonder.com/

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